C语言入门-4.一维数组与字符数组

一维数组

遵循规则

  1. 数组名的命名规则和变量名的相同,即遵循标识符命名规则。
  2. 在定义数组时,需要指定数组中元素的个数,方括号中的常量表达式用来表示元素的个数,即数组长度。
  3. 常量表达式中可以包含常量和符号常量,但不能包含变量。也就是说,C语言不允许对数组的大小做动态定义,即数组的大小不依赖于程序运行过程中变量的值。

在内存中的存储

#include <stdio.h>

int main() {
    int a[10] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
}

数组访问越界与数组的传递

数组的访问越界

#include <stdio.h>
//访问越界
int main() {
    int a[5] = {1,2,3,4,5};
    int j = 20;
    int i = 10;
    a[5] = 6;//访问越界
    a[6] = 7;
    printf("i = %d\n",i);//i我们并灭有赋值,但值却变化了
    return 0;
}
//输出
i = 7

数组的传递

#include <stdio.h>
//一维数组的传递
//数组名传递到子函数后,子函数的形参接收到的是数组的起始地址,因此不能把数组的长度传递给子函数
void  print(int a[],int length){
    int i;
    for(i = 0;i < length;i++){
        printf("%d\t",a[i]);
    }
    a[3]=20;
    printf("\n");
}
int main() {
    int a[6] = {1,2,3,4,5};
    print(a,5);//
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