创建多线程的几种方式

线程周期:

1、新建状态:使用new关键字或者Thread类或其他子类创建一个线程对象之后,该线程就处于新建状态,他保持这个状态知道程序start()这个状态。

2、就绪状态:当线程对象调用了stsrt()方法后,这个线程就进入了就绪状态,就绪状态处于就绪队列中,要等待IVM中线程调度器的调度。

3、运行状态:如果线程获取了CPU资源,就可以执行run()方法,这个时候线程就处于运行状态,这个状态的线程是最复杂的,它可以变为:阻塞状态,死亡状态,就绪状态

4、阻塞状态:如果一个线程执行了sleep()、suspend()等方法,失去了所占用的资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态,在重新获得设备资源后重新进入就绪状态。可以分为三种情况:

(1)等待阻塞:运行中的线程执行wait()方法,线程进入等待阻塞状态。

(2)同步阻塞:获取synchronized 同步锁失败。

(3)其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态

5、死亡状态:一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,这个线程就到终止死亡状态。


创建线程:

Runnable接口

Thread类本身

Callable和Future创建

线程池


Runnable:

package Thread;

public class thread_runnable {

    public static void main(String[] args) {

        RunnableDemo R1 = new RunnableDemo( "Thread-1");

        R1.start();

        RunnableDemo R2 = new RunnableDemo( "Thread-2");

        R2.start();

        }

    }

    class RunnableDemo implements Runnable {

        private Thread t;

        private String threadname;

        RunnableDemo(String name){

            threadname = name;

            System.out.println("创建线程" + threadname);

        }

        @Override

        public void run() {

            System.out.println("运行" + threadname);

            for(int i = 4; i > 0;i-- ){

                System.out.println("线程运行中"+threadname+"--"+i);

                try {

                    Thread.sleep(50);

                } catch (InterruptedException e) {

                }

                System.out.println("线程 " +  threadname + " 阻塞.");

            }

            System.out.println("线程 " +  threadname + " 退出.");

        }

        public void start() {

            System.out.println("就绪 " +  threadname );

            if (t == null) {

                t = new Thread (this, threadname);

                t.start ();

        }

    }

}

Thread类其实和Runnable差不多,本质上也是实现了Runnable接口。把 implements Runnable更换为extends Thread就可以了。

 


第三种方式:
    实现callable接口
    优点:可以获取线程的执行结果
    缺点:效率低,可能会曹诚阻塞
 public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //第一步:创建一个“未来任务类”对象
        FutureTask task = new FutureTask(new Callable() {
            @Override
            public Object call() throws Exception { //call()方法就相当于run()方法,只不过这个有返回值
                System.out.println("开始");
                Thread.sleep(1000 * 10);
                System.out.println("结束");
                int a = 100;
                int b = 200;
                return a + b;
            }
        });
        Thread t = new Thread(task);
        t.start();
        //get()的执行可能会导致当前现成的额阻塞
        Object o = task.get();
        System.out.println(o);
        System.out.println("hello world !!!");
    }

 


线程池创建:

线程池提供了一个线程队列,队列中就保持着等待的线程,避免每次都要创建线程和销毁线程带来的额外成本,从而提高效率。


public class ThreadPoolExecutorTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程池
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
        ThreadPool threadPool = new ThreadPool();
        for(int i =0;i<5;i++){
            executorService.submit(threadPool);
        }
        executorService.shutdown();
    }
}
class ThreadPool implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0 ;i<10;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
        }
    }

}


Thread.currentThread()和This的区别

Thread.currentThread()表示当前代码段正在被哪个线程调用

this表示的是当前对象,

实例代码:

package Thread;

public class Demo {

    public static void main(String[] args) {

        MyThread myThread=new MyThread();

        Thread thread=new Thread(myThread);

        thread.start();

    }

    public static class MyThread extends Thread {

        public MyThread() {

            System.out.println("当前线程的名字:"+Thread.currentThread().getName());

            System.out.println("当前线程的名字:"+this.getName());

        }

        @Override

        public void run() {

            //isAlive判断当前的线程是否处于活动状态

            System.out.println("当前线程的名字:"+Thread.currentThread().getName()+"   run=="+Thread.currentThread().isAlive());

            System.out.println("当前线程的名字:"+this.getName()+"  run=="+this.isAlive());

        }

    }

}

运行结果:

当前线程的名字:main

当前线程的名字:Thread-0

当前线程的名字:Thread-1   run==true

当前线程的名字:Thread-0  run==false  //这一块为false是因为仅仅运行了构造方法,并没有运行线程

 

### 回答1: 在Python中,有两种常用的创建多线程方式: 1. 使用threading模块创建线程。可以通过创建Thread对象并将一个函数作为目标来创建新线程。例如: ``` import threading def my_function(): # 代码块 my_thread = threading.Thread(target=my_function) my_thread.start() ``` 2. 继承Thread类创建线程。可以创建一个新的类,继承Thread类,并实现run()方法来定义线程的行为。例如: ``` import threading class MyThread(threading.Thread): def run(self): # 代码块 my_thread = MyThread() my_thread.start() ``` ### 回答2: 创建多线程方式有三种:使用继承Thread类的方式、实现Runnable接口的方式和使用Executor框架的方式。 第一种方式是通过继承Thread类来创建多线程。首先定义一个继承自Thread类的子类,然后重写run()方法,在run()方法中编写线程的逻辑代码。通过子类的实例化对象调用start()方法启动线程。这种方式创建的线程较为简单,但是由于Java只支持单继承,所以当一个类已经继承了其他类时,无法使用这种方式创建多线程。 第二种方式是通过实现Runnable接口来创建多线程。定义一个实现了Runnable接口的类,实现类重写run()方法,在run()方法中编写线程的逻辑代码。然后通过实例化一个Thread对象,将实现类的对象作为参数传入Thread的构造方法中,并调用Thread的start()方法启动线程。这种方式避免了Java单继承的限制,并且线程与任务的分离,解耦更好,所以在实际开发中更常使用这种方式创建多线程。 第三种方式是使用Executor框架来创建多线程。Executor框架是JDK提供的一种用于管理和调度线程的框架。通过创建一个ExecutorService对象,然后使用线程池的方式创建多线程。可以使用Executors类的静态方法来创建不同类型的线程池。这种方式可以实现线程的池化管理,可以灵活控制线程的数量,并且可以提供更好的性能和资源的管理。 ### 回答3: 创建多线程方式有三种: 1. 继承Thread类:通过定义一个类继承自Thread类,重写run方法,在run方法中实现线程的具体逻辑。通过创建该类的对象,可以启动新的线程。 2. 实现Runnable接口:定义一个类实现Runnable接口,实现接口中的run方法,在run方法中实现线程的具体逻辑。通过创建该类的对象,并将其作为参数传递给Thread类的构造方法,并调用线程对象的start方法,启动新的线程。 3. 使用Executor框架:使用Java提供的Executor框架,通过调用ExecutorService的方法,可以创建并管理线程池。通过提交实现Runnable接口或Callable接口的任务给线程池,框架会自动创建新的线程并执行任务。 这三种方式各有优缺点,继承Thread类方式比较简单,但耦合性较高,不便于复用;实现Runnable接口方式可以实现资源共享,适用于多个线程共享一个资源的场景;使用Executor框架则可以更方便地管理线程和任务,提供更多的控制和灵活性。 在选择创建多线程方式时,需要根据具体的应用场景和需求来选择最合适的方式
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