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原创 鸿蒙OpenHarmony【自定义手势判定】ArkTS组件通用属性
为组件提供自定义手势判定能力。开发者可根据需要,在手势识别期间,决定是否响应手势。
2024-10-31 18:14:12
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原创 鸿蒙OpenHarmony【PinchGesture】ArkTS组件通用属性
用于触发捏合手势,触发捏合手势的最少手指为2指,最大为5指,最小识别距离为5vp。
2024-10-31 14:03:14
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原创 鸿蒙OpenHarmony【LongPressGesture】ArkTS组件通用属性
用于触发长按手势事件,触发长按手势的最少手指数为1,最短长按时间为500毫秒。
2024-10-30 21:09:12
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原创 鸿蒙OpenHarmony【事件独占控制】ArkTS组件通用属性
在init里面创建系统组件沙盒和芯片组件沙盒,native服务根据功能进入system沙盒或者chipset沙盒。在system-sandbox.json、chipset-sandbox.json等配置文件中设置沙盒组件中mount bind 的目录或文件,实现沙盒组件通过mount属性进行隔离。同时,提供了一种沙盒调试工具,当需要在沙盒内验证或者进行沙盒相关开发时,方便对需求进行调试、验证、完善。
2024-10-30 16:10:33
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原创 鸿蒙OpenHarmony【安全区域】ArkTS组件通用属性
安全区域是指页面的显示区域,默认不与系统设置的非安全区域比如状态栏、导航栏区域重叠,默认情况下开发者开发的界面都被布局在安全区域内。提供属性方法允许开发者设置组件绘制内容突破安全区域的限制,通过[expandSafeArea]属性支持组件不改变布局情况下扩展其绘制区域至安全区外,通过设置[setKeyboardAvoidMode]来配置虚拟键盘弹出时页面的避让模式。页面中有标题栏等文字不希望和非安全区重叠时,建议对组件设置expandSafeArea属性达到沉浸式效果,也可以直接通过窗口接口[setWind
2024-10-29 22:21:03
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原创 鸿蒙OpenHarmony【模态转场设置之半模态转场】ArkTS组件通用属性
通过bindSheet属性为组件绑定半模态页面,在组件插入时可通过设置自定义或默认的内置高度确定半模态大小。
2024-10-29 17:05:16
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原创 鸿蒙OpenHarmony【模态转场设置之全屏模态转场】ArkTS组件通用属性
鸿蒙OpenHarmony【模态转场设置之全屏模态转场】ArkTS组件通用属性
2024-10-29 15:59:32
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原创 鸿蒙NEXT开发【无障碍属性】ArkTS组件通用属性
障碍组,设置为true时表示该组件及其所有子组件为一整个可以选中的组件,无障碍服务将不再关注其子组件内容。默认值:false |
2024-10-28 13:51:43
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原创 鸿蒙NEXT开发【复用标识】ArkTS组件通用属性
reuseId用于标记自定义组件复用组,当组件回收复用时,复用框架将根据组件的reuseId来划分组件的复用组。
2024-10-25 19:34:07
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原创 鸿蒙NEXT开发【栅格设置】ArkTS组件通用属性
从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
2024-10-24 21:17:24
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原创 鸿蒙NEXT开发【边框设置】ArkTS组件通用属性
从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
2024-10-23 17:35:48
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原创 鸿蒙NEXT开发【自定义事件分发】ArkTS组件
ArkUI在处理触屏事件时,会在触屏事件触发前进行按压点和组件区域的触摸测试,来收集需要响应触屏事件的组件,再基于触摸测试结果分发相应的触屏事件。在父节点,开发者可以通过onChildTouchTest决定如何让子节点去做触摸测试,影响子组件的触摸测试,最终影响后续的触屏事件分发。
2024-10-22 19:35:35
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原创 鸿蒙NEXT开发【点击事件】ArkTS组件
相较于原有onClick接口,新增distanceThreshold参数作为点击事件移动阈值,当手指的移动距离超出所设置的点击手势移动阈值时,点击手势识别失败。
2024-10-20 22:25:58
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原创 鸿蒙NEXT开发ArkUI【AttributeUpdater】 UI界面
NodeContent是ArkUI提供的ContentSlot的管理器。
2024-10-20 19:09:08
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原创 鸿蒙NEXT开发ArkUI【AttributeUpdater】 UI界面
由于与属性方法同时设置或者在AttributeUpdater中实现applyNormalAttribute等方法时,涉及到与状态管理更新机制同时使用,易出现混淆,因此不建议在同一组件上同时用两种方法设置相同属性。
2024-10-19 22:15:39
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