开发 web 服务程序
文章目录
简介
开发简单 web 服务程序 cloudgo,了解 web 服务器工作原理。
开发环境
- CentOS7
- go 1.9.4 linux/amd64
Go的http包
使用http包编写的简单web服务器
下面是一个简单的web服务器,实现在客户端访问http://127.0.0.1:9090/的时候响应内容为Hello World!
package main
import (
"fmt"
"net/http"
"strings"
"log"
)
func main() {
http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Write([]byte("Hello World!"))
}) //设置访问的路由
err := http.ListenAndServe(":9090", nil) //设置监听的端口
if err != nil {
log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
}
}
从上面的代码可以看到,要编写一个Web服务器很简单,首先调用http.HandleFunc()设置路由和响应处理函数,调用http.ListenAndServe()去监听端口,等待客户端访问即可。那http包又为我们做了什么呢,接下来我将分析一下http包的代码执行流程。
http包源码分析
http包有关路由部分
根据上面代码,首先是调用了http.HandleFunc(),它的定义如下,实现了将传入的处理响应函数与对应的path进行匹配。
// HandleFunc registers the handler function for the given pattern.
func (mux *ServeMux) HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler))
}
所以在Handle()函数中默认的路由是怎样匹配的呢,先看下面的两个struct,它们存放了默认的路由规则
type ServeMux struct {
mu sync.RWMutex //锁机制,因为请求会涉及到并发处理
m map[string]muxEntry //路由规则,使用map将string对应mux实体,这里的string是注册的路由表达式
hosts bool //是否在任意的规则中带有host信息
}
type muxEntry struct {
explicit bool //是否精确匹配
h Handler //这个路由表达式对应的处理响应函数
pattern string //匹配字符串
}
根据http.HandleFunc()中的代码,执行了mux.Handle(),这个函数对传入的path进行解析,然后向ServeMux中添加路由规则
// Handle registers the handler for the given pattern.
// If a handler already exists for pattern, Handle panics.
func (mux *ServeMux) Handle(pattern string, handler Handler) {
mux.mu.Lock()
defer mux.mu.Unlock()
if pattern == "" {
panic("http: invalid pattern " + pattern)
}
if handler == nil {
panic("http: nil handler")
}
if mux.m[pattern].explicit {
panic("http: multiple registrations for " + pattern)
}
if mux.m == nil {
mux.m = make(map[string]muxEntry)
}
//增加一个新的匹配规则
mux.m[pattern] = muxEntry{explicit: true, h: handler, pattern: pattern}
//根据path的第一个字母判断是否有host
if pattern[0] != '/' {
mux.hosts = true
}
// Helpful behavior:
// If pattern is /tree/, insert an implicit permanent redirect for /tree.
// It can be overridden by an explicit registration.
n := len(pattern)
if n > 0 && pattern[n-1] == '/' && !mux.m[pattern[0:n-1]].explicit {
// If pattern contains a host name, strip it and use remaining
// path for redirect.
path := pattern
if pattern[0] != '/' {
// In pattern, at least the last character is a '/', so
// strings.Index can't be -1.
