此题其实是一个简单的模拟题,但经过多次WA后,我终于写对了其中的floodfill算法,要写一个正确的floodFill算法要非常小心。
Floodfill 一般过程就是:
- 将起始点染色,并压入队尾
- 从队列中取出一点 p:(x,y)
- 检测 p 周围4点(或是8点,取决于题目要求是八向还是四向),并将那些可以到达的点染色,并压入队尾
- 循环2~3直到队空
我在实现时,出现了几个问题:
- 每个点要染色后再入队。如果把点入队了但没染色,会导致一个点被从多个方向检测到,从而多次入队。这会直接导致TLE。
- 最重要的一点是:一开始要检测起始点原始颜色与新染的颜色是否一样,如果一样就不做floodfill,否则死循环,TLE。
- 边界检查,超出边界不要再继续,不然会越界。在四周加一圈哨兵会大大简化算法实现。
本文详细介绍了FloodFill算法的实现细节,包括如何正确地进行像素点染色、避免重复入队导致的时间复杂度问题、如何检测初始颜色避免无限循环等关键点。此外,还提供了一个完整的图形编辑器示例,展示了FloodFill算法的应用。
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