鸿蒙5.0开发进阶:自定义节点(RenderNode)

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RenderNode

概述

对于不具备自己的渲染环境的三方框架,虽然实现了前端的解析以及布局、事件等处理,但需要依赖系统提供的基础渲染、动画的能力。FrameNode上的通用属性、通用事件对这一类框架是多余的,会进行多次冗余的操作,包括布局、事件等处理逻辑。

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