path = pattern[strings.Index(pattern, "/"):]
}
url := &url.URL{Path: path}
mux.m[pattern[0:n-1]] = muxEntry{h: RedirectHandler(url.String(), StatusMovedPermanently), pattern: pattern}
}
}
既然添加了路由规则,那么如果客户端进行访问,是怎样查找到对应的路由规则呢,对过程mux.ServerHTTP->mux.Handler->mux.handler->mux.match进行追踪,找到了路由匹配函数match()。这个函数的实现解释了为什么会匹配最长的最佳匹配,比如传入/user/hh,不是先匹配/user/,而是匹配了/user/hh。
func (mux *ServeMux) match(path string) (h Handler, pattern string) {
var n = 0
for k, v := range mux.m {
if !pathMatch(k, path) {
continue
}
//如果匹配到了一个规则,还会继续匹配并且判断path的长度是否最长
if h == nil || len(k) > n {
n = len(k)
h = v.h
pattern = v.pattern
}
}
return
}
http包有关监听与服务部分
接下来就是执行http.ListenAndServe(),可以发现这个函数首先实例化了Server,接着调用了Server.ListenAndServe()。
func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {
server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}
return server.ListenAndServe()
}
ListenAndServe()函数调用了net.Listen("tcp",addr)监听端口,接着调用了srv.Serve()。
func (srv *Server) ListenAndServe() error {
addr := srv.Addr
if addr == "" {
addr = ":http"
}
ln, err := net.Listen("tcp", addr) //监听端口
if err != nil {
return err
}
return srv.Serve(tcpKeepAliveListener{ln.(*net.TCPListener)})
}
Server()函数启动一个for循环,然后在循环体中Accept请求,对每个请求实例化一个Conn,并且开启一个goroutine为这个请求进行服务go c.serve()。使用goroutines来处理Conn的读写事件,这样每个请求都能保持独立,相互不会阻塞,可以高效的响应网络事件,这样使Go实现了高并发和高效能。
for {
rw, e := l.Accept()
if e != nil {
select {
case <-srv.getDoneChan():
return ErrServerClosed
default:
}
if ne, ok := e.(net.Error); ok && ne.Temporary() {
if tempDelay == 0 {
tempDelay = 5 * time.Millisecond
} else {
tempDelay *= 2
}
if max := 1 * time.Second; tempDelay > max {
tempDelay = max
}
srv.logf("http: Accept error: %v; retrying in %v", e, tempDelay)
time.Sleep(tempDelay)
continue
}
return e
}
tempDelay = 0
c := srv.newConn(rw)
c.setState(c.rwc, StateNew) // before Serve can return
go c.serve(ctx)
}
在for循环里面,我们可以看到客户端的每次请求都会创建一个Conn,这个Conn里面保存了该次请求的信息,然后再传递到对应的handler,该handler中便可以读取到相应的header信息,这样保证了每个请求的独立性。
在为客户端请求进行服务的c.serve()中,会读取每个请求的内容w, err := c.readRequest(),并且判断handler是否为空,如果没有设置handler则为DefaultServeMux,然后调用handler的ServeHttp()。
func (sh serverHandler) ServeHTTP(rw ResponseWriter, req *Request) {
//这里handler为简单web服务器代码中http.ListenAndServe中的第二个参数
handler := sh.srv.Handler
if handler == nil {
//如果handler为空则使用DefaultServeMux进行处理
handler = DefaultServeMux
}
if req.RequestURI == "*" && req.Method == "OPTIONS" {
handler = globalOptionsHandler{}
}
//如果需要使用自定义的mux,就需要实现ServeHTTP方法也就是Handler接口
handler.ServeHTTP(rw, req)
}
这里需要注意的是Handler是一个接口,如一开始的web服务器代码中,虽然我们并没有实现ServeHTTP(),但是在http包里面还定义了一个类型HandlerFunc,这个类型默认就实现了ServeHTTP(),在调用http.HandleFunc()的时候已经将自定义的handler处理函数强制转为HandlerFunc类型
type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)
// ServeHTTP calls f(w, r).
func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
f(w, r)
}
所以以上就是http包的整个的代码执行过程
gorilla/mux包
mux包实现了注册路由以及对传入的请求匹配到各自的处理程序的功能,实现了http.Handler接口与http.ServeMux兼容,并且可以支持正则路由还可以按照Method,header,host等信息匹配。
使用mux包编写的简单web服务器
下面是一个使用了mux包的简单的web服务器,实现在客户端访问http://127.0.0.1:9090/的时候响应内容为Hello World!
package main
import (
"fmt"
"net/http"
"github.com/gorilla/mux"
"log"
)
func HomeHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Write([]byte("Hello World!\n"))
}
func ArticlesCategoryHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
vars := mux.Vars(r)
w.WriteHeader(http.StatusOK)
fmt.Fprintf(w, "Category: %v\n", vars["category"])
}
func main() {
r := mux.NewRouter()
r.Path("/").HandlerFunc(HomeHandler)
//允许category参数存在
r.HandleFunc("/articles/{category}/", ArticlesCategoryHandler)
log.Fatal(http.ListenAndServe(":9090", r))
}
mux包源码分析
从NewRouter()方法开始,它实例化了Router,并且默认的KeepContext设置为flase。
// NewRouter returns a new router instance.
