C语言学习记录—动态内存管理

本文详细介绍了C语言中动态内存分配的四个主要函数malloc、free、calloc和realloc,以及它们的用法、内存管理注意事项,包括动态内存错误如野指针、越界访问、内存泄漏等,并讨论了柔性数组的概念及其优势。

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第一章:为什么存在动态内存分配

int main()
{
	int a = 10;//在栈空间上开辟四个字节
	int arr[10];//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

	//上述的开辟空间的方式有两个特点:
	//1. 空间开辟大小是固定的。
	//2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。

	//但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,
	//那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。这时候就只能试试动态存开辟了。
}

第二章:动态内存函数的介绍

2.1 malloc和free 

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:
void* malloc (size_t size);
分配一个size字节大小的内存块,返回一个指向该块开头的指针。
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
  • 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
  • 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
  • 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
  • 如果参数 size 0malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
//malloc函数
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> //动态内存函数
#include <string.h> //strerror函数
#include <errno.h>  //errno
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };//这种方式是在栈区申请空间
	//int* p = (int*)malloc(INT_MAX);//申请空间太大,会开辟失败,所以下方要判断
	int* p = (int*)malloc(40);//这种方式是在堆区申请空间
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;//C语言历史习惯返回0是正常返回,程序走到这说明出现问题,所以返回1表示异常
	}
	//使用内存
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(p + i) = i;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}
	//没有free
	//并不是说内存空间就不回收了
	//当程序退出的时候,系统会自动回收内存空间
	return 0;
}

C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

void free(void* ptr);

free函数用来释放动态开辟的内存。

  • 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
  • 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
//free函数
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	//使用内存
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(p + i) = i;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}

	free(p);//释放。只是将40个字节还个操作系统,但p的地址依然没变,所以要让p置成空指针
	p = NULL;
	return 0;
}

2.2 calloc 

C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:

void* calloc (size_t num, size_t size);
  • 函数的功能是为 num个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
  • 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
int main()
{
	int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));//0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
		return 1;
	}
	//打印
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}
//想初始化选择calloc;否则选择malloc
//calloc可以理解为malloc + memset

2.3 realloc

  • realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
  • 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的使用内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
函数原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
-ptr 是要调整的内存起始地址
-size 调整之后新大小
-返回值为调整之后的内存起始位置。
-这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
  • ptr 是要调整的内存地址
  • size 调整之后新大小
  • 返回值为调整之后的内存起始位置。
  • 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 的空间。
  • realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
    • 情况1:原有空间之后有足够大的空间
    • 情况2:原有空间之后没有足够大的空间
情况1
当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2
当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (NULL == p)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(p + i) = i + 1;
	}

	//扩容
	//realloc申请空间时可能失败,失败返回空指针,所以不能用原先空间的指针直接接收地址
	//p = realloc(p, 80);
	int* ptr = (int*)realloc(p, 80);
	if (NULL != ptr)
	{
		p = ptr;
	}
	//使用
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}
	free(p);
	p = NULL;

    //补充
    //realloc(NULL, 40);//等价于malloc(40)
	return 0;
}

第三章:常见的动态内存错误

3.1 对NULL指针的解引用操作

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	//在对指针解引用操作前要对指针进行判断,示例如下
	if (p == NULL)
	{
		return 1;
	}
	*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

3.2 对动态开辟空间的越界访问

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (NULL == p)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	
	int i = 0;
	for (i = 0; i <= 10; i++)
	{
		p[i] = i;//越界访问
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

3.3 对非动态开辟内存使用free释放

int main()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;

	//程序崩溃
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (NULL == p)
	{
		return 1;
	}

	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		*p = i;
		p++;
	}
	free(p);//p没有指向malloc开辟空间的起始地址就释放,程序崩溃
	p = NULL;
	return 0;
}

3.5 对同一块动态内存多次释放

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	free(p);

	free(p);//p还存放着该空间的地址,再次释放程序崩溃。所以释放以后还需将p置为空指针
	return 0;
}

3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

//场景一:
void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);

	int flag = 0;
	scanf("%d", &flag);
	if (5 == flag)
		return;
    
