Java语言生成一个“真随机数”有多难?

       在 Java 语言开发里,处理业务逻辑时我们经常会遇到概率问题,需借助合适的方法生成随机数来满足需求。 Java为我们提供了两种常用生成随机数的方式,一是Math.random()方法,二是借助java.util.Random。

通过查看源码可知 Math.random() 是对 Random() 的进一步封装。

       Random 是依据算法,生成一个“伪随机数”,在种子(seed)一样的情况下,每次生成的随机数是有规律,有迹可循的。若不设置seed的情况下,系统将由算法自动生成一个seed值,虽然这种方式每次生成的seed值不同,但其方法较为简单,依旧是有规律可循,安全性并不高。

由 Random 生成的随机数是线程安全的,Random类的线程安全性依赖于内部的AtomicLong原子变量(存储种子),其核心方法next(int bits)通过CAS(Compare-And-Swap)操作更新种子:虽然CAS保证了种子更新的原子性,但在高并发下,多个线程可能频繁重试CAS,导致性能下降。

        为了满足多线程下随机数的高效获取,JDK 引入了专为多线程设计的随机数生成器Thread LocalRandom,每个线程维护独立的种子(seed),完全避免多线程之间种子(seed)的竞争。ThreadLocalRandom采用无锁设计,每个线程通过ThreadLocal持有自己的随机种子,保证了在高并发下比Random更加高效。

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