场景
针对UML1.5各种模型图的构成和功能进行说明。
UML概述
UML简介
UML (Unified Modeling Language)为面向对象软件设计提供统一的、标准的、可视化的建模语言。
适用于描述以用例为驱动,以体系结构为中心的软件设计的全过程。
UML的定义包括UML语义和UML表示法两个部分。
(1) UML语义:
UML对语义的描述使开发者能在语义上取得一致认识,消除了因人而异的表达方法所造成的影响。
(2) UML表示法:
UML表示法定义UML符号的表示法,为开发者或开发工具使用这些图形符号和文本语法为系统建模
提供了标准。
UML模型图的构成
事物(Things):UML模型中最基本的构成元素,是具有代表性的成分的抽象
关系(Relationships):关系把事物紧密联系在一起
图(Diagrams ):图是事物和关系的可视化表示
UML事物
UML包含4种事物:构件事物 行为事物 分组事物 注释事物
构件事物:
UML模型的静态部分,描述概念或物理元素它包括以下几种:
类:具有相同属性相同操作 相同关系相同语义的对象的描述
接口:描述元素的外部可见行为,即服务集