深入了解Windows Presentation Foundation和XAML
1. XAML与WPF概述
XAML并非仅限于WPF应用程序,任何应用程序都可以使用XAML来描述.NET对象树,即便这些对象与可见的用户界面并无关联。例如,Windows Workflow Foundation API就使用基于XAML的语法来定义业务流程和自定义活动。此外,其他.NET GUI框架,如Silverlight(虽逐渐式微,但如今仍在广泛使用)、Windows Phone和Windows 10应用程序,也都运用了XAML。
当深入探究WPF时,你会惊讶于这种“桌面标记语言”所具备的灵活性。XAML不仅能在标记中定义简单的UI元素(如按钮、网格、列表框等),还能定义交互式2D和3D图形、动画、数据绑定逻辑以及多媒体功能(如视频播放)。
XAML还能轻松自定义控件的视觉外观。例如,定义一个带有公司标志动画的圆形按钮控件,只需几行标记代码。WPF控件可通过样式和模板进行修改,这能让你轻松改变应用程序的整体外观和感觉。与Windows Forms开发不同,从头构建自定义WPF控件的唯一必要理由是需要更改控件的行为(如添加自定义方法、属性或事件;继承现有控件以重写虚拟成员)。若只是想改变控件的外观(如圆形动画按钮),完全可以通过标记来实现。
2. 优化渲染模型
像Windows Forms、MFC或VB6这样的GUI工具包,使用基于C的低级API(GDI)来处理所有图形渲染请求(包括按钮和列表框等UI元素的渲染),GDI多年来一直是Windows操作系统的一部分。GDI能为典型的业务应用程序或简单的图形程序提供足够的性能,但如果UI应用程序需要高性能
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