软件可用性、可访问性及打包分发指南
在软件开发领域,软件的可用性、可访问性以及打包分发都是至关重要的环节。良好的可用性和可访问性能够提升用户体验,而合理的打包分发则能确保软件顺利到达用户手中。下面将详细介绍这些方面的内容。
软件可用性与可访问性
1. 虚拟键盘与直接操作特性
在使用一些设备(如 iPhone)时,虚拟键盘可能存在一些可用性问题。作为开发者,需要意识到虚拟键盘的不足,避免让用户输入过多内容。不过,直接操作特性为软件带来了良好的可用性,它提供了自然的控件操作机制和出色的反馈。
2. 手势驱动界面
手势驱动界面是 Mac OS X 应用和 iPhone 应用的一个主要区别。iPhone 的输入方式既有局限性(如用手指进行键盘式输入可能不够灵活),又有先进性(如能通过手势滑动、旋转、捏合和展开对象)。这种界面激发了开发者的创造力,但软件的可用性参差不齐。在设计自己的应用时,参考其他开发者的解决方案会很有帮助。
3. 可访问性的重要性
可访问性意味着确保软件能被尽可能广泛的用户使用,无论他们是否有感官障碍。在许多国家,计算机系统达到最低可访问性标准是法律要求。然而,很多桌面应用对可访问性因素的关注却很少。Mac 为有感官障碍的用户提供了出色的内置支持,开发者可以轻松让软件对所有潜在用户都具有可访问性。
4. 可访问性考虑因素
- 显示因素 :
- 避免使用视力受限用户难以看清的颜色组合,遵循 Xcode 的标准颜色组合。
- 保持文本和背景之
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