    //如果flag等于5,那么该函数就返回并结束,导致释放的代码没有被执行
    //并且出了函数,指针p被销毁,导致再也找不到这块空间
	free(p);
	p = NULL;
}
//场景二:
int* test1()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	if (NULL == p)
	{
		exit(EXIT_FAILURE);
	}
	return p;
}
int main()
{
	test();

	int* ret = test1();//此函数只开辟空间,没有释放功能。如果下方忘记释放就会造成内存泄漏

	return 0;
}

第四章:几个经典的笔试题

4.1 题目1:请问运行Test 函数会有什么样的结果?

void GetMemory(char* p)
{
	//指针变量p是此函数的形参,只能在函数内部使用,出了函数就销毁。
	//下方调用此函数完成后,p指针不在了。但是malloc开辟的空间还在,并且没有被free,程序也没有结束,所以内存泄漏。
	p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(str);
	//str传过去,但p是形参,它的改变不影响str,str依然为空指针
	//把hello world拷贝进空指针程序崩溃(也就是对空指针进行了解引用)
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
}

修改一:
void GetMemory(char** p)//str的类型是char*,所以它的地址类型是char**
{
	*p = (char*)malloc(100);//对p解引用就是对二级指针char**解引用,得到的是char*类型,即str
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str);//改为传址调用,p的改变才能影响str
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
	free(str);
	str = NULL;
}

修改二:
//char* GetMemory(char* p)//这种参数只是为了创建p,没有太大意义
char* GetMemory()
{
	//p = (char*)malloc(100);
	char* p = (char*)malloc(100);
	return p;
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	//str = GetMemory(str);//最好的方式是不需要传参,因为不需要传值过去
	str = GetMemory();
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
	free(str);
	str = NULL;
}
int main()
{
	Test();
    //打印方式补充
    //printf("hello world\n");
    //char* p = "hello world";//把字符串首字符h的地址赋给p
    //printf(p);

	return 0;
}

补充:nice笔试题

int* f1()
{
	int x = 10;
	return &x;
	//出了函数x被销毁,所以&x地址指向的空间不属于x,造成野指针问题
}
int* f2()
{
	int* ptr;
	*ptr = 10;
	return ptr;
	//ptr没有初始化,里面是随机值,对ptr解引用相当于随便找了一块空间存放10,造成随机访问,即野指针问题
}

4.2 题目2:

char* GetMemory(void)
{
	//返回栈空间地址问题
	char p[] = "hello world";
	//p数组是该函数的临时变量,出了函数p就被销毁,该空间还给了操作系统
	//但是p还记录着该空间的地址
	return p;
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	str = GetMemory();//str就是野指针
	printf(str);
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

4.3 题目3:

void GetMemory(char** p, int num)
{
	*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
	//没有释放,造成内存泄漏
	//要释放str指针指向的空间,并且将str指针置为NULL
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

4.4 题目4:

void Test(void)
{
	char* str = (char*)malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	free(str);//free以后还要将str置为NULL

	if (str != NULL)//此时str指向的空间已经被释放,但str还没变,里面还存着该空间的地址,造成野指针问题
	{
		strcpy(str, "world");
		printf(str);
	}
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

第五章:C/C++程序的内存开辟

内核空间:用来跑操作系统的

栈:存放局部变量

堆:动态内存函数开辟的空间

数据段(静态区):储存全局数据、静态数据。比如全局变量和静态变量

代码段:【可执行代码】指把代码编译之后产生可执行程序的二进制指令;常量字符串

第六章:柔性数组

也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array这个概念,但是它确实是存在的。
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员,0表示不知道有几个元素
}type_a;
//有些编译器会报错无法编译可以改成下方形式:
typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[];//柔性数组成员
}type_a;

