鸿蒙5.0开发进阶:ArkTS API UI界面(ArkUI)-BuilderNode

往期鸿蒙全套实战文章必看:(文中附带全栈鸿蒙学习资料)


BuilderNode

提供能够挂载原生组件的自定义节点BuilderNode。BuilderNode仅可作为叶子节点使用。

说明

本模块首批接口从API version 11开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。

当前不支持在预览器中使用BuilderNode。

导入模块

import { BuilderNode, RenderOptions, NodeRenderType } from "@kit.ArkUI";

NodeRenderType

节点渲染类型枚举。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

名称说明
RENDER_TYPE_DISPLAY0表示该节点将被显示到屏幕上。
RENDER_TYPE_TEXTURE1表示该节点将被导出为纹理。

说明

RENDER_TYPE_TEXTURE类型目前仅在BuilderNode持有组件树的根节点为自定义组件时以及XComponentNode中设置生效。

BuilderNode的情况下,目前在作为根节点的自定义组件中支持纹理导出的有以下组件:Badge、Blank、Button、CanvasGradient、CanvasPattern、CanvasRenderingContext2D、Canvas、CheckboxGroup、Checkbox、Circle、ColumnSplit、Column、ContainerSpan、Counter、DataPanel、Divider、Ellipse、Flex、Gauge、Hyperlink、ImageBitmap、ImageData、Image、Line、LoadingProgress、Marquee、Matrix2D、OffscreenCanvasRenderingContext2D、OffscreenCanvas、Path2D、Path、PatternLock、Polygon、Polyline、Progress、QRCode、Radio、Rating、Rect、RelativeContainer、RowSplit、Row、Shape、Slider、Span、Stack、TextArea、TextClock、TextInput、TextTimer、Text、Toggle、Video(不支持原生的全屏模式)、Web、XComponent。

从API version 12开始,新增以下组件支持纹理导出:DatePicker、ForEach、Grid、IfElse、LazyForEach、List、Scroll、Swiper、TimePicker、@Component修饰的自定义组件、NodeContainer以及NodeContainer下挂载的FrameNode和RenderNode。

RenderOptions

创建BuilderNode时的可选参数。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

名称类型必填说明
selfIdealSizeSize节点的理想大小。
typeNodeRenderType节点的渲染类型。
surfaceIdstring纹理接收方的surfaceId。纹理接收方一般为OH_NativeImage

BuilderNode

class BuilderNode<Args extends Object[]>

BuilderNode支持通过无状态的UI方法@Builder生成组件树,并持有组件树的根节点。不支持定义为状态变量。BuilderNode中持有的FrameNode仅用于将该BuilderNode作为子节点挂载到其他FrameNode上。对BuilderNode持有的FrameNode进行属性设置与子节点操作可能会产生未定义行为,因此不建议通过BuilderNode的getFrameNode方法和FrameNodegetRenderNode方法获取RenderNode,并通过RenderNode的接口对其进行属性设置与子节点操作。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

constructor

constructor(uiContext: UIContext, options?: RenderOptions)

当将BuilderNode生成的内容嵌入到其它RenderNode中显示时,即将BuilderNode对应的RenderNode挂载到另一个RenderNode中显示,需要显式指定RenderOptions中的selfIdealSize,否则Builder内的节点默认父组件布局约束为[0,0],即不设置selfIdealSize则认为BuilderNode中子树的根节点大小为[0,0]。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数名类型必填说明
uiContextUIContextUI上下文。
optionsRenderOptionsBuilderNode的构造可选参数。默认值:undefined。

说明

uiContext的入参需要为一个有效的值,即UI上下文正确,如果传入非法值或者未设置,会导致创建失败。

build

build(builder: WrappedBuilder<Args>, arg?: Object): void

依照传入的对象创建组件树,并持有组件树的根节点。无状态的UI方法@Builder最多拥有一个根节点。

支持自定义组件。不支持自定义组件使用@Reusable@Link@Provide@Consume等装饰器,来同步BuilderNode挂载的页面与BuilderNode中自定义组件的状态。

说明

@Builder嵌套使用的时候需要保证内外的@Builder方法的入参对象一致。

最外层的@Builder只支持一个入参。

需要操作BuilderNode中的对象时,需要保证其引用不被回收。当BuilderNode对象被虚拟机回收之后,它的FrameNode、RenderNode对象也会与后端节点解引用。即从BuilderNode中获取的FrameNode对象不对应任何一个节点。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
builderWrappedBuilder<Args>创建对应节点树的时候所需的无状态UI方法@Builder
argObjectbuilder的入参。当前仅支持一个入参,且入参对象类型与@Builder定义的入参类型保持一致。

