25.1.15-25.2.23寒假声明和时间记录

        2025/1/15日,寒假即将开始,对于这个找实习前关键的寒假我决定每天更新学习日志和开发日志,除了必要的社交和事务以外,断更我吃。以此文章为鉴,欢迎野生网友监督。

--摆烂大学牲🍉如是说到

2025.1.15

UE求职Demo开发日志#1 2025.1.15进度整理与未来需求(补充:实现特殊技基本逻辑)

UE学习日志#1 GAS--GA中的Tag

2025.1.16

UE求职Demo开发日志#2 实现闪避攻击时武器位置的更新

UE学习日志#2 GAS--GA中的Tag2

2025.1.17

UE求职Demo开发日志#3 人物属性强化系统初步搭建

UE学习日志#3 GAS--ASC源码简要分析1

2025.1.18

UE求职Demo开发日志#4 实现强化系统UI中显示角色属性信息、简单升级

UE学习日志#4 GAS--ASC源码简要分析2

2025.1.19

UE求职Demo开发日志#5 初步搭建物品系统

UE学习日志#5 GAS--ASC源码简要分析3(之前的拓展与小结)

2025.1.20

UE求职Demo开发日志#6 测试用强化页面UI搭建

UE学习日志#6 GAS--ACS源码简要分析4 AS相关

2025.1.21

UE求职Demo开发日志#7 强化属性完善

UE学习日志#7 GAS--ASC源码简要分析5 GameplayEffects: Primary outward facing API for other systems P1

2025.1.22

UE求职Demo开发日志#8 强化前置条件完善,给物品加图标

UE学习日志#8 GAS--ASC源码简要分析6 GameplayEffects: Primary outward facing API for other systems P2

2025.1.23

UE求职Demo开发日志#9 一些小改动

UE学习日志#9 GAS--ASC源码简要分析7 GameplayEffects: Primary outward facing API for other systems P3

2025.1.24

UE求职Demo开发日志#10 伤害显示和完善存储文件(补)

UE学习日志#10 GAS--ASC源码简要分析8 AbilitySystemGlobals分析1 FGameplayAbilityActorInfo功能简要分析

2025.1.25

UE求职Demo开发日志#11 完善所有普攻伤害判定,普攻加个小特效

UE学习日志#11GAS--ASC源码简要分析9 AbilitySystemGlobals分析2 初始化相关

 2025.1.26

UE求职Demo开发日志#12 完善击杀获得物品逻辑和UI

UE学习日志#12 Niagara特效大致了解(水文,主要是花时间读了读文档和文章)

2025.1.27

UE求职Demo开发日志#13 完善所有伤害判定-优快云博客

UE学习日志#13 (还是记录看资料,没内容)GAS--理解GC和UE网络同步原理-优快云博客

 2025.1.28

UE求职Demo开发日志#14 把特效换成通过GC应用,同时完善每段的特效,增加显示物品信息的UI-优快云博客

 UE学习日志#14 GAS--ASC源码简要分析10 GC相关-优快云博客

2025.1.29

 UE求职Demo开发日志#15 思路与任务梳理、找需要的资源-优快云博客

UE学习日志#15 C++笔记#1 基础复习-优快云博客

2025.1.30

UE求职Demo开发日志#16 实现物品合成表读取和合成逻辑-优快云博客

UE学习日志#16 C++笔记#2 基础复习2-优快云博客

2025.1.31

UE求职Demo开发日志# 17 物品合成面板数据和功能绑定-优快云博客

补:后边倒是成功力,这里就不贴了,都在专栏里

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