6.1 柔性数组的特点

  • 结构中的柔性数组成员前面必须至少有一个其他成员。
  • sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
  • 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
struct S
{
	int n;//结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
	int arr[];//柔性数组成员
};
int main()
{
	int sz = sizeof(struct S);
	printf("%d\n", sz);//4;sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。

    //包含柔性数组的结构不能用下方的方式创建
    //struct S s;//4byte 这种创建方式只有4个字节大小,没有给柔性数组开辟空间
    //包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

    return 0;
}

6.2 柔性数组的使用

struct S
{
	int n;
	int arr[];
};
int main()
{
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 40);
	if (NULL == ps)
	{
		return 1;
	}
	//给成员赋值
	ps->n = 100;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		ps->arr[i] = i;
	}
	//打印柔性数组
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", ps->arr[i]);
	}
	//假设空间不够,继续开辟
	struct S* ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S) + 80);
	if (ptr != NULL)
	{
		ps = ptr;
		ptr = NULL;
	}
	//释放
	free(ps);
	ps = NULL;

	return 0;
}

使用指针模拟柔性数组
struct S
{
	int n;
	int* arr;
};
int main()
{
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
	if (NULL == ps)
		return 1;

	//给成员赋值
	ps->n = 100;
	ps->arr = (int*)malloc(40);//使用arr指针接收malloc开辟空间的地址
	if (NULL == ps->arr)
		return 1;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		ps->arr[i] = i;//等价于*(ps->arr + i)
	}
	//打印
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", ps->arr[i]);
	}
	//扩容
	int* ptr = (int*)realloc(ps->arr, 80);
	if (NULL == ptr)
		return 1;
	//使用.....
	//释放
	free(ptr);
	free(ps);
	ps = NULL;

	//这种方法使用了2次malloc和free,会造成内存碎片多或内存泄漏(忘记释放)
	return 0;
}

6.3 柔性数组的优势

第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给
用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你
不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好
了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。

作业

1. 关于动态内存相关函数说法错误的是:(    )

A.malloc函数和calloc函数的功能是相似的,都是申请一块连续的空间。
B.malloc函数申请的空间不初始化,calloc函数申请的空间会被初始化为0
C.realloc函数可以调整动态申请内存的大小,可大可小
D.free函数不可以释放realloc调整后的空间
答案:D - 上面提到的3个开辟空间的函数都可以使用free释放
 

2. 关于动态内存函数的说法错误的是:(   )

A.malloc函数向内存申请一块连续的空间,并返回起始地址
B.malloc申请空间失败,返回NULL指针
C.malloc可以向内存申请0字节的空间
D.malloc申请的内存空间,不进行释放也不会对程序有影响
答案:CD - C选项申请0字节是标准未定义的,取决于编译器;D选项不释放会造成内存泄漏
 

3. 动态申请的内存在内存的那个区域?( )

A.栈区
B.堆区
C.静态区
D.文字常量区
答案:B 栈区放局部变量;静态区放静态变量和全局变量;文字常量区放常量、机器指令
 

4. 关于下面代码描述不正确的是:

void GetMemory(char* p)
{
	p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
}
//A.上面代码没问题
//B.上面代码存在内存泄露
//C.上面代码可能会崩溃,即使GetMemory函数返回,str依然为NULL
//D.GetMemory函数无法把malloc开辟的100个字节带回来
//答案:A
//B选项因为malloc开辟后没有free释放;
//C、D选项str指针传进去,形参p是临时拷贝,所以改变p不会影响str,所以str依然为空指针

5. 以下哪个不是动态内存的错误( )

A.free参数为NULL
B.对非动态内存的free释放
C.对动态内存的多次释放
D.对动态内存的越界访问
答案:A - 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做

6. 关于下面代码描述正确的是( )

char* GetMemory(void)
{
	char p[] = "hello world";
	return p;
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	str = GetMemory();
	printf(str);
}
//A.printf函数使用有问题
//B.程序正常打印hello world
//C.GetMemory函数返回的地址无法正常使用
//D.程序存在内存泄露
//答案:C - 数组p是函数内的局部变量,出了函数就销毁了,所以返回的地址是无效地址,即野指针
//D选项没有使用动态内存开辟,不存在泄漏

