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原创 鸿蒙OpenHarmony【手势拦截增强】ArkTS组件手势处理

提供系统内置手势与响应链上其他组件的手势设置并行关系的回调事件。

2024-10-31 21:03:06 937

原创 鸿蒙OpenHarmony【自定义手势判定】ArkTS组件通用属性

为组件提供自定义手势判定能力。开发者可根据需要,在手势识别期间,决定是否响应手势。

2024-10-31 18:14:12 339

原创 鸿蒙OpenHarmony【SwipeGesture】ArkTS组件通用属性

用于触发滑动事件,滑动速度大于100vp/s时可识别成功。

2024-10-31 16:04:14 292

原创 鸿蒙OpenHarmony【PinchGesture】ArkTS组件通用属性

用于触发捏合手势,触发捏合手势的最少手指为2指,最大为5指,最小识别距离为5vp。

2024-10-31 14:03:14 253

原创 鸿蒙OpenHarmony【LongPressGesture】ArkTS组件通用属性

用于触发长按手势事件,触发长按手势的最少手指数为1,最短长按时间为500毫秒。

2024-10-30 21:09:12 366

原创 鸿蒙OpenHarmony【特效绘制合并】ArkTS组件通用属性

用于对背景模糊等特效进行绘制合并。

2024-10-30 18:18:26 169

原创 鸿蒙OpenHarmony【事件独占控制】ArkTS组件通用属性

在init里面创建系统组件沙盒和芯片组件沙盒,native服务根据功能进入system沙盒或者chipset沙盒。在system-sandbox.json、chipset-sandbox.json等配置文件中设置沙盒组件中mount bind 的目录或文件,实现沙盒组件通过mount属性进行隔离。同时,提供了一种沙盒调试工具,当需要在沙盒内验证或者进行沙盒相关开发时,方便对需求进行调试、验证、完善。

2024-10-30 16:10:33 678

原创 鸿蒙OpenHarmony【组件内容填充方式】ArkTS组件通用属性

用于决定在组件的宽高动画过程中,如何将动画最终的组件内容绘制在组件上。

2024-10-30 13:46:46 355

原创 鸿蒙OpenHarmony【安全区域】ArkTS组件通用属性

安全区域是指页面的显示区域,默认不与系统设置的非安全区域比如状态栏、导航栏区域重叠,默认情况下开发者开发的界面都被布局在安全区域内。提供属性方法允许开发者设置组件绘制内容突破安全区域的限制,通过[expandSafeArea]属性支持组件不改变布局情况下扩展其绘制区域至安全区外,通过设置[setKeyboardAvoidMode]来配置虚拟键盘弹出时页面的避让模式。页面中有标题栏等文字不希望和非安全区重叠时,建议对组件设置expandSafeArea属性达到沉浸式效果,也可以直接通过窗口接口[setWind

