鸿蒙5.0开发进阶:自定义节点(BuilderNode)

BuilderNode

概述

BuilderNode提供能够挂载原生组件的能力,支持通过无状态的UI方法全局自定义构建函数@Builder生成组件树,并通过getFrameNode获取组件树的根FrameNode节点。该节点可以通过NodeController直接返回,挂载在NodeContainer节点下,也可以在FrameNode树结构和RenderNode树结构嵌入声明式的组件结构,实现混合显示的能力。同时BuilderNode可以提供纹理导出的功能,导出的纹理用于在XComponent中进行同层渲染显示。

BuilderNode创建的ArkTS原生控件树支持与自定义节点(例如:FrameNode、RenderNode)进行关联使用,实现了原生组件与自定义节点的混合显示。对于使用自定义节点的能力进行对接的三方框架,BuilderNode为其提供了嵌入原生组件的能力。

BuilderNode提供了组件预创建的能力,能够自定义原生组件的创建开始的时间,在后续的业务中动态挂载显示。对于一些在创建初始化耗时较长的声明式组件,比如

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