17、编程学习与职业发展:从算法到实践

编程学习与职业发展:从算法到实践

一、图算法与数据结构

(一)Dijkstra 算法

Dijkstra 算法用于寻找图中从一个顶点到其他所有顶点的最短路径。以下是其核心代码及原理:

if current_distance > distances[current_vertex]:
    continue
for neighbor, weight in graph[current_vertex].items():
    distance = current_distance + weight
    if distance < distances[neighbor]:
        distances[neighbor] = distance
        heapq.heappush(pq, (distance, neighbor))
return distances

原理说明:
1. 当当前距离 current_distance 大于已记录的该顶点的最短距离 distances[current_vertex] 时,跳过该路径,使用 continue 关键字回到 while 循环顶部检查其他顶点。
2. 若当前距离不大于已记录的最短距离,则遍历当前顶点的所有相邻顶点。
3. 计算每个相邻顶点到起始顶点的距离,即 current_distance 加上相邻顶点与当前顶点之间的权重

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