Android ActivityManagerService(AMS)的进程管理

Android ActivityManagerService (AMS) AmS—ActivityManagerService.java,android系统服务,Activity管理的服务端,用于管理activity的各种行为,控制activity的生命周期,派发消息事件,低内存管理等。这里传入的service就是AMS,将它保存到ArrayList类型的mServices中完成注册,最后调用了service.onStart(),从上一步可知,最后调用的是AMS的start()。这里首先通过反射的方式创建了service,并调用了它的构造,最后调用()。 阅读详情

Android中的AMS的职责是比较多的,其中一个比较重要的职责就是app进程的管理,比如我们调用startActivity方法启动一个activity的时候,可能对应的那个进程没有启动,因此需要启动那个进程,而且对于这个进程还要有一些必要的管理过程,比如将它放到LRU(least recently used)列表中去等。本文就AMS的进程管理基本逻辑和过程做一个简要的分析,以帮助大家弄清楚AMS的进程管理。

Android的应用进程是什么?

这里我们讲的是android的应用进程,并不是native层的进程,这里需要知道。在android中,进程(Process)的概念是被弱化的,我们知道在传统的系统中进程是静态程序执行的载体,程序的代码段,数据等信息全部都是在进程的管理之中的,而且进程中的多个组件都是在一个进程中的,并且他们的生命周期都是和进程息息相关的。但是在android中,进程只不过是一系列运行组件的容器而已,这些组件可以运行在不同的进程之中,也就是说某个app中的某个组件可以运行在本地进程之中,也可以运行在另外一个进程中;说白了,也就是说android的app中的组件只是一个静态的程序级别的概念,真正运行的时候这些组件可能“各立山头”,互补相关;要做到这一点也很容易,只要在AndroidManifest中的相应组件指定android:process属性就可以了。同时,不同的app中的不同组件也可以运行在一个进程中,可以通过在AndroidManifest指定相应的进程名称就可以了。
虽然在android的开发中,不再强调进程的概念,但是进程毕竟是实际存在于android系统中,只是它和我们认识到的传统进程不太一样,所以我们的AMS还是需要对进程进行管理的。AMS对于进程的管理主要体现在两个方面:第一是动态调整进程再mLruProcess中的位置,第二就是调整进程的oom_adj的值,这两项都和系统的内存自动回收有关系,当系统的内存不足时,系统主要根据oom_adj的值来选择杀死一些进程以释放内存,这个值越大表示进程越容易被杀死。

AMS启动进程流程

在Android ActivityManagerService(AMS)的启动分析一文中我们提到了AMS是调用addAppLocked方法来启动一个进程的,这个方法实现如下:

    final ProcessRecord addAppLocked(ApplicationInfo info, boolean isolated,
            String abiOverride) {
        ProcessRecord app;
        // isolated表示当前需要启动的app是不是一个独立的进程,如果是独立的话那就重新
        // 创建一个ProcessRecord,如果不是的话那就从正在运行的进程列表中找。
        if (!isolated) {
            app = getProcessRecordLocked(info.processName, info.uid, true);
        } else {
            app = null;
        }

        // 这是一个独立的进程或者在正在运行的列表中没有找到相应的记录
        if (app == null) {
            // 新建一个ProcessRecord对象
            app = newProcessRecordLocked(info, null, isolated, 0);
            // 更新lru列表和oom_adj值,下面我们会重点分析这里
            updateLruProcessLocked(app, false, null);
            updateOomAdjLocked();
        }

        // This package really, really can not be stopped.
        // 这里将当前的app包设置为启动状态,这样这个app就可以接受系统的隐式intent了
        try {
            AppGlobals.getPackageManager().setPackageStoppedState(
                    info.packageName, false, UserHandle.getUserId(app.uid));
        } catch (RemoteException e) {
        } catch (IllegalArgumentException e) {
            Slog.w(TAG, "Failed trying to unstop package "
                    + info.packageName + ": " + e);
        }

        // 如果app中带有persistent标记的话,那个对新建的app对象做相应的标记
        if ((info.flags & PERSISTENT_MASK) == PERSISTENT_MASK) {
            app.persistent = true;
            // 这个值下面我们分析oom_adj中会说明
            app.maxAdj = ProcessList.PERSISTENT_PROC_ADJ;
        }

        // 如果app中的thread(就是主线程)为空的话
        if (app.thread == null && mPersistentStartingProcesses.indexOf(app) < 0) {
            mPersistentStartingProcesses.add(app);
            // 实际启动app进程
            startProcessLocked(app, "added application", app.processName, abiOverride,
                    null /* entryPoint */, null /* entryPointArgs */);
        }

        return app;
    }

addAppLocked方法会根据参数isolated来决定这个进程是不是一个独立的进程,如果是那就创建一个新的ProcessRecord对象,如果不是的话,那就调用getProcessRecordLocked方法在当前运行的进程列表中查找进程,我们看下这个方法的定义:
getProcessRecordLocked@ActivityManagerService.java

    final ProcessRecord getProcessRecordLocked(String processName, int uid, boolean keepIfLarge) {
        // 如果是一个系统级别的UID,也就是说这个app是由于system用户启动的进程
        if (uid == Process.SYSTEM_UID) {
            // The system gets to run in any process.  If there are multiple
            // processes with the same uid, just pick the first (this
            // should never happen).
            // 上面英文注释说的很明白,如果有多个system uid的进程的话,那就取第一个
            SparseArray<ProcessRecord> procs = mProcessNames.getMap().get(processName);
            if (procs == null) return null;
            final int procCount = procs.size();
            for (int i = 0; i < procCount; i++) {
                final int procUid = procs.keyAt(i);
                // 如果这是一个合理的app进程,或者uid不是要求的uid的话,那就跳过。
                // 原因下面的英文注释说的很清楚。
                if (UserHandle.isApp(procUid) || !UserHandle.isSameUser(procUid, uid)) {
                    // Don't use an app process or different user process for system component.
                    continue;
                }
                return procs.valueAt(i);
            }
        }

        // 如果不是系统uid的话,就会执行到这里。首先从mProcessNames查找正在运行的进程记录
        ProcessRecord proc = mProcessNames.get(processName, uid);
        // 上面这个分支永远不会执行,这是一个用户测试的分支。
        if (false && proc != null && !keepIfLarge
                && proc.setProcState >= ActivityManager.PROCESS_STATE_CACHED_EMPTY
                && proc.lastCachedPss >= 4000) {
            // Turn this condition on to cause killing to happen regularly, for testing.
            if (proc.baseProcessTracker != null) {
                proc.baseProcessTracker.reportCachedKill(proc.pkgList, proc.lastCachedPss);
            }
            proc.kill(Long.toString(proc.lastCachedPss) + "k from cached", true);
        // 一般会走这个分支,但是由于我们的addAppLocked传递进来的keepIfLarge是true,因此这个分支也不会走。
        } else if (proc != null && !keepIfLarge
                && mLastMemoryLevel > ProcessStats.ADJ_MEM_FACTOR_NORMAL
                && proc.setProcState >= ActivityManager.PROCESS_STATE_CACHED_EMPTY) {
            if (DEBUG_PSS) Slog.d(TAG_PSS, "May not keep " + proc + ": pss=" + proc.lastCachedPss);
            if (proc.lastCachedPss >= mProcessList.getCachedRestoreThresholdKb()) {
                if (proc.baseProcessTracker != null) {
                    proc.baseProcessTracker.reportCachedKill(proc.pkgList, proc.lastCachedPss);
                }
                proc.kill(Long.toString(proc.lastCachedPss) + "k from cached", true);
            }
        }

        // 直接就将找到的记录对象返回。
        return proc;
    }

getProcessRecordLocked方法的逻辑是比较简单的,他分为两部分:uid是system uid和uid是普通uid两种情况。具体的逻辑上面的注释已经解释,这里就不赘述。需要补充的是,上面如果我们的uid是system uid的话那么会使用UserHandle.isApp来判断这是不是一个app进程,他的实现如下:
isApp@UserHandle.java

    /** @hide */
    public static boolean isApp(int uid) {
        if (uid > 0) {
            final int appId = getAppId(uid);
            return appId >= Process.FIRST_APPLICATION_UID && appId <= Process.LAST_APPLICATION_UID;
        } else {
            return false;
        }
    }

