软件设计师-UML基础教程

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场景

针对UML1.5各种模型图的构成和功能进行说明。

UML概述

UML简介

UML (Unified Modeling Language)为面向对象软件设计提供统一的、标准的、可视化的建模语言。

适用于描述以用例为驱动,以体系结构为中心的软件设计的全过程。 

UML的定义包括UML语义和UML表示法两个部分。

(1) UML语义:

UML对语义的描述使开发者能在语义上取得一致认识,消除了因人而异的表达方法所造成的影响。

(2) UML表示法:

UML表示法定义UML符号的表示法,为开发者或开发工具使用这些图形符号和文本语法为系统建模

提供了标准。

UML模型图的构成

事物(Things):UML模型中最基本的构成元素,是具有代表性的成分的抽象

关系(Relationships):关系把事物紧密联系在一起

图(Diagrams ):图是事物和关系的可视化表示

UML事物

UML包含4种事物:构件事物 行为事物   分组事物  注释事物

构件事物:

UML模型的静态部分,描述概念或物理元素它包括以下几种:

类:具有相同属性相同操作 相同关系相同语义的对象的描述

接口:描述元素的外部可见行为,即服务集

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