7. 模拟实现strncpy

#include <assert.h>
#include <string.h>
char* my_strncpy(char* dest, const char* src, size_t count)
{
	assert(dest && src);
	char* ret = dest;

	while (*dest = *src)
	{
		dest++;
		src++;
		count--;
		if (count == 0)
		{
			break;
		}
	}
	while (count)
	{
		*dest = '\0';
		dest++;
		count--;
	}
	return ret;
}
int main()
{
	char arr1[20] = "abcdef";
	char arr2[] = "123";

	char* p = my_strncpy(arr1, arr2, 5);
	//char* p = strncpy(arr1, arr2, 5);
	printf("%s\n", p);

	return 0;
}
//库函数实现
char* std_strncpy(char* dest, const char* source, size_t count)
{
	char* start = dest;

	//count为0时表示拷贝完,源字符串拷贝到\0时,说明拷贝完

	while (count && (*dest++ = *source++) != '\0')    
		count--;
	//上方已经把\0拷贝了,所以下面循环需要--count(先--后使用),即少循环一次(count-1次)
	if (count)                              
		while (--count)
			*dest++ = '\0';

	return(start);
}

8. 模拟实现strncat

#include <assert.h>
char* my_strncat(char* front, const char* back, size_t count)
{
	assert(front && back);
	char* ret = front;
	while (*front != '\0')
	{
		front++;
	}

	while (count != 0 && (*front = *back))
	{
		front++;
		back++;
		count--;
	}
	return ret;
}
int main()
{
	char arr1[20] = "abcdef";
	char arr2[] = "123";
	char* p = my_strncat(arr1, arr2, 2);
	//char* p = std_strncat(arr1, arr2, 5);
	printf("%s\n", p);
	return 0;
}
//库函数实现
char* std_strncat(char* front, const char* back, size_t count)
{
	char* start = front;
	//找到目标字符串的\0。虽然指向\0为假,循环停止,但front指针依然++
	while (*front++)
		;
	//所以这里要让front指针退回一格,指向\0的位置
	front--;

	//循环count次,如果count为0,循环停止,接着在目标字符串末尾加\0
	//如果count不为0,但源字符串的\0赋值给目标字符串,循环也停止
	while (count--)
		if ((*front++ = *back++) == 0)
			return(start);

	*front = '\0';
	return(start);
}

9. 模拟实现atoi

#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <ctype.h>
#include <limits.h>
//1. 空指针
//2. 空字符串
//3. 空格
//4. +-
//5. 越界
//6. 非数字字符

enum Status
{
	VALID,
	INVALID
}sta = INVALID;//默认非法
int my_atoi(const char* str)
{
	int flag = 1;//标记,控制正负号
	//1.空指针
	assert(str);
	//2.空字符串
	if (*str == '\0')
		return 0;//这里返回的是非法0
	//3.空格
	while (isspace(*str))
	{
		str++;
	}
	//4.+-
	if (*str == '+')
	{
		flag = 1;
		str++;
	}
	else if (*str == '-')
	{
		flag = -1;
		str++;
	}
	//6.非数字字符
	//ret如果为整形,那么存进ret的值必然在整型最大最小范围内(超出范围会发生截断),所以判断超出整形范围无意义
	//int ret = 0;
	long long ret = 0;
	while (*str)
	{
		//判断是否为数字字符
		if (isdigit(*str))//转换过程中,是数字字符才继续转换
		{
			//判断越界
			ret = ret * 10 + flag * (*str - '0');//因为int有正负数,所以flag应该放在这里才能判断负越界
			if (ret > INT_MAX || ret < INT_MIN)
			{
				return 0;
			}
		}
		else
		{
			return (int)ret;//遇到非数字字符,停下,返回已经转换的数字字符
		}
		str++;
	}
	if (*str == '\0')//遇到字符串末尾说明正常转换完
	{
		sta = VALID;
	}
	return (int)ret;
}
int main()
{
	char arr[200] = "-1345";
	int ret = my_atoi(arr);
	if (sta == INVALID)
	{
		printf("非法返回:%d\n", ret);
	}
	else if (sta == VALID)
	{
		printf("合法转换:%d\n", ret);
	}

