ARFoundation系列:缩放编程

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本文介绍了如何在ARFoundation框架中实现缩放功能,包括添加缩放手势识别器,实现缩放逻辑,以及如何将缩放应用到AR场景中的虚拟对象。通过示例代码详细解释了每个步骤。

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ARFoundation系列:缩放编程

ARFoundation是一个强大的增强现实(AR)开发框架,它为开发者提供了在移动设备上创建AR应用程序的工具和功能。在AR应用程序中,缩放是一项重要的功能,它允许用户调整虚拟对象的大小,以更好地与真实世界进行交互。本文将介绍如何在ARFoundation中编程实现缩放功能,并提供相关的源代码示例。

  1. 添加缩放手势识别器

首先,我们需要添加一个手势识别器来捕捉用户的缩放手势。在ARFoundation中,我们可以使用PinchGestureRecognizer类来实现这一功能。以下是一个示例代码片段,演示了如何添加一个缩放手势识别器,并将其附加到AR会话中:

using UnityEngine;
using UnityEngine.XR.ARFoundation;
using 
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