这里的逻辑很简单,主要就是根据uid获得app的id,然后如果app id是在Process.FIRST_APPLICATION_UID和Process.LAST_APPLICATION_UID之间(这是正常app id应该处于的范围)的话,那就是一个合理的app进程。
现在我们回到addAppLocked方法,我们刚才分析了如果不是独立进程的情况的逻辑,总结来说就是通过getProcessRecordLocked查找当前系统中正在运行的进程记录,并且把这个记录保存下来。现在我们看一下如果请求的是一个独立的进程的话(这也是最常见的情形),处理的方式是什么样的:
addAppLocked@ActivityManagerService.java

    final ProcessRecord addAppLocked(ApplicationInfo info, boolean isolated,
            String abiOverride) {
        ProcessRecord app;
        if (!isolated) {
            app = getProcessRecordLocked(info.processName, info.uid, true);
        } else {
            app = null;
        }

        if (app == null) {
            app = newProcessRecordLocked(info, null, isolated, 0);
            updateLruProcessLocked(app, false, null);
            updateOomAdjLocked();
        }

我们看到,如果是一个独立的进程的话,那么首先app肯定就直接赋值为null,接下来我们会调用newProcessRecordLocked新建一个ProcessRecord对象,这个方法的具体处理因为和我们AMS的进程管理不是特别相关,我们就不分析了,感兴趣的读者可以自行分析。新建了一个ProcessRecord对象之后的操作就是最重要的操作了:

updateLruProcessLocked(app, false, null);
updateOomAdjLocked();

这两步操作设计AMS管理进程的核心工作,我们稍后详细分析,我们先接下来的逻辑,接下来的逻辑中最重要的就是调用startProcessLocked方法实际启动一个进程:

            startProcessLocked(app, "added application", app.processName, abiOverride,
                    null /* entryPoint */, null /* entryPointArgs */);

在AMS中startProcessLocked方法实现了多态,但是根据这里的参数我们可以确定我们调用的方法是哪一个。startProcessLocked方法比较长,这里我们分部来分析:
startProcessLocked@ActivityManagerService.java

    private final void startProcessLocked(ProcessRecord app, String hostingType,
            String hostingNameStr, String abiOverride, String entryPoint, String[] entryPointArgs) {
        long startTime = SystemClock.elapsedRealtime();
        if (app.pid > 0 && app.pid != MY_PID) {
            checkTime(startTime, "startProcess: removing from pids map");
            synchronized (mPidsSelfLocked) {
                mPidsSelfLocked.remove(app.pid);
                mHandler.removeMessages(PROC_START_TIMEOUT_MSG, app);
            }
            checkTime(startTime, "startProcess: done removing from pids map");
            app.setPid(0);
        }

首先需要记录一下app的启动时间,这个数据是给checkTime方法使用的,checkTime方法的定义如下:
checkTime@ActivityManagerService.java

    private void checkTime(long startTime, String where) {
        long now = SystemClock.elapsedRealtime();
        if ((now-startTime) > 1000) {
            // If we are taking more than a second, log about it.
            Slog.w(TAG, "Slow operation: " + (now-startTime) + "ms so far, now at " + where);
        }
    }

我们看到,checkTime的逻辑很简单,主要就是看看当前的时间和传递进来的时间是不是相差1000ms,如果相差1s的话那就需要打下log,这部分的逻辑就是这样。我们继续startProcessLocked的分析:

if (app.pid > 0 && app.pid != MY_PID) {
            checkTime(startTime, "startProcess: removing from pids map");
            synchronized (mPidsSelfLocked) {
                mPidsSelfLocked.remove(app.pid);
                mHandler.removeMessages(PROC_START_TIMEOUT_MSG, app);
            }
            checkTime(startTime, "startProcess: done removing from pids map");
            app.setPid(0);
        }

再获得启动开始时间之后,当app的pid大于0并且pid不是本进程PID的话,就要把当前pid的进程从mPidsSelfLocked列表中移除,防止重复,因为后面我们还要加入;然后就是移除PROC_START_TIMEOUT_MSG消息,这个消息是AMS用来控制app启动时间的,如果启动超时了就发出效果消息,下面我们会设置这个消息,现在需要取消之前设置的消息,防止干扰。
接下来的逻辑:

mProcessesOnHold.remove(app);

这里是将app进程从mProcessesOnHold列表中清除,这个列表是什么呢?这个列表是系统中在AMS没有启动之前请求启动的app,这些app当时没有启动,被hold了,当AMS启动完成的时候需要将他们启动;现在如果我们启动的app就在这个列表中的, 那么自然需要将它移除,防止重复启动。我们可以从mProcessesOnHold的定义的地方看到这一点:

    /**
     * List of records for processes that someone had tried to start before the
     * system was ready.  We don't start them at that point, but ensure they
     * are started by the time booting is complete.
     */
    final ArrayList<ProcessRecord> mProcessesOnHold = new ArrayList<ProcessRecord>();

接下来就要更新cpu使用统计信息:

updateCpuStats();

cpu统计使用信息也是AMS的一个重要的任务,这个任务就是通过启动一个独立的线程去获得cpu的使用情况,我们看一下updateCpuStats的实现:

    void updateCpuStats() {
        final long now = SystemClock.uptimeMillis();
        if (mLastCpuTime.get() >= now - MONITOR_CPU_MIN_TIME) {
            return;
        }
        if (mProcessCpuMutexFree.compareAndSet(true, false)) {
            synchronized (mProcessCpuThread) {
                mProcessCpuThread.notify();
            }
        }
    }

我们发现它的逻辑很简单,首先是判断当前时间是不是和上次检查时间相差MONITOR_CPU_MIN_TIME(5s)以上,如果是就继续,如果不是就返回,因为不能过于平凡做这件事情,它比较耗电。工作的方式就是唤醒mProcessCpuThread去采集cpu的信息。这个线程的实现我们这里先不分析,这块和我们的进程管理相关不是很密切,我后面的文章会详细分析这块的内容。在startProcessLocked的接下来的逻辑中,主要就是app启动的一些参数设置,条件检查等操作,这里我们直接略过,我们直接看实际进程启动的部分:

// Start the process.  It will either succeed and return a result containing
            // the PID of the new process, or else throw a RuntimeException.
            boolean isActivityProcess = (entryPoint == null);
            if (entryPoint == null) entryPoint = "android.app.ActivityThread";
            Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "Start proc: " +
                    app.processName);
            checkTime(startTime, "startProcess: asking zygote to start proc");
            // 实际启动了一个进程
            Process.ProcessStartResult startResult = Process.start(entryPoint,
                    app.processName, uid, uid, gids, debugFlags, mountExternal,
                    app.info.targetSdkVersion, app.info.seinfo, requiredAbi, instructionSet,
                    app.info.dataDir, entryPointArgs);
            checkTime(startTime, "startProcess: returned from zygote!");
            Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);

上面代码中最核心的代码就是调用Process.start静态方法部分,这个调用会通过socket和zygote建立链接请求,fork新进程,我们看一下start方法实现:

    public static final ProcessStartResult start(final String processClass,
                                  final String niceName,
                                  int uid, int gid, int[] gids,
                                  int debugFlags, int mountExternal,
                                  int targetSdkVersion,
                                  String seInfo,
                                  String abi,
                                  String instructionSet,
                                  String appDataDir,
                                  String[] zygoteArgs) {
        try {
            return startViaZygote(processClass, niceName, uid, gid, gids,
                    debugFlags, mountExternal, targetSdkVersion, seInfo,
                    abi, instructionSet, appDataDir, zygoteArgs);
        } catch (ZygoteStartFailedEx ex) {
            Log.e(LOG_TAG,
                    "Starting VM process through Zygote failed");
            throw new RuntimeException(
                    "Starting VM process through Zygote failed", ex);
        }
    }

这里的startViaZygote方法会和zygote建立链接并且创建进程,这里我们就不详细分析zygote部分的fork逻辑了。我们再次回到startProcessLocked方法中分析剩下的逻辑,刚才我们上面的请求zygote的部分是一个异步请求,会立即返回,当时实际进程启动需要多长的时间是不确定的,但是我们不能无限制等待,需要有一个启动超时机制,在startProcessLocked接下来的逻辑中就启动了一个延迟消息:

synchronized (mPidsSelfLocked) {
                this.mPidsSelfLocked.put(startResult.pid, app);
                if (isActivityProcess) {
                    Message msg = mHandler.obtainMessage(PROC_START_TIMEOUT_MSG);
                    msg.obj = app;
                    mHandler.sendMessageDelayed(msg, startResult.usingWrapper
                            ? PROC_START_TIMEOUT_WITH_WRAPPER : PROC_START_TIMEOUT);
                }
            }