	//int i = atoi(arr);
	//printf("%d\n", i);
	return 0;
}

10. 找两个单身狗数

自己方法:
//自己方法:用一个数逐个和其他比较
void Find(int arr[], int sz)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		int count = 0;
		for (j = 0; j < sz; j++)
		{
			if (arr[i]==arr[j])
			{
				count++;
			}
		}
		if (count == 1)
		{
			printf("%d\n", arr[i]);
		}
	}
}
int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,1,2,3,4,6 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	Find(arr, sz);
	return 0;
}

老师方法:

思路:
1. 所有数据异或,得到的结果是两个单身狗数按位异或的结果。因为其他相同数据按位异或后结果为0。
2. 查看两个单身狗数按位异或的结果中,从最右边(即最低位)开始找第一次出现不同的是哪一位。以该位作为分组依据。
两个单身狗数按位异或的结果中,0说明两个数该位相同,1说明不同(按位异或,相同为0,相异为1)
将异或后的结果按位与1,如果不等于1就向右移动一位,直到找到1。(按位与同时为1才是1)

假设数据 1, 2, 3, 4, 5, 1, 2, 3, 4, 6
将数据分为两组
1 1 3 3 5
2 2 4 4 6
两组数据分别异或,得到的两个数就是单身狗数

void find_single_dog(int arr[], int sz, int* pd1, int* pd2)
{
	//1. 所有数据异或
	int i = 0;
	int ret = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
		ret ^= arr[i];

	//2. 计算ret二进制中最右边第几位为1
	int pos = 0;//二进制序列 位
	for (pos = 0; pos < 32; pos++)
        //两个单身狗数按位异或后的第pos位等于1(即最右边开始最低位为1的那一位)
        //找异或后的1目的是找到两个二进制序列不相同的那一位(即第一次出现不同的那一位)
        if (((ret >> pos) & 1) == 1)
			break;
	
	//3. 分组:找到两个单身狗数二进制序列最右边(即最低位)第一次出现不同的那一位。所有数据该位为1的分一组,为0的分一组
	//两个组分别异或,最后结果就是不同的那个数,因为相同数异或为0,任何数异或0等于它本身
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{    
        //数组所有元素向右移动pos位(即两个单身狗数二进制序列第一次不同的最低位),
        //等于1的分一组(该位的二进制相异),等于0的分一组
		if (((arr[i] >> pos) & 1) == 1)
			//分组以后把所有元素异或,得到的就是单身狗数
			*pd1 ^= arr[i];
		else
			*pd2 ^= arr[i];
	}
}
int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,1,2,3,4,6 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int dog1 = 0;//第一个只出现一次的数
	int dog2 = 0;//第2个只出现一次的数
	find_single_dog(arr, sz, &dog1, &dog2);
	printf("%d %d\n", dog1, dog2);

	//先把数组所有数据按位异或,最后得到结果是(5^6),因为其他数字异或后结果是0(按位异或,相同为0,相异为1)
	//5^6
	//101 - 5 B组 1 1 3 3
	//110 - 6 A组 2 2 4 4
	//011 - 5^6
	//1.最低位分法:看异或后的结果哪一位为1,5^6最低位为1。那么把最低位 为0的分一组,为1的分一组
	//2.第二位分法:5^6第二位为1,说明5和6第二位不同,可以按照第二位是1或是0分法
	//101 - 5 B组 1 1 4 4
	//110 - 6 A组 2 2 3 3
	
	//分组:
	//1. 所有数字异或
	//2. 找出异或的结果数字中哪一位为1,假设这位为n,以这一位分组
	//3. 以第n位为1,分一组;第n位为0分一组

	return 0;
}

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