ARFoundation系列讲解 - 错误集合 编程

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本文详细介绍了在使用ARFoundation开发过程中可能遇到的错误,包括手机无法检测AR会话、运行时无法加载会话、Unity编辑器中AR功能失效、AR游戏对象显示问题以及AR游戏对象无法跟随平面移动等,并提供了相应的解决方案和代码示例。

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ARFoundation系列讲解 - 错误集合 编程

在使用ARFoundation进行开发时,可能会遇到一些错误和问题。在本篇文章中,我们将介绍一些常见的错误以及如何解决它们。

  1. 手机无法检测到AR会话

这可能是由于AR会话配置错误导致的。请确保已正确设置AR会话并启用了AR功能。以下是一个简单的示例代码,用于设置AR会话:

using UnityEngine;
using UnityEngine.XR.ARFoundation;

public class ARSessionManager : MonoBehaviour
{
    public ARSession arSession;

    void Start()
    {
        if (arSession == null)
        {
            arSession = GetComponent<ARSession>();
        }
        if (arSession != null)
        {
            arSession.enabled = true;
        }
    }
}
  1. 在运行时无法加载AR会话

这可能是由于AR会话中的某些组件未正确配置导致的。请确保已正确设置AR会话并检查AR会话对象中的所有组件,以确保它们已正确配置。

  1. 在Unity编辑器中无法使用AR

如果您在Unity编辑器中遇到AR问题,可能是由于Unity

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