这个消息是PROC_START_TIMEOUT_MSG用于通知应用启动超时了,由mHandler负责处理。并且超时的阀值是根据当前启动的进程是不是一个wrapper进程来决定的,如果是wrapper进程的话那超时就是PROC_START_TIMEOUT_WITH_WRAPPER(1200s),如果不是则PROC_START_TIMEOUT(10s),正常情况下都是后者,wrapper进程使用场景较少。为了弄清楚假如发生了启动超时,系统怎么处理,我们还需要看一下mHandler对这个消息的处理:
mHandler@ActivityManagerService.java

case PROC_START_TIMEOUT_MSG: {
                if (mDidDexOpt) {
                    mDidDexOpt = false;
                    Message nmsg = mHandler.obtainMessage(PROC_START_TIMEOUT_MSG);
                    nmsg.obj = msg.obj;
                    mHandler.sendMessageDelayed(nmsg, PROC_START_TIMEOUT);
                    return;
                }
                ProcessRecord app = (ProcessRecord)msg.obj;
                synchronized (ActivityManagerService.this) {
                    processStartTimedOutLocked(app);
                }
            } break;

首先需要判断当前这个app是不处在dex优化过程中,如果是处在dex优化过程中的话,那么app的启动时间很长可以理解,因为实际的启动需要等到dex优化完毕才能进行,这个时候就直接再等PROC_START_TIMEOUT(10s)之后再检查。我们看下mDidDexOpt的定义就知道了:

    /**
     * This is set if we had to do a delayed dexopt of an app before launching
     * it, to increase the ANR timeouts in that case.
     */
    boolean mDidDexOpt;

这里的注释写的很清楚了。在mHandler中如果不是在dex优化中的话,那么就要调用processStartTimedOutLocked方法来处理启动超时的数据和资源回收的操作了,并且需要停止当前这个任务,同时以ANR的方式通知用户,这部分的逻辑这里就不详述了。
到现在位置我们弄明白了android是怎么启动一个app进程的了,主要就是通过addAppLocked方法实现,这个方法会调用startProcessLocked方法实现,而这个方法很长,主要就是一些app进程启动数据和参数检查和设置,最后就是调用Process类的静态方法start方法和zygote建立链接fork进程。了解了AMS怎么启动一个进程之后,我们接下来分析一下AMS怎么管理进程的。

AMS的进程管理之LRU管理

前面我们在分析app进程的启动流程的时候,我们看到系统调用updateLruProcessLocked和updateOomAdjLocked来调控设置进程,其实在AMS中有很多地方都会调用到他们。我们首先来看下updateLruProcessLocked方法,这个方法用来调整某个进程在mLruProcesses列表中的位置,mLruProcesses是最近使用进程列表的意思。每当进程中的activity或者service等组件发生变化的时候,就意味着相应的进程发生了活动,因此调用这个方法将该进程调整到尽可能高的位置,同时还要更新关联进程的位置。在mLruProcesses这个列表中,最近运行的进程是从前往后排列的,也就是说越是处于前端的这个进程就越是最近使用的,同时需要注意的是拥有activity的进程的位置总是高于只有service的进程,因为activity可以和用户发生实际的交互,而后台的service是不可以的。
还要需要说明的是,在分析LRU管理机制之前,我们需要关注以下两个变量:

    /**
     * Where in mLruProcesses that the processes hosting activities start.
     */
    int mLruProcessActivityStart = 0;

    /**
     * Where in mLruProcesses that the processes hosting services start.
     * This is after (lower index) than mLruProcessesActivityStart.
     */
    int mLruProcessServiceStart = 0;

就如同注释解释的那样,第一个变量总是指向列表中位置最高的带有activity进程和没有activity只有service的进程,并且mLruProcessServiceStart总是在mLruProcessActivityStart的后面。还需要注意的是mLruProcesses的定义:

    /**
     * List of running applications, sorted by recent usage.
     * The first entry in the list is the least recently used.
     */
    final ArrayList<ProcessRecord> mLruProcesses = new ArrayList<ProcessRecord>();

我们看到mLruProcesses只是一个ArrayList,在mLruProcesses中,某个成员的index越大,就表示这个app越是最近使用的,这一点在后面的分析中很重要。
接下来我们看一下updateLruProcessLocked的实现,这个方法比较长,我们分段来分析这个方法的实现:

    final void updateLruProcessLocked(ProcessRecord app, boolean activityChange,
            ProcessRecord client) {
        final boolean hasActivity = app.activities.size() > 0 || app.hasClientActivities
                || app.treatLikeActivity;
        final boolean hasService = false; // not impl yet. app.services.size() > 0;

首先我们看到这里定义一个变量hasActivity用来表示某个app中是否包含activity组件,以下三种情况都可以看做是有activity组件的:app本身确实包含activity组件;app本身有service,并且有另外一个含有activity的app链接到此app的service上;该app启动serivce的时候带有标记BIND_TREAT_LIKE_ACTIVITY。接下来的变量hasService只是定义了,但是没有实际的实现,从后面的注释我们也能看出这一点(Google的代码还是有待开发的,有很多功能还是没有完善的,android系统源码中有很多这样的代码),所以我们后面分析的时候和这个变量相关的代码可以直接跳过。接下来的代码如下:

if (!activityChange && hasActivity) {
            // The process has activities, so we are only allowing activity-based adjustments
            // to move it.  It should be kept in the front of the list with other
            // processes that have activities, and we don't want those to change their
            // order except due to activity operations.
            return;
        }

这里的代码中注释写的很清楚,这里的意思就是,如果当前app中有activity组件,并且不是activity发生了改变(启动或者销毁等),那就直接返回,因为这个时候没有必要更新LRU。
我们继续看下面的代码:

        // 这是系统中的一个计数器,记录本方法被调用了多少次,也就是LRU更新了多少次。
        mLruSeq++;
        // 记录更新时间
        final long now = SystemClock.uptimeMillis();
        app.lastActivityTime = now;

        // First a quick reject: if the app is already at the position we will
        // put it, then there is nothing to do.
        // 上面英文注释写的很清楚,就是查看我们要插入的app是不是已经在mLruProcesses顶端了,如果是就不用插入了。
        if (hasActivity) {
            // 有activity的情况
            final int N = mLruProcesses.size();
            if (N > 0 && mLruProcesses.get(N-1) == app) {
                if (DEBUG_LRU) Slog.d(TAG_LRU, "Not moving, already top activity: " + app);
                return;
            }
        } else {
            // 没有activity情况,可以暂时理解为有service的情况(真正有service的判定暂时没有实现呢!!)
            if (mLruProcessServiceStart > 0
                    && mLruProcesses.get(mLruProcessServiceStart-1) == app) {
                if (DEBUG_LRU) Slog.d(TAG_LRU, "Not moving, already top other: " + app);
                return;
            }
        }

上面的代码意图我的注释中已经写清楚了,基本逻辑也很简单。下面我们继续分析代码:

        int lrui = mLruProcesses.lastIndexOf(app);

        if (app.persistent && lrui >= 0) {
            // We don't care about the position of persistent processes, as long as
            // they are in the list.
            if (DEBUG_LRU) Slog.d(TAG_LRU, "Not moving, persistent: " + app);
            return;
        }

这部分的代码主要就是要排除persistent app,这部分app不会被杀死,永远在运行,因此没有必要针对这样的app进程进行LRU排序。

        if (lrui >= 0) {
            if (lrui < mLruProcessActivityStart) {
                mLruProcessActivityStart--;
            }
            if (lrui < mLruProcessServiceStart) {
                mLruProcessServiceStart--;
            }
            mLruProcesses.remove(lrui);
        }

这部分代码逻辑也很简单,首先判断一下我们需要更新的app所在的index,如果小于mLruProcessActivityStart,那么mLruProcessActivityStart需要减1,同理如果小于mLruProcessServiceStart,那么mLruProcessServiceStart也需要减1,这两个变量的含义上面已经解释,这里操作因为我们下面即将remove掉这个app进程记录(我们要把它放到合适的地方去),所以这里都要减1.
接下来的代码就是主要操作代码了,分为3种情况操作:有activity的,有service的(没有实现,我们略过),其他的(暂时可以理解为有service的)。我们首先看一下有activity的情况:

