gen_server 和 gen_fsm 的区别和应用

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本文详细介绍了Erlang OTP中的gen_server和gen_fsm,两者都是构建并发应用程序的重要设计模式。gen_server适用于处理并发请求和状态管理,gen_fsm则用于实现有限状态机。文章通过代码示例展示了它们的回调函数用法,并对比了两者的区别和适用场景。gen_server用于处理同步和异步请求,gen_fsm则以事件驱动状态转换,适用于复杂的逻辑和状态转换需求。

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在 Erlang 编程语言中,gen_server 和 gen_fsm 是两个重要的 OTP(Open Telecom Platform)设计模式,用于构建可扩展和可靠的并发应用程序。它们都是 OTP 框架中的抽象,提供了一种结构化的方式来定义进程行为和状态转换。本文将详细介绍 gen_server 和 gen_fsm 的区别和应用,并提供相应的源代码示例。

gen_server(通用服务器)是一个可用于处理并发请求的抽象进程。它接收客户端请求,并相应地处理这些请求。gen_server 还可以维护内部状态,并允许客户端查询和修改该状态。gen_server 提供了以下几个重要的回调函数:

  • init/1:用于初始化服务器进程的状态。
  • handle_call/3:用于处理同步请求,并返回结果给客户端。
  • handle_cast/2:用于处理异步请求,不返回结果给客户端。
  • handle_info/2:用于处理非标准消息。
  • terminate/2:用于清理资源和处理进程终止时的操作。

下面是一个简单的 gen_server 示例:

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