BuildOptions12+

build的可选参数。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

名称类型必填说明
nestingBuilderSupportedboolean是否支持Builder嵌套Builder进行使用。其中,false表示Builder使用的入参一致,true表示Builder使用的入参不一致。默认值:false。

build12+

build(builder: WrappedBuilder<Args>, arg: Object, options: BuildOptions): void

依照传入的对象创建组件树,并持有组件树的根节点。无状态的UI方法@Builder最多拥有一个根节点。

支持自定义组件。不支持使用自定义组件使用@Reusable@Link@Provide@Consume等装饰器用于当前页面与自定义组件的状态同步。

说明

@Builder进行创建和更新的规格参考@Builder

最外层的@Builder只支持一个入参。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
builderWrappedBuilder<Args>创建对应节点树的时候所需的无状态UI方法@Builder
argObjectbuilder的入参。当前仅支持一个入参,且入参对象类型与@Builder定义的入参类型保持一致。
optionsBuildOptionsbuild的配置参数,判断是否支持@Builder中嵌套@Builder的行为。

示例:

import { BuilderNode, NodeContent } from "@kit.ArkUI";

interface ParamsInterface {
text: string;
func: Function;
}

@Builder
function buildTextWithFunc(fun: Function) {
Text(fun())
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.margin({ bottom: 36 })
}

@Builder
function buildText(params: ParamsInterface) {
Column() {
Text(params.text)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.margin({ bottom: 36 })
buildTextWithFunc(params.func)
}
}


@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = "HELLO"
private content: NodeContent = new NodeContent();

build() {
Row() {
Column() {
Button('addBuilderNode')
.onClick(() => {
let buildNode = new BuilderNode<[ParamsInterface]>(this.getUIContext());
buildNode.build(wrapBuilder<[ParamsInterface]>(buildText), {
text: this.message, func: () => {
return "FUNCTION"
}
}, { nestingBuilderSupported: true });
this.content.addFrameNode(buildNode.getFrameNode());
buildNode.dispose();
})
ContentSlot(this.content)
}
.id("column")
.width('100%')
.height('100%')
}
.height('100%')
}
}

getFrameNode

getFrameNode(): FrameNode | null

获取BuilderNode中的FrameNode。在BuilderNode执行build操作之后,才会生成FrameNode。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

返回值:

类型说明
FrameNode | null一个FrameNode对象。若该BuilderNode不包含FrameNode,则返回空对象null。

示例1:

BuilderNode作为NodeContainer的根节点返回。

import { NodeController, BuilderNode, FrameNode, UIContext } from "@kit.ArkUI";

class Params {
text: string = ""
constructor(text: string) {
this.text = text;
}
}

@Builder
function buildText(params: Params) {
Column() {
Text(params.text)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.margin({bottom: 36})
}
}

class TextNodeController extends NodeController {
private textNode: BuilderNode<[Params]> | null = null;
private message: string = "DEFAULT";

constructor(message: string) {
super();
this.message = message;
}

makeNode(context: UIContext): FrameNode | null {
this.textNode = new BuilderNode(context);
this.textNode.build(wrapBuilder<[Params]>(buildText), new Params(this.message))

return this.textNode.getFrameNode();
}
}

@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = "hello"

build() {
Row() {
Column() {
NodeContainer(new TextNodeController(this.message))
.width('100%')
.height(100)
.backgroundColor('#FFF0F0F0')
}
.width('100%')
.height('100%')
}
.height('100%')
}
}

示例2:

BuilderNode的FrameNode挂到其它FrameNode下。

import { NodeController, BuilderNode, FrameNode, UIContext } from "@kit.ArkUI";

class Params {
text: string = ""

constructor(text: string) {
this.text = text;
}
}

@Builder
function buildText(params: Params) {
Column() {
Text(params.text)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.margin({ bottom: 36 })
}
}

class TextNodeController extends NodeController {
private rootNode: FrameNode | null = null;
private textNode: BuilderNode<[Params]> | null = null;
private message: string = "DEFAULT";

constructor(message: string) {
super();
this.message = message;
}

makeNode(context: UIContext): FrameNode | null {
this.rootNode = new FrameNode(context);
this.textNode = new BuilderNode(context, { selfIdealSize: { width: 150, height: 150 } });
this.textNode.build(wrapBuilder<[Params]>(buildText), new Params(this.message));
if (this.rootNode !== null) {
this.rootNode.appendChild(this.textNode?.getFrameNode());
}

return this.rootNode;
}
}

@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = "hello"

build() {
Row() {
Column() {
NodeContainer(new TextNodeController(this.message))
.width('100%')
.height(100)
.backgroundColor('#FFF0F0F0')
}
.width('100%')
.height('100%')
}
.height('100%')
}
}

