什么是真正的 3D CAD 模型(1)

随着工业自动化和信息技术发展,零部件生产商需推进工业4.0。智能化3D CAD模型除组件几何结构外,元数据也很重要。其具有四大优势,包括让产品在竞争中脱颖而出、减少重复问答、了解客户需求以及创建目录初期建立数据更省时省力。

德国有句谚语: “不仅是大的吃掉小的, 而且速度快的吃掉速度慢的“, 随着工业自动化程度的日益提高,和计算机网络信息技术的迅猛发展,零部件生产商必须要把实现工业4.0提到企业的发展议程上来。只有零部件制造商能够提供除了CAD模型的几何结构以外的更多产品数据,取得行业优势,他们的产品才能被更多的采购商和设备开发制造商所选择,才能更容易的在设计开发过程中被工程师使用。“工业4.0”和“物联网”概念的出现清楚地说明了现实世界与数据模型的相互关联性越来越紧密。在制造过程中,单个零部件的相互关联性越强, 对智能化、数字化的需求也就越迫切。

什么是智能化3D CAD 模型?

除了组件本身的几何机构,组件的元数据(Metadata)对于工程师的设计同样至关重要。借助这些数据可以实现 比如说对CAD系统中已有运动序列的仿真模拟测试,以及在设计过程中将重心、材料及环保标准等信息考虑在内。

在这里插入图片描述
智能CAD模型的4大优势

1、使用数字化组件让您在竞争中脱颖而出
客户总是会选择最简单易用的组件。相比竞争对手电子产品目录能够提供给工程师和采购人员更多的产品信息,能够帮助他们在设计阶段更轻松地工作。因此您的零部件产品也会被更多客户所选用。

2、减少回答重复性问题
有多少次您必须要回答关于产品的相同问题?尽量减少不必要的多次重复回答,以减轻销售和客服部门的负担!

3、了解客户需求
根据Aberdeen集团的数据显示,一名工程师 大约将70%的时间耗费在无建设性的工作中,例如在ERP和PLM系统中查询信息或维护数据。而借助eCATALOGsolutions,可以为企业建立基础模型数据库,其智能化 CAD模型能够自动生成客户需要的所有产品信息,优化设计流程,避免浪费不必要的工作时间。帮助您从客户的的角度出发, 了解并满足他们的需求。

4、良好的开端是成功的一半
相比在完成产品目录之后再添加产品信息,在创建产品目录初期就建立智能化数据信息会省 时省力得多。投入到建立产品CAD模型数据的时间,会在未来为您带来长期的回报。

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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