        // 这个变量指向我们操作app进程记录的下一个index
        int nextIndex;
        if (hasActivity) {
            final int N = mLruProcesses.size();
            // 这个分支表示目前app没有activity,并且链接到它的service中的app有activity,这里就把这个app添加到mLruProcesses的第二位,因为第一位必须是实际包含activity的app进程
            if (app.activities.size() == 0 && mLruProcessActivityStart < (N - 1)) {
                // Process doesn't have activities, but has clients with
                // activities...  move it up, but one below the top (the top
                // should always have a real activity).
                if (DEBUG_LRU) Slog.d(TAG_LRU,
                        "Adding to second-top of LRU activity list: " + app);
                mLruProcesses.add(N - 1, app);
                // To keep it from spamming the LRU list (by making a bunch of clients),
                // we will push down any other entries owned by the app.
                // 为了防止某个app中的service绑定了一群client从而导致LRU中顶部大部分都是这些client,这里需要将这些client往下移动,以防止某些app通过和某个app的service绑定从而提升自己在LRU中位置。
                final int uid = app.info.uid;
                for (int i = N - 2; i > mLruProcessActivityStart; i--) {
                    ProcessRecord subProc = mLruProcesses.get(i);
                    if (subProc.info.uid == uid) {
                        // We want to push this one down the list.  If the process after
                        // it is for the same uid, however, don't do so, because we don't
                        // want them internally to be re-ordered.
                        if (mLruProcesses.get(i - 1).info.uid != uid) {
                            if (DEBUG_LRU) Slog.d(TAG_LRU,
                                    "Pushing uid " + uid + " swapping at " + i + ": "
                                    + mLruProcesses.get(i) + " : " + mLruProcesses.get(i - 1));
                            ProcessRecord tmp = mLruProcesses.get(i);
                            mLruProcesses.set(i, mLruProcesses.get(i - 1));
                            mLruProcesses.set(i - 1, tmp);
                            i--;
                        }
                    } else {
                        // A gap, we can stop here.
                        break;
                    }
                }
            // 如果进程有activity,就把它放到顶端(很多情况下都是走这个逻辑)
            } else {
                // Process has activities, put it at the very tipsy-top.
                if (DEBUG_LRU) Slog.d(TAG_LRU, "Adding to top of LRU activity list: " + app);
                mLruProcesses.add(app);
            }
            nextIndex = mLruProcessServiceStart;
        }

上面的代码展示了当某个应用的hasActivity为true的时候的逻辑,上面的注释说的很清楚,这里不再赘述,只是读者需要仔细理解一下这里的代码,才能理解其中的含义。我们继续看接下来的代码:

        // 这个分支不会执行,因为hasService判定没有实现,总是为false
        else if (hasService) {
            // Process has services, put it at the top of the service list.
            if (DEBUG_LRU) Slog.d(TAG_LRU, "Adding to top of LRU service list: " + app);
            mLruProcesses.add(mLruProcessActivityStart, app);
            nextIndex = mLruProcessServiceStart;
            mLruProcessActivityStart++;
        // 一般就是走这个分支了,目前可以理解为有service的情况
        } else  {
            // Process not otherwise of interest, it goes to the top of the non-service area.
            // 我们直接定义index为mLruProcessServiceStart,因为此时的位置最高只能是mLruProcessServiceStart这个位置
            int index = mLruProcessServiceStart;
            // 一般情况下client都是null
            if (client != null) {
                // If there is a client, don't allow the process to be moved up higher
                // in the list than that client.
                int clientIndex = mLruProcesses.lastIndexOf(client);
                if (DEBUG_LRU && clientIndex < 0) Slog.d(TAG_LRU, "Unknown client " + client
                        + " when updating " + app);
                if (clientIndex <= lrui) {
                    // Don't allow the client index restriction to push it down farther in the
                    // list than it already is.
                    clientIndex = lrui;
                }
                if (clientIndex >= 0 && index > clientIndex) {
                    index = clientIndex;
                }
            }
            if (DEBUG_LRU) Slog.d(TAG_LRU, "Adding at " + index + " of LRU list: " + app);
            // 将app进程记录对象插入到index位置
            mLruProcesses.add(index, app);
            nextIndex = index-1;
            mLruProcessActivityStart++;
            mLruProcessServiceStart++;
        }

到这里我们的LRU基本就更新完毕,下面的代码对这个列表还需要进行一定的微调:

        // If the app is currently using a content provider or service,
        // bump those processes as well.
        for (int j=app.connections.size()-1; j>=0; j--) {
            ConnectionRecord cr = app.connections.valueAt(j);
            if (cr.binding != null && !cr.serviceDead && cr.binding.service != null
                    && cr.binding.service.app != null
                    && cr.binding.service.app.lruSeq != mLruSeq
                    && !cr.binding.service.app.persistent) {
                nextIndex = updateLruProcessInternalLocked(cr.binding.service.app, now, nextIndex,
                        "service connection", cr, app);
            }
        }
        for (int j=app.conProviders.size()-1; j>=0; j--) {
            ContentProviderRecord cpr = app.conProviders.get(j).provider;
            if (cpr.proc != null && cpr.proc.lruSeq != mLruSeq && !cpr.proc.persistent) {
                nextIndex = updateLruProcessInternalLocked(cpr.proc, now, nextIndex,
                        "provider reference", cpr, app);
            }
        }

这里的微调分为两种情况,第一是将和本进程的service关联的client进程的位置调整到本进程之后,第二是将和本进程ContentProvider关联的client进程位置调整到本进程之后。调整的方式都是使用updateLruProcessInternalLocked方法,我们看一下updateLruProcessInternalLocked方法的定义:
updateLruProcessInternalLocked@ActivityManagerService.java

    private int updateLruProcessInternalLocked(ProcessRecord app, long now, int index,
            String what, Object obj, ProcessRecord srcApp) {
        app.lastActivityTime = now;

        // 如果有activity,不做调整,因为不属于这个调整范围
        if (app.activities.size() > 0) {
            // Don't want to touch dependent processes that are hosting activities.
            return index;
        }

        int lrui = mLruProcesses.lastIndexOf(app);
        // 如果进程不在mLruProcesses中就返回
        if (lrui < 0) {
            Slog.wtf(TAG, "Adding dependent process " + app + " not on LRU list: "
                    + what + " " + obj + " from " + srcApp);
            return index;
        }

        // 如果目前进程的位置高于需要调整的位置,那么不做调整,返回
        if (lrui >= index) {
            // Don't want to cause this to move dependent processes *back* in the
            // list as if they were less frequently used.
            return index;
        }

        // 如果目前进程的位置比mLruProcessActivityStart还要高,无需调整
        if (lrui >= mLruProcessActivityStart) {
            // Don't want to touch dependent processes that are hosting activities.
            return index;
        }

        // 把app调整到index-1的位置
        mLruProcesses.remove(lrui);
        if (index > 0) {
            index--;
        }
        if (DEBUG_LRU) Slog.d(TAG_LRU, "Moving dep from " + lrui + " to " + index
                + " in LRU list: " + app);
        mLruProcesses.add(index, app);
        // 返回目前进程的位置
        return index;
    }

我们前面mLruProcessActivityStart调用这个方法的时候传递的index参数都是nextIndex,也就是说需要把新插入的进程记录的下一个进行微调,最高就是放到mLruProcessServiceStart的位置。
到这里我们就基本分析完了LRU的更新过程,现在我们总结一下它的流程:updateLruProcessLocked方法中调整进程很重要的一个依据就是进程有没有活动的activity,除了进程本身存在activity对象外,如果和进程中运行的serivice相关联的客户进程中有activity也算是本进程拥有activity。如果一个进程拥有activity的话,那么把这个进程放到列表的最高位置,否则只会把它放到没有activity的前面。调整某个进程的位置之后,还有调整和该进程的关联进程的位置,进程的关联进程有两种类型:绑定本进程servrice的进程和链接了本进程的ContentProvider的进程。同时,如果这些进程本身是有activity的话,那么就不调整,需要调整的是那些没有activity的进程,在updateLruProcessInternalLocked方法中会做这种调整。

AMS的进程管理之oom_adj管理

在介绍AMS的进程oom_adj管理之前,我们先了解一下什么是oom_adj。我们知道android运行的设备一般都是内存资源比较有限的嵌入式移动设备,在这些设备上的内存资源是十分宝贵的,因此我们需要妥善的使用和管理,总的来说就是:在合适的时候,将必要的内存资源释放出来。传统的linux的做法就是将不需要的进程直接杀死,为重要的进程运行腾出“空”来。但是问题来了,你根据什么来决定是否杀死一个进程呢?或者说你怎么知道某个进程是可以杀死的?仿照linux的做法,我们可以给每一个进程标记一个优先级,但是android中的进程和linux中的进程又不太一样了,进程之间可以通过binder绑定,如果杀死绑定的一端,另一端也可能会出问题。那么android是怎么做的呢,android引入了oom_adj这个东西,所谓的oom_adj就是out of memory adjustment中文叫做内存溢出调节器,这么翻译有点生硬,说的简单点这个东西就是一个用来标记某个app进程的重要性,这个值越小说明它越重要,越大就越有可能在必要的时候被“干掉”。
下面我们先看一下android中都定义了那些oom_adj的值,这些值定义在/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ProcessList.java中:

