OpenGL聚光灯编程:实现场景中的聚光效果
聚光灯是计算机图形学中常用的光照效果,通过模拟现实世界中的聚光灯来增强场景的真实感。在本文中,我们将探讨如何使用OpenGL编程实现一个简单的聚光灯效果。
首先,我们需要设置场景的基本光照属性。以下是一个简单的OpenGL初始化函数,用于设置光照和材质属性:
void init() {
// 启用光照
glEnable(GL_LIGHTING);
glEnable(GL_LIGHT0)
OpenGL聚光灯编程:实现场景中的聚光效果
聚光灯是计算机图形学中常用的光照效果,通过模拟现实世界中的聚光灯来增强场景的真实感。在本文中,我们将探讨如何使用OpenGL编程实现一个简单的聚光灯效果。
首先,我们需要设置场景的基本光照属性。以下是一个简单的OpenGL初始化函数,用于设置光照和材质属性:
void init() {
// 启用光照
glEnable(GL_LIGHTING);
glEnable(GL_LIGHT0)