Unity接入讯飞语音识别iOS SDK的解决方案!

本文详细介绍了如何在Unity中集成讯飞语音识别iOS SDK,包括下载SDK、创建Unity插件、编写Objective-C代码、调用C#脚本以及启动语音识别等步骤,帮助开发者实现Unity游戏的语音交互功能。

在Unity中集成讯飞语音识别iOS SDK可能会遇到一些困难,但我们将为您提供详细的解决方案。请按照以下步骤进行操作:

步骤1:下载讯飞语音识别iOS SDK
首先,您需要从讯飞官方网站下载最新版本的语音识别iOS SDK。解压缩下载的文件,您将得到一个名为"MSC_Framework.framework"的文件夹。

步骤2:创建Unity插件
在Unity中创建一个新的文件夹,命名为"Plugins"。在"Plugins"文件夹中创建一个名为"iOS"的子文件夹。将"MSC_Framework.framework"文件夹拖放到"iOS"文件夹中。

步骤3:编写Objective-C代码
创建一个名为"SpeechRecognizer.mm"的文件,并将其放置在"Assets/Plugins/iOS"目录下。在文件中编写以下Objective-C代码:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <MSC_Framework/MSC_Framework.h>

extern "C" {
    const char* UnitySendMessage(const char* gameObjectName, const char* methodName, const char* message);
}

@interface SpeechRecognizer : NSObject<IFlySpeechRecognizerDelegate>

@property (nonatomic, strong) IFlySpeechR
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