    // OOM adjustments for processes in various states:

    // Adjustment used in certain places where we don't know it yet.
    // (Generally this is something that is going to be cached, but we
    // don't know the exact value in the cached range to assign yet.)
    static final int UNKNOWN_ADJ = 16;

    // This is a process only hosting activities that are not visible,
    // so it can be killed without any disruption.
    static final int CACHED_APP_MAX_ADJ = 15;
    static final int CACHED_APP_MIN_ADJ = 9;

    // The B list of SERVICE_ADJ -- these are the old and decrepit
    // services that aren't as shiny and interesting as the ones in the A list.
    static final int SERVICE_B_ADJ = 8;

    // This is the process of the previous application that the user was in.
    // This process is kept above other things, because it is very common to
    // switch back to the previous app.  This is important both for recent
    // task switch (toggling between the two top recent apps) as well as normal
    // UI flow such as clicking on a URI in the e-mail app to view in the browser,
    // and then pressing back to return to e-mail.
    static final int PREVIOUS_APP_ADJ = 7;

    // This is a process holding the home application -- we want to try
    // avoiding killing it, even if it would normally be in the background,
    // because the user interacts with it so much.
    static final int HOME_APP_ADJ = 6;

    // This is a process holding an application service -- killing it will not
    // have much of an impact as far as the user is concerned.
    static final int SERVICE_ADJ = 5;

    // This is a process with a heavy-weight application.  It is in the
    // background, but we want to try to avoid killing it.  Value set in
    // system/rootdir/init.rc on startup.
    static final int HEAVY_WEIGHT_APP_ADJ = 4;

    // This is a process currently hosting a backup operation.  Killing it
    // is not entirely fatal but is generally a bad idea.
    static final int BACKUP_APP_ADJ = 3;

    // This is a process only hosting components that are perceptible to the
    // user, and we really want to avoid killing them, but they are not
    // immediately visible. An example is background music playback.
    static final int PERCEPTIBLE_APP_ADJ = 2;

    // This is a process only hosting activities that are visible to the
    // user, so we'd prefer they don't disappear.
    static final int VISIBLE_APP_ADJ = 1;

    // This is the process running the current foreground app.  We'd really
    // rather not kill it!
    static final int FOREGROUND_APP_ADJ = 0;

    // This is a process that the system or a persistent process has bound to,
    // and indicated it is important.
    static final int PERSISTENT_SERVICE_ADJ = -11;

    // This is a system persistent process, such as telephony.  Definitely
    // don't want to kill it, but doing so is not completely fatal.
    static final int PERSISTENT_PROC_ADJ = -12;

    // The system process runs at the default adjustment.
    static final int SYSTEM_ADJ = -16;

    // Special code for native processes that are not being managed by the system (so
    // don't have an oom adj assigned by the system).
    static final int NATIVE_ADJ = -17;

这里google的注释说的很清楚,我就不多废话,但是有几个值是比较重要的:
FOREGROUND_APP_ADJ:这表示进程有一个正在和用户交互的界面,这个千万不能杀死,除非万不得已。
VISIBLE_APP_ADJ:这个表示进程中的某个UI组件是可以被用户看见的,但是并没有和用户发生交互,比如一个被dialog挡住部分的activity,这个进程也是尽量不能杀死的,因为用户是可以看见它的,杀死的话会影响用户的体验。
PERCEPTIBLE_APP_ADJ:正如注释里面说的那样,这个adj表示进程中的某个组件可以被用户感知到,比如说一个正在播放音乐的进程。
BACKUP_APP_ADJ:当前进程正在执行一个备份的操作,这个操作最好不要打断,否则会出现不可修复的数据错误。
CACHED_APP_MIN_ADJ:这是cache进程的最小的adj的值
CACHED_APP_MAX_ADJ:cache进程的最大adj的值
这里我们提到一个cache进程概念,那么什么是cache进程呢?我们在解释这个之前,先看一下android中的进程生命周期吧。在android中不仅UI组件有生命周期,我们的进程也是有生命周期的,关于android生命周期google有说明的文档:
https://developer.android.com/guide/components/processes-and-threads.html
这里我只是重点解释一下google的文档,这个文档中解释了在android中的进程的5种生命周期:
1. Foreground process
原文解释:
这里写图片描述
意思是说,只要某个进程有处于前台的组件在运行,只要满足上面的5个条件就算是前台进程。
2. Visible process
这里写图片描述
可见进程的表面意思就是这个进程中的组件用户是可以看到的,很多情况下确实如此,但是还有另外一种情况,那就是它的service绑定到了一个运行于前台的activity或这UI组件。
3. Service process
这里写图片描述
服务进程就是指一个拥有后台运行service的进程,这个进程在后台为用户和设备的交互提供运行支撑。
4. Background process
这里写图片描述
后台进程就是指,一个带有activity的进程,但是这个activity已经放到后台了,onStop方法已经被回调了;这个时候用户已经看不见这个activity了,所以这个进程对用户的体验是没有直接影响的。因此,在某些需要内存的时候,我们可以将这个进程杀死。一般而言我们的系统中有很多后台进程,比如我们我们运行了一个没有service的app,然后我们按下home键回到桌面,那么这个进程就是后台进程了。
5. Empty process
这里写图片描述
空近程,顾名思义,就是进程中什么组件都没有了,当Background process中的后台activity被destroy的时候他就变成了空进程。空进程是所有进程中优先级最低的,是最可能被杀死的进程。
回到我们刚才说的cache进程,所谓的cache进程就是上面说的Background process。当我们的进程没有任何后台的时候,如果它退出了前台,android系统是不会立即将它杀死的。因为,用户很可能还会在不就的将来再次回到这个应用中,这个时候如果我们把它cache起来了,下次用户再次启动这个进程的时候速度就快了,这对于用户体验是很重要的;另外,这些cache进程确实占用了内存,如果我们需要内存的时候,就首先杀死这些cache进程。举个形象点的例子,android中的所有的进程就像监狱中的犯人,而cache进程就是那些被判死刑,但是缓期执行的犯人。
理解了什么是cache进程之后,我们开始分析AMS是怎么管理oom_adj的。所谓的oom_adj的管理就是为每一个进程设置一个合理的oom_adj值。在AMS中,oom_adj值的设置是通过updateOomAdjLocked方法完成,这个方法比较长,我们分段来分析:
updateOomAdjLocked@ActivityManagerService.java

    final void updateOomAdjLocked() {
        final ActivityRecord TOP_ACT = resumedAppLocked();
        final ProcessRecord TOP_APP = TOP_ACT != null ? TOP_ACT.app : null;
        final long now = SystemClock.uptimeMillis();
        final long oldTime = now - ProcessList.MAX_EMPTY_TIME;
        final int N = mLruProcesses.size();

这里是一些变量的初始化,比较重要的是这里首先获得了位于前台的activity所在的进程,通过resumedAppLocked方法获得,resumedAppLocked会通过ActivityStackSupervisor.java中的resumedAppLocked来获取,这部分涉及AMS的activity的管理,我们先不分析,后面我们分析AMS的activity的管理的时候我们再说明这一块。这里还要注意的是oldTime,oldTime是用当前时间减去MAX_EMPTY_TIME获得的,MAX_EMPTY_TIME的定义如下:

    // We allow empty processes to stick around for at most 30 minutes.
    static final long MAX_EMPTY_TIME = 30*60*1000;

它的长度是30min,从上面的注释我们也可以看到,所有的空进程的保留时间都是30min,30min后就会杀死它,后面我们会看到这个操作。
我们继续updateOomAdjLocked的分析:

        // Reset state in all uid records.
        for (int i=mActiveUids.size()-1; i>=0; i--) {
            final UidRecord uidRec = mActiveUids.valueAt(i);
            if (false && DEBUG_UID_OBSERVERS) Slog.i(TAG_UID_OBSERVERS,
                    "Starting update of " + uidRec);
            uidRec.reset();
        }

