C++多线程编程的几种实现方式小结

本文总结了C++多线程编程的几种实现方式,包括互斥锁(mutex、lock_guard、unique_lock)、条件变量、信号量和异步操作(async、future、promise)。详细介绍了每种方法的使用场景、特点和操作细节,是C++多线程编程的重要参考。

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前言

关于C++多线程编程的几种实现方式(互斥锁、条件变量、信号量、异步操作、原子操作)小结


一、互斥锁

使用锁的方式对共享资源对象的访问进行控制,操作包括上锁lock()、解锁unlock()

1.mutex

  • include <mutex>
  • lock和unlock必须成对出现
  • 构造出来的mutex对象都是unlock状态
  • mutex不允许拷贝构造
  • 当前线程lock了mutex,该线程在unlock之前一直拥有该锁,被锁期间阻塞。如果是自身线程调用了lock锁住mutex,可能会产生死锁
  • try_lock(),尝试锁,即使被占有也不会阻塞(失败会返回false)
  • mutex为最简单的互斥锁,不支持递归上锁,需要递归上锁要使用recursive_lock类

2.lock_guard

  • 构造方式:lock_guard<mutex> lck(mtx);
  • 相比较mutex最大特点是,构造时自动lock,离开作用域后调用析构函数unlock,可以与智能指针类比
  • 采用资源请求初始化(RAII)编程技术,针对动态分
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