变量的默认初始化、struct结构体提醒

本文详细介绍了在C++中变量初始化的基本原则。包括定义变量时未指定初值时的默认初始化行为,如内置类型变量的初始化取决于定义位置,以及类对象如何通过构造函数进行初始化。特别注意结构体(struct)的初始化细节。

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变量的默认初始化

when : 定义变量时没有指定初值

what : 采用“默认值”??(以下两种情况是否矛盾)

  1. 内置类型的变量,默认值由定义的位置决定
  2. 定义在任何函数体之外的变量初始化为0

special case:定义在函数体内部的内置类型将不被初始化,访问或者拷贝未初始化的值,cause error

class object : 由类自己决定如何进行初始化(构造函数)

struct结构体注意

  • struct定义的后面有 分号 ;
  • C+11 可以对数据成员提供一个类内初始化,用于在创建对象时进行初始化数据成员:a、显示初始化 b、默认初始化
### C/C++ 中初始化 `struct` 结构体的方法 #### 方法一:直接初始化 可以直接在声明结构体变量时提供初始值。这种方式适用于已知所有成员的具体初始值的情况。 ```cpp // 定义一个简单的结构体 struct MyStruct { int x; double y; }; MyStruct s1 = {10, 3.14}; // 直接初始化[^1] ``` #### 方法二:部分初始化 当只需要初始化某些特定的成员而让其余成员保持默认值(通常是零或空字符串),可以通过指定成员名称来进行初始化: ```cpp struct Student { int id; char name[50]; int age; }; Student maye = {.id = 100, .age = 18}; // 初始化指定成员,其他成员自动设为0或空字符[^4] ``` #### 方法三:全部初始化为零 为了简化编程并确保安全性和一致性,在定义结构体实例时不希望手动设置每个字段的情况下,可以采用大括号内仅含单个整数值`{0}`的形式来一次性将所有的内置类型成员置零,对于指针则会指向NULL,而对于浮点型则是0.0f等。 ```cpp struct Person p1 = {0}; // 将所有成员初始化为0或其对应的零值[^3] // 或者更现代的做法是在C99及以上标准下使用复合字面量 Person personZeroed = (Person){0}; ``` 需要注意的是,虽然这种方法看起来像是给整个对象赋了一个常量表达式 `{0}`, 实际上它依赖于编译器的行为,并不是严格意义上的语言特性[^2]。 #### 方法四:复制已有结构体 如果已经有了一个已经正确配置好的结构体实例,则可通过简单赋值操作创建新的副本;也可以利用匿名临时对象完成这一过程。 ```cpp Stu s1 = {25, "andy"}; Stu s2 = s1; // 使用现有变量s1进行拷贝初始化[^5] // 或者通过构造函数风格的语法创建新实例 Stu anotherS1 = (Stu){25, "andy"}; ``` 以上就是在 C/C++ 编程环境中处理结构体初始化的一些常用技巧和最佳实践方案。
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