Android开发菜鸟级入门1--开发环境尝鲜&简易计算器

本文是一位Android开发新手的入门经历,详细记录了下载安装Android Studio,使用手机进行调试,以及创建第一个计算器应用的过程。通过观察程序生命周期方法,理解Activity的工作原理,并通过拖拽组件和编写代码实现简单的加法计算器。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

因为最近有移动端开发的任务要,作为从未做个安卓开发的小白我已经激动得不行了。

首先我在网上下载了最新的Android Studio地址:http://ask.android-studio.org/?/article/9  这个网站上都有

界面灰常赞,我切换到了全屏模式

虽然完全从文盲开始(甚至连java都没怎么学),但是以前也开发过MFC程序,想当然地感觉有几分相近

目前,我了解到的是

.xml的文件是用来做界面的

.java的才是程序

但是,当我调试的时候突然发现sdk搞不定,索性用自己手中的Android手机直接在线调试,也省得打开虚拟机了。

手机上要把USB Debug的权限打开,然后在AS(android studio)上菜单栏中的

Run->Edit Configuration中选上

USB...

接下来创建第一个安卓工程HelloAndroid

接下来编写第一行代码

首先想到开发安卓应用程序跟用mfc开发windows应用程序差不多吧,应该会有消息响应机制,首先我先来写个能报告

进程打开、关闭的程序吧!


在java文件栏目(左边)的MainActivity文件中,我加了如下几行

import android.util.Log;

//有点像c语言中的include,导入一个库文件,这个文件可以帮助我们输出调试信息

在MainActivity这个方法中

public class MainActivity extends Activity {
 
 

我们在下面加入

static final String Activity_ID="MainActivity";

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    Log.i(Activity_ID,"onCreate!");
}

protected void onDestroy(){
    super.onDestroy();
    Log.i(Activity_ID,"onDestroy!");
}

protected  void onPause(){
    super.onPause();
    Log.i(
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