接下来就是将mActiveUids中的每一个UidRecord对象中的curProcState都重置为PROCESS_STATE_CACHED_EMPTY:
reset@UidRecord.java

    public void reset() {
        curProcState = ActivityManager.PROCESS_STATE_CACHED_EMPTY;
    }

UidRecord是用来表示一个uid启动的进程记录,而AMS中的mActiveUids是一个SparseArray,存储了每一个uid的对应的最新运行的进程,我们看下mActiveUids定义就知道了:

    /**
     * Track all uids that have actively running processes.
     */
    final SparseArray<UidRecord> mActiveUids = new SparseArray<>();

这里的注释说的很清楚了。返回到updateOomAdjLocked中,我们把mActiveUids每一个UidRecord的当前进程状态reset为PROCESS_STATE_CACHED_EMPTY,是因为我们下面需要给他一个合适的值。
我们继续查看updateOomAdjLocked接下来的代码:

        mAdjSeq++;
        mNewNumServiceProcs = 0;
        mNewNumAServiceProcs = 0;

首先更新oom_adj更新计数,然后将和service process有关的两个变量赋值为0,后面的代码会操作这个变量,我们到时候再讲解。
接下来,就是获得系统后台进程限制的情况了:

        // 表示后台可以运行的空进程数量
        final int emptyProcessLimit;
        // 表示后台可以运行的缓存进程的数量
        final int cachedProcessLimit;
        // mProcessLimit变量表示系统中一共可以有多少个后台进程(empty + cache)
        if (mProcessLimit <= 0) {
            emptyProcessLimit = cachedProcessLimit = 0;
        } else if (mProcessLimit == 1) {
            emptyProcessLimit = 1;
            cachedProcessLimit = 0;
        } else {
            emptyProcessLimit = ProcessList.computeEmptyProcessLimit(mProcessLimit);
            cachedProcessLimit = mProcessLimit - emptyProcessLimit;
        }

上面的代码就是获得系统有关后台进程数目的限制设置,系统中后台进程总数目不能超过mProcessLimit个,这个变量的初始值是:

    int mProcessLimit = ProcessList.MAX_CACHED_APPS;

MAX_CACHED_APPS定义如下:

    // The maximum number of cached processes we will keep around before killing them.
    // NOTE: this constant is *only* a control to not let us go too crazy with
    // keeping around processes on devices with large amounts of RAM.  For devices that
    // are tighter on RAM, the out of memory killer is responsible for killing background
    // processes as RAM is needed, and we should *never* be relying on this limit to
    // kill them.  Also note that this limit only applies to cached background processes;
    // we have no limit on the number of service, visible, foreground, or other such
    // processes and the number of those processes does not count against the cached
    // process limit.
    static final int MAX_CACHED_APPS = 32;

我们看到了,初始值系统中的所有后台进程,也就是空进程和cache进程的总和不能超过32个。但是,用户可以设置这个值,在settings的开发者选项中可以设置,如下图:
这里写图片描述
用户可以点击上图中的“后台进程限制”来设置对应的值。
不过一般情况下,这个值都是32.现在我们就以32为值来分析一下代码,我们看到上面的代码中最终会走到最后一个分支,这个分支中针对emptyProcessLimit和cachedProcessLimit分别赋值,emptyProcessLimit的值是通过ProcessList的computeEmptyProcessLimit获取的:
computeEmptyProcessLimit@ProcessList.java

    public static int computeEmptyProcessLimit(int totalProcessLimit) {
        return totalProcessLimit/2;
    }

我们看到这里的操作很简单,直接把mProcessLimit除以2,然后返回。这里除以2的意思就是空进程和cache进程数目对半分,各为16个。
我们继续看接下来的代码:

        // Let's determine how many processes we have running vs.
        // how many slots we have for background processes; we may want
        // to put multiple processes in a slot of there are enough of
        // them.
        int numSlots = (ProcessList.CACHED_APP_MAX_ADJ
                - ProcessList.CACHED_APP_MIN_ADJ + 1) / 2;
        int numEmptyProcs = N - mNumNonCachedProcs - mNumCachedHiddenProcs;
        if (numEmptyProcs > cachedProcessLimit) {
            // If there are more empty processes than our limit on cached
            // processes, then use the cached process limit for the factor.
            // This ensures that the really old empty processes get pushed
            // down to the bottom, so if we are running low on memory we will
            // have a better chance at keeping around more cached processes
            // instead of a gazillion empty processes.
            numEmptyProcs = cachedProcessLimit;
        }
        int emptyFactor = numEmptyProcs/numSlots;
        if (emptyFactor < 1) emptyFactor = 1;
        int cachedFactor = (mNumCachedHiddenProcs > 0 ? mNumCachedHiddenProcs : 1)/numSlots;
        if (cachedFactor < 1) cachedFactor = 1;
        int stepCached = 0;
        int stepEmpty = 0;
        int numCached = 0;
        int numEmpty = 0;
        int numTrimming = 0;

        mNumNonCachedProcs = 0;
        mNumCachedHiddenProcs = 0;

这段代码首先计算了cache进程的slot数目,结果是(15-9+1)/2=3,然后是计算了空进程的数目,直接用mLruProcesses总数目减去mNumNonCachedProcs(非cache进程,正常进程)和mNumCachedHiddenProcs(cache进程)得到。然后就是emptyFactor(每个slot的empty的进程数)和cachedFactor(每个slot的cache进程数)的计算,方法是对应的总数目除以slot数目。这些变量有什么意义呢?下面的代码给了我们答案:

// First update the OOM adjustment for each of the
// application processes based on their current state.
// 获得cache adj值
int curCachedAdj = ProcessList.CACHED_APP_MIN_ADJ;
int nextCachedAdj = curCachedAdj+1;
int curEmptyAdj = ProcessList.CACHED_APP_MIN_ADJ;
int nextEmptyAdj = curEmptyAdj+2;
// 从mLruProcesses的顶部,循环操作
for (int i=N-1; i>=0; i--) {
    ProcessRecord app = mLruProcesses.get(i);
    // 如果这个app进程没有被AMS杀死并且主线程不为空(已经运行)的话,就执行下面操作
    if (!app.killedByAm && app.thread != null) {
        app.procStateChanged = false;
        // 通过computeOomAdjLocked计算app进程的oom_adj值,这是一个重要操作,下面我们详细分析
        computeOomAdjLocked(app, ProcessList.UNKNOWN_ADJ, TOP_APP, true, now);

        // If we haven't yet assigned the final cached adj
        // to the process, do that now.
        // 如上面的注释,如果我们还没有设置oom_adj值的话,换句话说,那就是我们经过computeOomAdjLocked计算之后我们的oom_adj的值还是比UNKNOWN_ADJ要大,说明这个进程是cache进程或者空进程
        if (app.curAdj >= ProcessList.UNKNOWN_ADJ) {
            switch (app.curProcState) {
                // 以下两个case说明是cache进程
                case ActivityManager.PROCESS_STATE_CACHED_ACTIVITY:
                case ActivityManager.PROCESS_STATE_CACHED_ACTIVITY_CLIENT:
                    // This process is a cached process holding activities...
                    // assign it the next cached value for that type, and then
                    // step that cached level.
                    app.curRawAdj = curCachedAdj;
                    // 通过modifyRawOomAdj调整当前app进程的oom_adj的值
                    app.curAdj = app.modifyRawOomAdj(curCachedAdj);
                    if (DEBUG_LRU && false) Slog.d(TAG_LRU, "Assigning activity LRU #" + i
                            + " adj: " + app.curAdj + " (curCachedAdj=" + curCachedAdj
                            + ")");
                    // 没有达到最大值CACHED_APP_MAX_ADJ
                    if (curCachedAdj != nextCachedAdj) {
                        stepCached++;
                        // 如果当前slot中的cache进程数大于前面算出的cachedFactor的话就要进入下一个slot,这么做的目的就是使得从CACHED_APP_MIN_ADJ到CACHED_APP_MAX_ADJ之间的cache进程数目分配均匀,否则就会出现很多优先级相差很多的cache进程拥有相近的oom_adj的值,这样的结果是不合理的。
                        if (stepCached >= cachedFactor) {
                            stepCached = 0;
                            curCachedAdj = nextCachedAdj;
                            nextCachedAdj += 2;
                            if (nextCachedAdj > ProcessList.CACHED_APP_MAX_ADJ) {
                                nextCachedAdj = ProcessList.CACHED_APP_MAX_ADJ;
                            }
                        }
                    }
                    break;
                // 这个case就是empty进程了,处理的逻辑和上面的cache进程是一样的
                default:
                    // For everything else, assign next empty cached process
                    // level and bump that up.  Note that this means that
                    // long-running services that have dropped down to the
                    // cached level will be treated as empty (since their process
                    // state is still as a service), which is what we want.
                    app.curRawAdj = curEmptyAdj;
                    app.curAdj = app.modifyRawOomAdj(curEmptyAdj);
                    if (DEBUG_LRU && false) Slog.d(TAG_LRU, "Assigning empty LRU #" + i
                            + " adj: " + app.curAdj + " (curEmptyAdj=" + curEmptyAdj
                            + ")");
                    if (curEmptyAdj != nextEmptyAdj) {
                        stepEmpty++;
                        if (stepEmpty >= emptyFactor) {
                            stepEmpty = 0;
                            curEmptyAdj = nextEmptyAdj;
                            nextEmptyAdj += 2;
                            if (nextEmptyAdj > ProcessList.CACHED_APP_MAX_ADJ) {
                                nextEmptyAdj = ProcessList.CACHED_APP_MAX_ADJ;
                            }
                        }
                    }
                    break;
            }
        }