func NewRouter() *Router {
return &Router{namedRoutes: make(map[string]*Route), KeepContext: false}
}
从Route结构体可以看到保存了一些特殊情况下的响应处理函数,所有匹配了的路由和已命名的路由以及其他属性
type Router struct {
// Configurable Handler to be used when no route matches.
NotFoundHandler http.Handler
// Configurable Handler to be used when the request method does not match the route.
MethodNotAllowedHandler http.Handler
// Parent route, if this is a subrouter.
parent parentRoute
// Routes to be matched, in order.
routes []*Route
// Routes by name for URL building.
namedRoutes map[string]*Route
// See Router.StrictSlash(). This defines the flag for new routes.
strictSlash bool
// See Router.SkipClean(). This defines the flag for new routes.
skipClean bool
// If true, do not clear the request context after handling the request.
// This has no effect when go1.7+ is used, since the context is stored
// on the request itself.
KeepContext bool
// see Router.UseEncodedPath(). This defines a flag for all routes.
useEncodedPath bool
// Slice of middlewares to be called after a match is found
middlewares []middleware
}
mux包创建路由部分
接下来调用了Path()方法,该函数使用NewRoute()为Router创建一个新路由,并调用新路由Route对象的Path()方法。也可以直接使用r.HandleFunc("/articles/{category}/", ArticlesCategoryHandler)所完成的工作和r.Path("/").HandlerFunc(HomeHandler)一样
func (r *Router) Path(tpl string) *Route {
return r.NewRoute().Path(tpl)
}
func (r *Router) NewRoute() *Route {
//会从Router中继承某些属性
route := &Route{parent: r, strictSlash: r.strictSlash, skipClean: r.skipClean, useEncodedPath: r.useEncodedPath}
//将新路由添加到Router中
r.routes = append(r.routes, route)
return route
}
func (r *Route) Path(tpl string) *Route {
r.err = r.addRegexpMatcher(tpl, false, false, false)
return r
}
func (r *Router) HandleFunc(path string, f func(http.ResponseWriter,
*http.Request)) *Route {
return r.NewRoute().Path(path).HandlerFunc(f)
}
在Path中调用的addRegexpMatcher()方法,实现了根据传入的tpl创建正则表达式的匹配以及调用newRouteRegexp()方法。newRouteRegexp()解析一个路由模板并返回一个routeRegexp,用于匹配主机、路径或查询字符串
// addRegexpMatcher adds a host or path matcher and builder to a route.
func (r *Route) addRegexpMatcher(tpl string, typ regexpType) error {
//此处省略一些代码.....
rr, err := newRouteRegexp(tpl, typ, routeRegexpOptions{
strictSlash: r.strictSlash,
useEncodedPath: r.useEncodedPath,
})
//此处省略一些代码.....
