代码随想录第二天| 209.长度最小的子数组、59.螺旋矩阵Ⅱ

LeetCode 209.长度最小的子数组

题目链接文章讲解视频讲解

思路:看到后的第一想法是利用两个for循环将所有情况遍历出来,再根据条件进行筛选,但是提交后结果超时了。所以正确的是使用双指针思想。

定义两个变量i,j,j指向的是终点位置,但一开始是和i一同指向数组最开始的位置;i是起始位置但是是动态变化的。j不断往后移动,在满足数组总和大于target的情况下不断将i往前移,最后得到的就是长度最小的子数组。

代码如下:

class Solution {
public:
    int minSubArrayLen(int target, vector<int>& nums) {
        int i = 0, j = 0;
        int result = INT_MAX;
        int subL = 0;//最小长度
        int sum = 0;
        int sums = 0;//判断是否存在最小子数组
        for(j = 0; j < nums.size(); j++){
            sum += nums[j];
            sums += nums[j];
            while(sum >= target){
                subL = j - i + 1;
                result = min(result, subL);
                sum -= nums[i];
                i++;
            }
        }
        if(sums < target) return 0;
        return result;
    }
};

LeetCode 59.螺旋矩阵Ⅱ

题目链接文章讲解视频讲解

思路:本身并不涉及算法,主要是边界的判断以及旋转圈数的判断。

旋转圈数很好判断,如果给出的n是偶数,那么n/2就是旋转的圈数;如果n是奇数,那么矩阵最中间的那个数字也就是matrix[n/2][n/2] = n^2(最好单独写一段代码为这个空赋值,因为不好再单独进行边界判断)

关于边界判断,采用一个原则就是循环不变量:对于每条边,只处理第一个到倒数第二个,即每行(列)最后一个数据留到下一列(行)去处理。

代码如下:

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
        vector<vector<int>> matrix(n, vector<int>(n, 0)); 
        int loops = 0;
        int  startX = 0, startY = 0;//起始位置
        int offset = 1;//每一行终止位置是倒数第二个
        int count = 1;
        int i = 0, j = 0;
        while(loops < n / 2){
            for(j = startY; j < n - offset - startY; j++){
                matrix[startX][j] = count++;
            }
            for(i = startX; i < n - offset - startX; i++){
                matrix[i][j] = count++;
            }
            for(; j > startY; j--){
                matrix[i][j] = count++;
            }
            for(; i >startX; i--){
                matrix[i][j] = count++;
            }
            loops++;
            startX++;
            startY++;
        }
        if(n % 2 != 0){
            matrix[n / 2][n / 2] = n * n;
        }
        return matrix;
    }
};

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值