        // 应用更新oom_adj后的数据,主要就是更新进程的各种oom_adj的值
        applyOomAdjLocked(app, true, now);

        // Count the number of process types.
        // 统计各种类型进程的数目
        switch (app.curProcState) {
            case ActivityManager.PROCESS_STATE_CACHED_ACTIVITY:
            case ActivityManager.PROCESS_STATE_CACHED_ACTIVITY_CLIENT:
                mNumCachedHiddenProcs++;
                numCached++;
                if (numCached > cachedProcessLimit) {
                    app.kill("cached #" + numCached, true);
                }
                break;
            case ActivityManager.PROCESS_STATE_CACHED_EMPTY:
                if (numEmpty > ProcessList.TRIM_EMPTY_APPS
                        && app.lastActivityTime < oldTime) {
                    app.kill("empty for "
                            + ((oldTime + ProcessList.MAX_EMPTY_TIME - app.lastActivityTime)
                            / 1000) + "s", true);
                } else {
                    numEmpty++;
                    if (numEmpty > emptyProcessLimit) {
                        app.kill("empty #" + numEmpty, true);
                    }
                }
                break;
            default:
                mNumNonCachedProcs++;
                break;
        }

        // 下面的注释写的很清楚,意思就是如果这个app进程是独立的,并且这个app中没有任何的service,那么这个进程就没有存在的必要的,直接杀死。
        if (app.isolated && app.services.size() <= 0) {
            // If this is an isolated process, and there are no
            // services running in it, then the process is no longer
            // needed.  We agressively kill these because we can by
            // definition not re-use the same process again, and it is
            // good to avoid having whatever code was running in them
            // left sitting around after no longer needed.
            app.kill("isolated not needed", true);
        } else {
            // Keeping this process, update its uid.
            // 否则就保留这个进程
            final UidRecord uidRec = app.uidRecord;
            if (uidRec != null && uidRec.curProcState > app.curProcState) {
                uidRec.curProcState = app.curProcState;
            }
        }

        // 如果这个app进程的重要级别比home的级别低的话,那么就增加trim计数,这个计数在后面清除多余app进程时会用到。
        if (app.curProcState >= ActivityManager.PROCESS_STATE_HOME
                && !app.killedByAm) {
            numTrimming++;
        }
    }
}

上面代码中我的注释将这段程序的基本逻辑描述了,这里就不再赘述。这里需要额外说明一下,我们上面通过调用modifyRawOomAdj方法调整对应app进程的oom_adj值,我们下面看一下是怎么调整的:
modifyRawOomAdj@ProcessRecord.java

    int modifyRawOomAdj(int adj) {
        if (hasAboveClient) {
            // If this process has bound to any services with BIND_ABOVE_CLIENT,
            // then we need to drop its adjustment to be lower than the service's
            // in order to honor the request.  We want to drop it by one adjustment
            // level...  but there is special meaning applied to various levels so
            // we will skip some of them.
            if (adj < ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ) {
                // System process will not get dropped, ever
            } else if (adj < ProcessList.VISIBLE_APP_ADJ) {
                adj = ProcessList.VISIBLE_APP_ADJ;
            } else if (adj < ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ) {
                adj = ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ;
            } else if (adj < ProcessList.CACHED_APP_MIN_ADJ) {
                adj = ProcessList.CACHED_APP_MIN_ADJ;
            } else if (adj < ProcessList.CACHED_APP_MAX_ADJ) {
                adj++;
            }
        }
        return adj;
    }

这里的操作分两种情况:如果hasAboveClient为true和false。hasAboveClient定义如下:

boolean hasAboveClient;     // Bound using BIND_ABOVE_CLIENT, so want to be lower

这里的注释和上面modifyRawOomAdj中的注释解释的很清楚了,意思就是说如果本进程使用BIND_ABOVE_CLIENT标记绑定某个service的话,我们需要做出一定调整,调整的方式整体都是降低优先级,根据我们上面传递进来的参数我们知道这里应该走最后一个分支,也就是说将adj的值加1,为什么是这样呢?我们看下api文档中对BIND_ABOVE_CLIENT的解释:
这里写图片描述
google的解释很清楚了,这里的意思就是说client使用BIND_ABOVE_CLIENT绑定service的话,那么client的优先级是比service要低的,虽然android系统并不会保证一定是这样。正是因为这个,上面我们的代码才将adj的值增加处理。现在我们再总结一下上面代码的逻辑,主要就是从mLruProcesses中的最顶端(index最大的)开始挨个计算oom_adj的值,然后针对计算后的值进行一定的调整,就这样。
上面我们看了oom_adj的修改机制,接下来的代码就是将mLruProcesses列表中的进程占用的内存trim一下,主要通过调用ApplicationThread的scheduleTrimMemory来实现,这个方法最终会调用到WindowManagerService的trimMemory方法要求app进程释放多余的内存,此处会回调app中Application对象的onTrimMemory方法通知app。这部分的代码和我们的oom_adj相关不是很大,因此,这部分的代码读者可以自行分析。
上面我们分析updateOomAdjLocked的时候,我们发现updateOomAdjLocked是通过调用computeOomAdjLocked方法来计算oom_adj的,那么computeOomAdjLocked究竟是怎么计算的呢?下面我们来分析一下,由于这个方法非常长(其实google应该缩短这个方法,将其拆分成几个独立的方法,这样代码的可读性更好),这里我就针对重点代码片段分析一下,大家主要理解其主要意图即可:
1). 如果是当前进程的话(TOP_APP),即包含了当前显示的activity的进程,则将他们的oom_adj设置为FOREGROUND_APP_ADJ:

if (app == TOP_APP) {
    // The last app on the list is the foreground app.
    adj = ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ;
    schedGroup = Process.THREAD_GROUP_DEFAULT;
    app.adjType = "top-activity";
    foregroundActivities = true;
    procState = PROCESS_STATE_TOP;
}

2). 如果进程有instrumentation实例,说明这个app正在测试当中,这个时候它的adj应该是一个前台adj,保证尽量不被杀死:

if (app.instrumentationClass != null) {
    // Don't want to kill running instrumentation.
    adj = ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ;
    schedGroup = Process.THREAD_GROUP_DEFAULT;
    app.adjType = "instrumentation";
    procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_FOREGROUND_SERVICE;
}

3). 如果进程注册了广播接受器,则把它的oom_adj设置为前台adj:

if ((queue = isReceivingBroadcast(app)) != null) {
    // An app that is currently receiving a broadcast also
    // counts as being in the foreground for OOM killer purposes.
    // It's placed in a sched group based on the nature of the
    // broadcast as reflected by which queue it's active in.
    adj = ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ;
    schedGroup = (queue == mFgBroadcastQueue)
            ? Process.THREAD_GROUP_DEFAULT : Process.THREAD_GROUP_BG_NONINTERACTIVE;
    app.adjType = "broadcast";
    procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_RECEIVER;
}

4). 如果进程中有正在运行的service,则把它的oom_adj设置为前台adj:

if (app.executingServices.size() > 0) {
    // An app that is currently executing a service callback also
    // counts as being in the foreground.
    adj = ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ;
    schedGroup = app.execServicesFg ?
            Process.THREAD_GROUP_DEFAULT : Process.THREAD_GROUP_BG_NONINTERACTIVE;
    app.adjType = "exec-service";
    procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_SERVICE;
    //Slog.i(TAG, "EXEC " + (app.execServicesFg ? "FG" : "BG") + ": " + app);
}