r.addMatcher(rr)
return nil
}
func newRouteRegexp(tpl string, typ regexpType, options routeRegexpOptions) (*routeRegexp, error) {
// braceIndices判断{ }是否成对并且正确出现,idxs是'{' '}'在表达式tpl中的下标数组
idxs, errBraces := braceIndices(tpl)
if errBraces != nil {
return nil, errBraces
}
template := tpl
defaultPattern := "[^/]+"
if typ == regexpTypeQuery {
defaultPattern = ".*"
} else if typ == regexpTypeHost {
defaultPattern = "[^.]+"
}
//如果没有匹配斜杠
if typ != regexpTypePath {
options.strictSlash = false
}
endSlash := false
if options.strictSlash && strings.HasSuffix(tpl, "/") {
tpl = tpl[:len(tpl)-1]
endSlash = true
}
//保存所需要提取的所有变量名称
varsN := make([]string, len(idxs)/2)
varsR := make([]*regexp.Regexp, len(idxs)/2)
pattern := bytes.NewBufferString("")
pattern.WriteByte('^')
reverse := bytes.NewBufferString("")
var end int
var err error
//构造正则表达式
for i := 0; i < len(idxs); i += 2 {
raw := tpl[end:idxs[i]]
end = idxs[i+1]
//parts=[]{"路径中设置的变量","匹配变量的正则表达式"}
parts := strings.SplitN(tpl[idxs[i]+1:end-1], ":", 2)
//name="路径中设置的变量"
name := parts[0]
patt := defaultPattern
if len(parts) == 2 {
//patt="匹配变量的正则表达式"
patt = parts[1]
}
if name == "" || patt == "" {
return nil, fmt.Errorf("mux: missing name or pattern in %q",
tpl[idxs[i]:end])
}
//构造出最终的正则表达式
fmt.Fprintf(pattern, "%s(?P<%s>%s)", regexp.QuoteMeta(raw), varGroupName(i/2), patt)
fmt.Fprintf(reverse, "%s%%s", raw)
varsN[i/2] = name
varsR[i/2], err = regexp.Compile(fmt.Sprintf("^%s$", patt))
if err != nil {
return nil, err
}
}
raw := tpl[end:]
pattern.WriteString(regexp.QuoteMeta(raw))
if options.strictSlash {
pattern.WriteString("[/]?")
}
if typ == regexpTypeQuery {
if queryVal := strings.SplitN(template, "=", 2)[1]; queryVal == "" {
pattern.WriteString(defaultPattern)
}
}
if typ != regexpTypePrefix {
pattern.WriteByte('$')
}
reverse.WriteString(raw)
if endSlash {
reverse.WriteByte('/')
}
//编译最终的正则表达式
reg, errCompile := regexp.Compile(pattern.String())
if errCompile != nil {
return nil, errCompile
}
if reg.NumSubexp() != len(idxs)/2 {
panic(fmt.Sprintf("route %s contains capture groups in its regexp. ", template) +
"Only non-capturing groups are accepted: e.g. (?:pattern) instead of (pattern)")
}
//返回routeRegexp
return &routeRegexp{
template: template,
regexpType: typ,
options: options,
regexp: reg,
reverse: reverse.String(),
varsN: varsN,
varsR: varsR,
}, nil
}
mux包实现路由匹配部分
跟踪HandlerFunc()方法的实现,该函数完成了给特定的路由匹配一个处理响应函数。调用了 Handler()函数,Handler()函数将处理响应函数赋值给该Route的handler。
func (r *Route) HandlerFunc(f func(http.ResponseWriter, *http.Request)) *Route {
return r.Handler(http.HandlerFunc(f))
}
// Handler sets a handler for the route.
func (r *Route) Handler(handler http.Handler) *Route {
if r.err == nil {
r.handler = handler
}
return r
}
到现在已经可以处理客户端的请求,之后的步骤与之前只是用http包步骤类似。但是Router实现了Handler 接口,定义了自己的ServeHTTP()方法。该ServeHTTP()方法使用Match()函数对请求进行匹配,然后执行对应的响应函数。
func (r *Router) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
if !r.skipClean {
path := req.URL.Path
if r.useEncodedPath {
path = req.URL.EscapedPath()
}
// Clean path to canonical form and redirect.