示例3:

BuilderNode的RenderNode挂到其它RenderNode下。由于RenderNode不传递布局约束,不推荐通过该方式挂载节点。

import { NodeController, BuilderNode, FrameNode, UIContext, RenderNode } from "@kit.ArkUI";

class Params {
text: string = ""

constructor(text: string) {
this.text = text;
}
}

@Builder
function buildText(params: Params) {
Column() {
Text(params.text)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.margin({ bottom: 36 })
}
}

class TextNodeController extends NodeController {
private rootNode: FrameNode | null = null;
private textNode: BuilderNode<[Params]> | null = null;
private message: string = "DEFAULT";

constructor(message: string) {
super();
this.message = message;
}

makeNode(context: UIContext): FrameNode | null {
this.rootNode = new FrameNode(context);
let renderNode = new RenderNode();
renderNode.clipToFrame = false;
this.textNode = new BuilderNode(context, { selfIdealSize: { width: 150, height: 150 } });
this.textNode.build(wrapBuilder<[Params]>(buildText), new Params(this.message));
const textRenderNode = this.textNode?.getFrameNode()?.getRenderNode();

const rootRenderNode = this.rootNode.getRenderNode();
if (rootRenderNode !== null) {
rootRenderNode.appendChild(renderNode);
renderNode.appendChild(textRenderNode);
}

return this.rootNode;
}
}

@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = "hello"

build() {
Row() {
Column() {
NodeContainer(new TextNodeController(this.message))
.width('100%')
.height(100)
.backgroundColor('#FFF0F0F0')
}
.width('100%')
.height('100%')
}
.height('100%')
}
}

update

update(arg: Object): void

根据提供的参数更新BuilderNode,该参数为build方法调用时传入的参数类型相同。对自定义组件进行update的时候需要在自定义组件中使用的变量定义为@Prop类型。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
argObject用于更新BuilderNode的参数,和build调用时传入的参数类型一致。

示例:

import { NodeController, BuilderNode, FrameNode, UIContext } from "@kit.ArkUI";

class Params {
  text: string = ""
  constructor(text: string) {
    this.text = text;
  }
}

// 自定义组件
@Component
struct TextBuilder {
  @Prop message: string = "TextBuilder";

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .margin({bottom: 36})
          .backgroundColor(Color.Gray)
      }
    }
  }
}

@Builder
function buildText(params: Params) {
  Column() {
    Text(params.text)
      .fontSize(50)
      .fontWeight(FontWeight.Bold)
      .margin({ bottom: 36 })
    TextBuilder({message: params.text}) // 自定义组件
  }
}

class TextNodeController extends NodeController {
  private rootNode: FrameNode | null = null;
  private textNode: BuilderNode<[Params]> | null = null;
  private message: string = "";

  constructor(message: string) {
    super()
    this.message = message
  }

  makeNode(context: UIContext): FrameNode | null {
    this.textNode = new BuilderNode(context);
    this.textNode.build(wrapBuilder<[Params]>(buildText), new Params(this.message))
    return this.textNode.getFrameNode();
  }

  update(message: string) {
    if (this.textNode !== null) {
      this.textNode.update(new Params(message));
    }
  }
}

@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = "hello"
  private textNodeController: TextNodeController = new TextNodeController(this.message);
  private count = 0;

  build() {
    Row() {
      Column() {
        NodeContainer(this.textNodeController)
          .width('100%')
          .height(200)
          .backgroundColor('#FFF0F0F0')
        Button('Update')
          .onClick(() => {
            this.count += 1;
            const message = "Update " + this.count.toString();
            this.textNodeController.update(message);
          })
      }
      .width('100%')
      .height('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

postTouchEvent

postTouchEvent(event: TouchEvent): boolean

将原始事件派发到某个BuilderNode创建出的FrameNode上。

postTouchEvent是从组件树的中间节点往下分发,需要变换到父组件坐标系才能分发成功,参考下图。

OffsetA为buildNode相对于父组件的偏移量,可以通过FrameNode中的getPositionToParent获取。OffsetB为point点相对于buildNode的偏移量,可以通过TouchEvent 获取。OffsetC为OffsetA与OffsetB的和,是传给postTouchEvent的最终结果。

