鸿蒙5.0开发进阶:JS组件-动画样式

往期鸿蒙5.0全套实战文章必看:(文中附带全栈鸿蒙5.0学习资料)


动画样式

组件普遍支持的可以在style或css中设置的动态的旋转、平移、缩放效果。

名称类型默认值描述
transformstring-详见表1。
animation-namestring-指定@keyframes,详见表2。
animation-delay<time>0定义动画播放的延迟时间。支持的单位为[s(秒)|ms(毫秒) ],默认单位为ms,格式为:1000ms或1s。
animation-duration<time>0

定义一个动画周期。支持的单位为[s(秒)|ms(毫秒) ],默认单位为ms,格式为:1000ms或1s。

说明:

animation-duration 样式必须设置,否则时长为 0,则不会播放动画。

animation-iteration-countnumber | infinite1定义动画播放的次数,默认播放一次,可通过设置为infinite无限次播放。
animation-timing-functionstring

linear

描述动画执行的速度曲线,用于使动画更为平滑。

可选项有:

- linear:表示动画从头到尾的速度都是相同的。

- ease-in:表示动画以低速开始,cubic-bezier(0.42, 0.0, 1.0, 1.0)。

- ease-out:表示动画以低速结束,cubic-bezier(0.0, 0.0, 0.58, 1.0)。

- ease-in-out:表示动画以低速开始和结束,cubic-bezier(0.42, 0.0, 0.58, 1.0)。

animation-fill-modestringnone

指定动画开始和结束的状态:

- none:在动画执行之前和之后都不会应用任何样式到目标上。

- forwards:在动画结束后,目标将保留动画结束时的状态(在最后一个关键帧中定义)。

表1 transform操作说明

名称类型描述
translateX<length>X轴方向平移动画属性
translateY<length>Y轴方向平移动画属性
rotate<deg> | <rad>旋转动画属性

说明

轻量级智能穿戴仅支持原始大小的图片进行旋转。

表2 @keyframes属性说明

名称类型默认值描述
background-color<color>-动画执行后应用到组件上的背景颜色。
width<length>-动画执行后应用到组件上的宽度值。
height<length>-动画执行后应用到组件上的高度值。
transformstring-定义应用在组件上的变换类型,见表1。

对于不支持起始值或终止值缺省的情况,可以通过from和to显示指定起始和结束。示例:

@keyframes Go
{
   from {
     background-color: #f76160;
   }
   to {
     background-color: #09ba07;
   }
}

说明

@keyframes的from/to不支持动态绑定。

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