C++中,我们经常会用到静态变量,但对于这些静态变量的初始化,我们只能对其进行赋初值,不能像C#或是Java中那样,有一个静态初始化段来进行一些复杂的初始化工作。
举例来说,我有一个类,其成员变量会在多个线程中并发访问,所以我需要一个锁来保护数据一致性。于是有了这样的代码:
- class MyClass
- {
- public:
- void Foo()
- {
- ::EnterCriticalSection(&ms_lock);
-
- ::LeaveCriticalSection(&ms_lock);
- }
- protected:
- static std::map<int, std::string> m_mapValues;
- static CRITICAL_SECTION ms_lock;
- };
- std::map<int, std::string> MyClass::m_mapValues;
- CRITICAL_SECTION MyClass::ms_lock;
前几天从同事那里学到了一个技巧,只用很少的几行代码,就可以实现这个功能。
解决上面问题的办法:
- class CCriticalSection
- {
- public:
- CCriticalSection() { ::InitializeCriticalSection(&m_criticalSection); }
- ~CCriticalSection() { ::DeleteCriticalSection(&m_criticalSection); }
- void Lock() { ::EnterCriticalSection(&m_criticalSection); }
- void Unlock() { ::LeaveCriticalSection(&m_criticalSection); }
- protected:
- CRITICAL_SECTION m_criticalSection;
- };
有了这个类,我们就可以在MyClass中声明一个CCriticalSection类的静态成员,这样,在初始化这个静态成员时,会调用构造函数中的代码,也就实现了我的要求:
- class MyClass
- {
- public:
- void Foo()
- {
- ::EnterCriticalSection(&m_lockObject);
-
- ::LeaveCriticalSection(&m_lockObject);
- }
- protected:
- std::map<int, std::string> m_mapValues;
- static CCriticalSection m_lockObject;
- };
- std::map<int, std::string> MyClass::m_mapValues;
- CCriticalSection MyClass::m_lockObject;
实际上,那个静态的map也会在初始化时通过构造函数做一些初始化工作。感叹自己C++还没用精,东西其实都知道,就是在问题面前没能想到。
另外,我们还可以加上一个辅助类,进一步利用C++的构造析构函数机制来简化我们的代码,减少错误。
- template <class LockObject>
- class ScopedLocker
- {
- public:
- ScopedLocker(LockObject& lockObject) : m_lockObject(lockObject) { m_lockObject.Lock(); }
- ~ScopedLocker() { m_lockObject.Unlock(); }
- protected:
- LockObject& m_lockObject;
- };
现在我们可以这样写:
- class MyClass
- {
- public:
- void Foo()
- {
- ScopedLocker locker(m_lockObject);
-
- }
- protected:
- std::map<int, std::string> m_mapValues;
- static CCriticalSection m_lockObject;
- };
- std::map<int, std::string> MyClass::m_mapValues;
- CCriticalSection MyClass::m_lockObject;
而且最重要的是,这样写还使得我们程序的异常处理更健壮,在locker构造后,如果发生了异常,locker的析构函数也会被正确调用,保证加的锁被解锁,面前面的程序就不具有这样的健壮性。