说明

传入的坐标值需要转换为px,如果builderNode有仿射变换,则需要再叠加仿射变换。

webview中,内部已经处理过坐标系变换,可以将TouchEvent事件直接下发。

同一时间戳,postTouchEvent只能调用一次。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
eventTouchEvent触摸事件。

返回值:

类型说明
boolean

派发事件是否成功。true为已命中响应事件的组件,false为未命中任何可响应事件的组件。

说明:

如果未按照预期命中组件,需要确认以下几点:

1.坐标系是否转换正确。

2.组件是否可交互状态。

3.是否绑定事件。

示例:

import { NodeController, BuilderNode, FrameNode, UIContext } from '@kit.ArkUI';

class Params {
text: string = "this is a text"
}

@Builder
function ButtonBuilder(params: Params) {
Column() {
Button(`button ` + params.text)
.borderWidth(2)
.backgroundColor(Color.Orange)
.width("100%")
.height("100%")
.gesture(
TapGesture()
.onAction((event: GestureEvent) => {
console.log("TapGesture");
})
)
}
.width(500)
.height(300)
.backgroundColor(Color.Gray)
}

class MyNodeController extends NodeController {
private rootNode: BuilderNode<[Params]> | null = null;
private wrapBuilder: WrappedBuilder<[Params]> = wrapBuilder(ButtonBuilder);

makeNode(uiContext: UIContext): FrameNode | null {
this.rootNode = new BuilderNode(uiContext);
this.rootNode.build(this.wrapBuilder, { text: "this is a string" })
return this.rootNode.getFrameNode();
}

// 坐标转换示例
postTouchEvent(event: TouchEvent): boolean {
if (this.rootNode == null) {
return false;
}
let node: FrameNode | null = this.rootNode.getFrameNode();
let offsetX: number | null | undefined = node?.getPositionToParent().x;
let offsetY: number | null | undefined = node?.getPositionToParent().y;
;
let changedTouchLen = event.changedTouches.length;
for (let i = 0; i < changedTouchLen; i++) {
if (offsetX != null && offsetY != null && offsetX != undefined && offsetY != undefined) {
event.changedTouches[i].x = vp2px(offsetX + event.changedTouches[i].x);
event.changedTouches[i].y = vp2px(offsetY + event.changedTouches[i].y);
}
}
let result = this.rootNode.postTouchEvent(event);
console.log("result " + result);
return result;
}
}

@Entry
@Component
struct MyComponent {
private nodeController: MyNodeController = new MyNodeController();

build() {
Column() {
NodeContainer(this.nodeController)
.height(300)
.width(500)

Column()
.width(500)
.height(300)
.backgroundColor(Color.Pink)
.onTouch((event) => {
if (event != undefined) {
this.nodeController.postTouchEvent(event);
}
})
}
}
}

dispose12+

dispose(): void

立即释放当前BuilderNode。当BuilderNode对象调用dispose接口之后,不仅BuilderNode对象与后端实体节点解除引用关系,BuilderNode中的FrameNode与RenderNode也会同步和实体节点解除引用关系。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

import { RenderNode, FrameNode, NodeController, BuilderNode } from "@kit.ArkUI";

@Component
struct TestComponent {
build() {
Column() {
Text('This is a BuilderNode.')
.fontSize(16)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
}
.width('100%')
.backgroundColor(Color.Gray)
}

aboutToAppear() {
console.error('aboutToAppear');
}

aboutToDisappear() {
console.error('aboutToDisappear');
}
}

@Builder
function buildComponent() {
TestComponent()
}

class MyNodeController extends NodeController {
private rootNode: FrameNode | null = null;
private builderNode: BuilderNode<[]> | null = null;

makeNode(uiContext: UIContext): FrameNode | null {
this.rootNode = new FrameNode(uiContext);
this.builderNode = new BuilderNode(uiContext, { selfIdealSize: { width: 200, height: 100 } });
this.builderNode.build(new WrappedBuilder(buildComponent));

const rootRenderNode = this.rootNode!.getRenderNode();
if (rootRenderNode !== null) {
rootRenderNode.size = { width: 200, height: 200 };
rootRenderNode.backgroundColor = 0xff00ff00;
rootRenderNode.appendChild(this.builderNode!.getFrameNode()!.getRenderNode());
}

return this.rootNode;
}

dispose() {
if (this.builderNode !== null) {
this.builderNode.dispose();
}
}

removeBuilderNode() {
const rootRenderNode = this.rootNode!.getRenderNode();
if (rootRenderNode !== null && this.builderNode !== null && this.builderNode.getFrameNode() !== null) {
rootRenderNode.removeChild(this.builderNode!.getFrameNode()!.getRenderNode());
}
}
}

