C++编写自定义队列queue(包含完整源码)
简介:
队列(Queue)是一种常用的数据结构,它采用FIFO(先进先出)的策略,即先进入队列的元素将先被处理。在本篇文章中,我们将通过C++来实现一个自定义的队列。
设计思路:
我们可以使用数组或链表来实现队列,这里我们选择链表来实现。具体的实现思路如下:
-
定义节点结构体Node,包含两个成员变量——data和next,分别代表节点存储的数据和指向下一节点的指针。
-
定义队列类Queue,包含两个成员变量——front和rear,分别代表队列头和队列尾。
-
构造函数:初始化队列,将front和rear都赋值为NULL。
-
push函数:将元素插入队列尾部。
-
pop函数:将队头元素弹出,并返回其值。
-
isEmpty函数:判断队列是否为空。
-
size函数:返回队列中元素的个数。
源码实现:
#include <iostream>
using namespace std;
//定义节点结构体
struct Node {
int data;
Node *next;
};
class Queue {
private:
Node *front, *rear; //队列头、尾指针
public:
//构造函数
Queue() {
C++实现自定义链表队列
本文通过C++详细介绍了如何使用链表实现一个自定义队列,包括节点结构体定义、队列类设计及push、pop、isEmpty和size等函数的实现,旨在帮助读者掌握C++实现队列的基本方法。
订阅专栏 解锁全文
2681

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