2024-10-29 22:21:03 918

原创 鸿蒙OpenHarmony【拖拽控制】ArkTS组件通用属性

设置组件是否可以响应拖拽事件。

2024-10-29 21:15:33 954

原创 鸿蒙OpenHarmony【隐私遮罩】ArkTS组件通用属性

用于对组件内容进行隐私遮罩处理。

2024-10-29 20:02:07 261

原创 鸿蒙OpenHarmony【模态转场设置之半模态转场】ArkTS组件通用属性

通过bindSheet属性为组件绑定半模态页面,在组件插入时可通过设置自定义或默认的内置高度确定半模态大小。

2024-10-29 17:05:16 1269

原创 鸿蒙OpenHarmony【模态转场设置之全屏模态转场】ArkTS组件通用属性

鸿蒙OpenHarmony【模态转场设置之全屏模态转场】ArkTS组件通用属性

2024-10-29 15:59:32 540

原创 鸿蒙OpenHarmony【触摸交互控制之触摸热区设置】ArkTS组件通用属性

适用于支持通用点击事件、通用触摸事件、通用手势处理的组件。

2024-10-29 13:45:50 445

原创 鸿蒙OpenHarmony【自定义属性设置】ArkTS组件通用属性

设置组件的自定义属性。[自定义组件](不支持设置自定义属性。

2024-10-28 22:19:30 297

原创 鸿蒙OpenHarmony【自定义内容】ArkTS组件通用属性

定制内容区的方法。

2024-10-28 21:38:34 675

原创 鸿蒙NEXT开发【动态手势设置】ArkTS组件通用属性

动态设置组件绑定的手势。

2024-10-28 16:04:20 365

原创 鸿蒙NEXT开发【无障碍属性】ArkTS组件通用属性

障碍组,设置为true时表示该组件及其所有子组件为一整个可以选中的组件,无障碍服务将不再关注其子组件内容。默认值:false |

2024-10-28 13:51:43 478

原创 鸿蒙NEXT开发【点击回弹效果】ArkTS组件通用属性

设置当前组件点击回弹效果。

2024-10-27 22:22:21 371

原创 鸿蒙NEXT开发【运动模糊】ArkTS组件通用属性

在当前组件由缩放大小或位移变化引起的运动过程中,增加动态模糊效果

2024-10-27 21:21:34 330

原创 鸿蒙NEXT开发【前景属性设置】ArkTS组件通用属性

设置组件的前景属性。

2024-10-27 19:15:47 174

原创 鸿蒙NEXT开发【分布式迁移标识】ArkTS组件通用属性

组件的分布式迁移标识,指明了该组件在分布式迁移场景下可以将特定状态恢复到对端设备。

2024-10-25 21:40:14 271

原创 鸿蒙NEXT开发【复用标识】ArkTS组件通用属性

reuseId用于标记自定义组件复用组,当组件回收复用时,复用框架将根据组件的reuseId来划分组件的复用组。

2024-10-25 19:34:07 178

原创 鸿蒙NEXT开发【焦点控制】ArkTS组件通用属性

设置当前组件是否可以获焦。

2024-10-25 15:56:01 642

原创 鸿蒙NEXT开发【Popup控制】ArkTS组件通用属性

给组件绑定popup弹窗,并设置弹窗内容,交互逻辑和显示状态。

2024-10-25 13:49:18 791

原创 鸿蒙NEXT开发【栅格设置】ArkTS组件通用属性

从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

2024-10-24 21:17:24 368

原创 鸿蒙NEXT开发【图像效果】ArkTS组件通用属性

设置组件的模糊、阴影、球面效果以及设置图片的图像效果。

2024-10-24 18:23:23 638

原创 鸿蒙NEXT开发【禁用控制】ArkTS组件通用属性

设置组件是否可交互。

2024-10-24 13:59:10 444

原创 鸿蒙NEXT开发【透明度设置】ArkTS组件通用属性

设置组件的透明度。

2024-10-23 21:52:04 292

原创 鸿蒙NEXT开发【边框设置】ArkTS组件通用属性

从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

2024-10-23 17:35:48 997

原创 鸿蒙NEXT开发【位置设置】ArkTS组件通用属性

设置组件的对齐方式、布局方向和显示位置。

2024-10-23 14:06:16 494

原创 鸿蒙NEXT开发【自定义事件分发】ArkTS组件

ArkUI在处理触屏事件时,会在触屏事件触发前进行按压点和组件区域的触摸测试,来收集需要响应触屏事件的组件,再基于触摸测试结果分发相应的触屏事件。在父节点,开发者可以通过onChildTouchTest决定如何让子节点去做触摸测试,影响子组件的触摸测试,最终影响后续的触屏事件分发。

2024-10-22 19:35:35 1631

原创 鸿蒙NEXT开发【组件尺寸变化事件件】ArkTS组件

该事件指组件显示的尺寸发生变化时触发的事件。

2024-10-22 16:07:18 391

原创 鸿蒙NEXT开发【无障碍悬浮事件】ArkTS组件

在开启无障碍模式后,Touch事件会转换为无障碍悬浮事件。

2024-10-22 14:01:30 368

原创 鸿蒙NEXT开发【悬浮事件】ArkTS组件

鼠标滑动,或者手写笔在屏幕上悬浮移动扫过组件时触发。

2024-10-21 21:48:55 384

原创 鸿蒙NEXT开发【焦点事件】ArkTS组件

焦点事件指页面焦点在可获焦组件间移动时触发的事件,组件可使用焦点事件来处理相关逻辑。

2024-10-21 19:37:39 300

原创 鸿蒙NEXT开发【触摸事件】ArkTS组件

当手指在组件上按下、滑动、抬起时触发。

2024-10-21 14:02:09 663

原创 鸿蒙NEXT开发【点击事件】ArkTS组件

相较于原有onClick接口,新增distanceThreshold参数作为点击事件移动阈值,当手指的移动距离超出所设置的点击手势移动阈值时,点击手势识别失败。

2024-10-20 22:25:58 1014

原创 鸿蒙NEXT开发ArkUI【AttributeUpdater】 UI界面

NodeContent是ArkUI提供的ContentSlot的管理器。

2024-10-20 19:09:08 194

原创 鸿蒙NEXT开发ArkUI【AttributeUpdater】 UI界面

由于与属性方法同时设置或者在AttributeUpdater中实现applyNormalAttribute等方法时,涉及到与状态管理更新机制同时使用,易出现混淆,因此不建议在同一组件上同时用两种方法设置相同属性。

2024-10-19 22:15:39 607

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