VTK 安装编译
1.CMakeLists.txt脚本的写法
cmake_minimum_required(VERSION 3.0) 用于指定构建工程时所需的CMake版本要求
project(TestVTKInstall) 工程名与后面的${PROJECT_NAME}相对应
find_package(VTK REQUIRED) 表明所要搜索的外部工程对本工程是必须的(required)如果没有搜索到,CMake会终止构建过程。
include(${VTK_USE_FILE}) 指定载入一个文件或者模块
add_executable(${PROJECT_NAME} TestVTKInstall.cpp) 定义工程会生成一个名为工程名的可执行文件,相关源文件后面跟随
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${VTK_LIBRARIES}) 指定生成可执行文件需要链接哪些文件
2.TestVTKInstall.cpp
#include "vtkRenderWindow.h"
#include "vtkSmartPointer.h"
int main()
{
vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renWin = vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
renWin->Render();
std::cin.get();
return 0;
}
3.新建一个工程,把CMakeLists.txt TestVTKInstall.cpp放在工程的同一目录下
4.打开CMake, source输入工程所在文件夹路径,build输入工程所在文件夹下的子文件夹bin的路径
5.Configure,直到没有红色选项出现,generate
6.成功生成后,在bin文件夹出现*.sln文件
打开TestVTKInstall.sln文件,F7编译,F5运行,得到两个窗口,VTK窗口和控制台窗口。
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试着编译时出现问题,在解决方案资源管理器中,本来有三个工程,ALL_BUILD以及ZERO_CHECK。其中ALL_BUILD在编译的时候跳过了,其他两个编译成功。根据http://blog.youkuaiyun.com/jtop0/article/details/6167432 这里所提及的,只有一个工程时,删掉其他两个,运行成功。 】