IntelMediaSDK SampleDecode learning-2

本文详细剖析了解码过程中的核心循环逻辑,特别是如何通过管理surface池来同步帧表面,包括剥离已使用的surface并将其添加到空闲池的过程,以及同步视频后处理帧表面的具体实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

解码部分,RunDecoding,进入后,直接运行至while循环内。

mfxStatus sts = MFX_ERR_NONE;

while ((sts == err_no | more_data | more_surface) && (m_nFrames/*0xfffff..*/ > m_output_count))
{
    if (sts == err_no | more_data | more_surface)
    {
        SyncFrameSurfaces();
        {
            msdkFrameSurface *cur = m_UsedSurfacesPool.m_pSurfacesHead; // surfacesPool,保存了surface头、尾、锁,类似于维护surface的一个双向链表,freepool有个比较重要的成员msdkFrameSurfaces *m_pSurfaces,usedpool有两个指明的成员msdkFrameSurface *m_pSurfacesHead, *m_pSurfacesTail
            while (cur)
            {
                if (cur->frame.Data.Locked || cur->render_lock)
                {
                    cur = cur->next; // 若locked,移到下一个surface
                }
                else
                {
                    m_UsedSurfacesPool.DetachSurfaceUnsafe(cur); // 从用过的链表中剥离
                    m_FreeSurfacesPool.AddSurfaceUnsafe(cur); // 添加到空闲链表
                }
            }
        }
        SyncVppFramesSurfaces(); // 同上
        m_pCurrentFreeSurface = m_FreeSurfacesPool.GetSurface();

    }




}
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