5). 其他的进程就先设置oom_adj为cachedAdj,在updateOomAdjLocked中我们传递的参数是UNKNOWN_ADJ。
上面的几个步骤只是计算了进程了oom_adj的一个初始值,接下来的代码还有针对这个值继续调整,但是调整的原则就是向下调整,只有判断出进程的oom_adj的值可以更低的时候才会去改变它。
6). 如果进程有可见的activity的话,那么将它的adj设置为VISIBLE_APP_ADJ:

if (r.visible) {
    // App has a visible activity; only upgrade adjustment.
    if (adj > ProcessList.VISIBLE_APP_ADJ) {
        adj = ProcessList.VISIBLE_APP_ADJ;
        app.adjType = "visible";
    }
    if (procState > PROCESS_STATE_TOP) {
        procState = PROCESS_STATE_TOP;
    }
    schedGroup = Process.THREAD_GROUP_DEFAULT;
    app.cached = false;
    app.empty = false;
    foregroundActivities = true;
    break;
}

7). 如果进程的activity处于暂停或者正在暂停的情况下,adj调整为PERCEPTIBLE_APP_ADJ:

if (r.state == ActivityState.PAUSING || r.state == ActivityState.PAUSED) {
    if (adj > ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ) {
        adj = ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ;
        app.adjType = "pausing";
    }
    if (procState > PROCESS_STATE_TOP) {
        procState = PROCESS_STATE_TOP;
    }
    schedGroup = Process.THREAD_GROUP_DEFAULT;
    app.cached = false;
    app.empty = false;
    foregroundActivities = true;
}

8). 如果进程的activity正在处于停止状态的话,那么adj设置为PERCEPTIBLE_APP_ADJ:

if (r.state == ActivityState.STOPPING) {
    if (adj > ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ) {
        adj = ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ;
        app.adjType = "stopping";
    }
    // For the process state, we will at this point consider the
    // process to be cached.  It will be cached either as an activity
    // or empty depending on whether the activity is finishing.  We do
    // this so that we can treat the process as cached for purposes of
    // memory trimming (determing current memory level, trim command to
    // send to process) since there can be an arbitrary number of stopping
    // processes and they should soon all go into the cached state.
    if (!r.finishing) {
        if (procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_LAST_ACTIVITY) {
            procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_LAST_ACTIVITY;
        }
    }
    app.cached = false;
    app.empty = false;
    foregroundActivities = true;
}

9). 如果adj大于了PERCEPTIBLE_APP_ADJ但是进程中有设置为前台运行的service或者app被设置为前台运行,那么adj设置为PERCEPTIBLE_APP_ADJ:

if (adj > ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ) {
  if (app.foregroundServices) {
      // The user is aware of this app, so make it visible.
      adj = ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ;
      procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_FOREGROUND_SERVICE;
      app.cached = false;
      app.adjType = "fg-service";
      schedGroup = Process.THREAD_GROUP_DEFAULT;
  } else if (app.forcingToForeground != null) {
      // The user is aware of this app, so make it visible.
      adj = ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ;
      procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_IMPORTANT_FOREGROUND;
      app.cached = false;
      app.adjType = "force-fg";
      app.adjSource = app.forcingToForeground;
      schedGroup = Process.THREAD_GROUP_DEFAULT;
  }
}

10). 如果进程是heavy weight进程的话,将它的adj调整为:HEAVY_WEIGHT_APP_ADJ:

if (app == mHeavyWeightProcess) {
    if (adj > ProcessList.HEAVY_WEIGHT_APP_ADJ) {
        // We don't want to kill the current heavy-weight process.
        adj = ProcessList.HEAVY_WEIGHT_APP_ADJ;
        schedGroup = Process.THREAD_GROUP_BG_NONINTERACTIVE;
        app.cached = false;
        app.adjType = "heavy";
    }
    if (procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_HEAVY_WEIGHT) {
        procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_HEAVY_WEIGHT;
    }
}

这里所谓的heavy weight进程就是我们传统的进程,一般的进程都是heavy weight进程,和heavy weight相对的还有light weight,这个就是指的thread。关于heavy weight进程和light weight进程差别详情请看这个博客(老外写的):
http://www.wideskills.com/android/intrprocess-communication/threads-in-android
11). 如果当前app进程是home进程,那么我们将它的adj设置为HOME_APP_ADJ:

if (app == mHomeProcess) {
    if (adj > ProcessList.HOME_APP_ADJ) {
        // This process is hosting what we currently consider to be the
        // home app, so we don't want to let it go into the background.
        adj = ProcessList.HOME_APP_ADJ;
        schedGroup = Process.THREAD_GROUP_BG_NONINTERACTIVE;
        app.cached = false;
        app.adjType = "home";
    }
    if (procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_HOME) {
        procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_HOME;
    }
}

12). 如果这个进程是Previous进程,并且它有activity的话,那么我们将它的adj设置为PREVIOUS_APP_ADJ:

if (app == mPreviousProcess && app.activities.size() > 0) {
    if (adj > ProcessList.PREVIOUS_APP_ADJ) {
        // This was the previous process that showed UI to the user.
        // We want to try to keep it around more aggressively, to give
        // a good experience around switching between two apps.
        adj = ProcessList.PREVIOUS_APP_ADJ;
        schedGroup = Process.THREAD_GROUP_BG_NONINTERACTIVE;
        app.cached = false;
        app.adjType = "previous";
    }
    if (procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_LAST_ACTIVITY) {
        procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_LAST_ACTIVITY;
    }
}

所谓的previous进程就是当前activity的前一个activity所在的进程,这个进程需要比较高的优先级,因为用户很有可能会再次回到这个进程中。
13). 如果进程正在备份的话,那么将它的adj设置为BACKUP_APP_ADJ:

if (mBackupTarget != null && app == mBackupTarget.app) {
    // If possible we want to avoid killing apps while they're being backed up
    if (adj > ProcessList.BACKUP_APP_ADJ) {
        if (DEBUG_BACKUP) Slog.v(TAG_BACKUP, "oom BACKUP_APP_ADJ for " + app);
        adj = ProcessList.BACKUP_APP_ADJ;
        if (procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_IMPORTANT_BACKGROUND) {
            procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_IMPORTANT_BACKGROUND;
        }
        app.adjType = "backup";
        app.cached = false;
    }
    if (procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_BACKUP) {
        procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_BACKUP;
    }
}

14). 接下来开始处理进程中含有service组件的情况,针对每个service,分两种情况处理:
a. 如果进程的service是显式启动的(service对象的startRequested为true),而且进程还拥有activity,则将它的adj值设置为SERVICE_ADJ
b. 重新计算和service链接的其他的进程的adj值,如果service的链接标记中包含了BIND_ABOVE_CLIENT的话,那么将当前进程的adj设置为客户端的adj值;如果标记中包含了BIND_NOT_VISIBLE则将进程的adj设置为PERCEPTIBLE_APP_ADJ;否则就设置为VISIBLE_APP_ADJ
(这部分代码太长就不贴出来了,就在上面代码的下面)
15). 接下来考虑进程中包含ContentProvider的情况,对该进程中的每个provider对象,进行如下处理:
a. 首先计算和ContentProvider链接的client进程的oom_adj值,如果当前的oom_adj值大于client的值,那么就将当前进程的adj设置为和client一样的值。这表示当前进程的重要性至少和client一样的。
b. 如果ContentProvider对象有一个应用进程和它链接,将当前进程的oom_adj调整为FOREGROUND_APP_ADJ
15). 如果当前进程的adj大于了这个进程可以拥有的最大的adj(maxAdj)的话,那么就调整为maxAdj

总结

这里我们大概梳理一下AMS中的进程和oom_adj的管理流程,这是AMS所有的工作中比较重要的,这个是下面理解AMS的activity管理流程基础,希望本文可以帮助大家更好地理解AMS。

AMS (2): AMS 如何进程管理? AMS对于进程的管理主要体现在两个方面: 第一是动态调整进程再mLruProcess中的位置, 第二就是调整进程的oom_adj的值, 这两项都和系统的内存自动回收有关系,当系统的内存不足时, 系统主要根据oom_adj的值来选择杀死一些进程以释放内存,这个值越大表示进程越容易被杀死。 AMS是调用addAppLocked方法来启动一个进程的,这个方法实现如下: fina 阅读详情

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