if p := cleanPath(path); p != path {
url := *req.URL
url.Path = p
p = url.String()
w.Header().Set("Location", p)
w.WriteHeader(http.StatusMovedPermanently)
return
}
}
var match RouteMatch
var handler http.Handler
//对请求的路由进行匹配
if r.Match(req, &match) {
handler = match.Handler
req = setVars(req, match.Vars)
req = setCurrentRoute(req, match.Route)
}
if handler == nil && match.MatchErr == ErrMethodMismatch {
handler = methodNotAllowedHandler()
}
if handler == nil {
handler = http.NotFoundHandler()
}
if !r.KeepContext {
defer contextClear(req)
}
handler.ServeHTTP(w, req)
}
Match()方法首先会遍历Router中的所有路由route的Match方法,如果有匹配到,则直接返回,否则返回NotFoundHandler。
func (r *Router) Match(req *http.Request, match *RouteMatch) bool {
for _, route := range r.routes {
if route.Match(req, match) {
// Build middleware chain if no error was found
if match.MatchErr == nil {
for i := len(r.middlewares) - 1; i >= 0; i-- {
match.Handler = r.middlewares[i].Middleware(match.Handler)
}
}
return true
}
}
if match.MatchErr == ErrMethodMismatch {
if r.MethodNotAllowedHandler != nil {
match.Handler = r.MethodNotAllowedHandler
return true
}
return false
}
// Closest match for a router (includes sub-routers)
if r.NotFoundHandler != nil {
match.Handler = r.NotFoundHandler
match.MatchErr = ErrNotFound
return true
}
match.MatchErr = ErrNotFound
return false
}
在最上层调用mux.Vars()则可以取出该http.Request所有相关联的变量的信息。val实际上是一个map[string][string],存放该请求对应的变量值集合。
func setVars(r *http.Request, val interface{}) {
//设置参数时候,val实际上时一个map[string][string],存放该请求对应的变量值集合
context.Set(r, varsKey, val)
}
func Vars(r *http.Request) map[string]string {
if rv := context.Get(r, varsKey); rv != nil {
return rv.(map[string]string)
}
return nil
}
以上只是mux包部分功能的实现,更多的功能解读见mux包的github地址
使用第三方包开发cloudgo
下面的cloudgo程序使用了negroni,mux,render包,实现了用-p参数可以指定监听的端口号,并且对特定路由/hello/{name}进行处理。
main.go
package main
import (
flag "github.com/spf13/pflag"
"github.com/cyulei/cloudgo/service"
"os"
)
const (
PORT string = "8000" //默认端口8000
)
func main() {
var port string
//得到环境变量PORT
port = os.Getenv("PORT")
if (len(port) <= 0) {
port = PORT
}
//对命令参数进行绑定
flag.StringVarP(&port, "port", "p", "8000", "define server port")
flag.Parse()
//绑定路由
server := service.NewServer()
//监听端口,negroni中的Run函数
server.Run(":" + port)
}
service.go
package service
import (
"net/http"
"github.com/urfave/negroni"
"github.com/gorilla/mux"
"github.com/unrolled/render"
)
//初始化路由,并绑定请求方式GET以及响应回调函数
func initRouter(r *mux.Router, formatter *render.Render) {
r.HandleFunc("/hello/{name}", helloHandler(formatter)).Methods("GET")
}
func NewServer() *negroni.Negroni {
formatter := render.New(render.Options {
IndentJSON: true,
})
r := mux.NewRouter()
//negroni包中初始化服务
server := negroni.Classic()
initRouter(r, formatter)
server.UseHandler(r)
return server
}
func helloHandler(formatter *render.Render) http.HandlerFunc {
return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
//获取请求的参数信息
vars := mux.Vars(r)
name := vars["name"]
//使用render包中JSON函数进行解析
formatter.JSON(w, http.StatusOK, map[string]string{"name": name})
}
}
最后程序执行结果如下

小结
这次通过阅读http包源码了解了一个web服务器是如何实现路由匹配和请求响应的,而且也看到了一些go编程技巧比如闭包,接口之类的。阅读mux源码后知道了如果要对原始的路由处理要修改应该怎样处理,mux这样的第三方包也是简化了编程使go的web服务程序开发更加高效和灵活。
参考资料
HTTP 协议 与 golang web 应用服务
mux包的github地址
render包的github地址
negroni包的github地址
Go的http包详解
mux源码解读
本文介绍了如何使用Go的http包和gorilla/mux包开发Web服务程序,包括简单的web服务器示例、http包源码分析、mux包的路由匹配功能及cloudgo程序的实现。通过对http包和mux包的学习,理解了Web服务器的工作原理和Go语言的路由处理机制。
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