@Entry
@Component
struct Index {
private myNodeController: MyNodeController = new MyNodeController();

build() {
Column({ space: 4 }) {
NodeContainer(this.myNodeController)
Button('BuilderNode dispose')
.onClick(() => {
this.myNodeController.removeBuilderNode();
this.myNodeController.dispose();
})
.width('100%')
}
}
}

reuse12+

reuse(param?: Object): void

传递reuse事件到BuilderNode中的自定义组件。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
paramObject用于复用BuilderNode的参数,和build调用时传入的参数类型一致。

recycle12+

recycle(): void

传递recycle事件到BuilderNode中的自定义组件。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

import { FrameNode,NodeController,BuilderNode,UIContext } from "@kit.ArkUI";

class MyDataSource {
private dataArray: string[] = [];
private listener: DataChangeListener | null = null

public totalCount(): number {
return this.dataArray.length;
}

public getData(index: number) {
return this.dataArray[index];
}

public pushData(data: string) {
this.dataArray.push(data);
}

public reloadListener(): void {
this.listener?.onDataReloaded();
}

public registerDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
this.listener = listener;
}

public unregisterDataChangeListener(): void {
this.listener = null;
}
}

class Params {
item: string = '';

constructor(item: string) {
this.item = item;
}
}

@Builder
function buildNode(param: Params = new Params("hello")) {
ReusableChildComponent2({ item: param.item });
}

class MyNodeController extends NodeController {
public builderNode: BuilderNode<[Params]> | null = null;
public item: string = "";

makeNode(uiContext: UIContext): FrameNode | null {
if (this.builderNode == null) {
this.builderNode = new BuilderNode(uiContext, { selfIdealSize: { width: 300, height: 200 } });
this.builderNode.build(wrapBuilder<[Params]>(buildNode), new Params(this.item));
}
return this.builderNode.getFrameNode();
}
}

@Reusable
@Component
struct ReusableChildComponent {
@State item: string = '';
private controller: MyNodeController = new MyNodeController();

aboutToAppear() {
this.controller.item = this.item;
}

aboutToRecycle(): void {
console.log("ReusableChildComponent aboutToRecycle " + this.item);
this.controller?.builderNode?.recycle();
}

aboutToReuse(params: object): void {
console.log("ReusableChildComponent aboutToReuse " + JSON.stringify(params));
this.controller?.builderNode?.reuse(params);
}

build() {
NodeContainer(this.controller);
}
}

@Component
struct ReusableChildComponent2 {
@Prop item: string = "false";

aboutToReuse(params: Record<string, object>) {
console.log("ReusableChildComponent2 Reusable 2 " + JSON.stringify(params));
}

aboutToRecycle(): void {
console.log("ReusableChildComponent2 aboutToRecycle 2 " + this.item);
}

build() {
Row() {
Text(this.item)
.fontSize(20)
.backgroundColor(Color.Yellow)
.margin({ left: 10 })
}.margin({ left: 10, right: 10 })
}
}


@Entry
@Component
struct Index {
@State data: MyDataSource = new MyDataSource();

aboutToAppear() {
for (let i = 0;i < 100; i++) {
this.data.pushData(i.toString());
}
}

build() {
Column() {
List({ space: 3 }) {
LazyForEach(this.data, (item: string) => {
ListItem() {
ReusableChildComponent({ item: item })
}
}, (item: string) => item)
}
.width('100%')
.height('100%')
}
}
}

updateConfiguration12+

updateConfiguration(): void

传递系统环境变化事件,触发节点的全量更新。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

说明

updateConfiguration接口用于通知对象更新,更新所使用的系统环境由应用当前的系统环境变化决定。

示例:

import { NodeController, BuilderNode, FrameNode, UIContext } from "@kit.ArkUI";
import { AbilityConstant, Configuration, EnvironmentCallback } from '@kit.AbilityKit';

class Params {
  text: string = ""

  constructor(text: string) {
    this.text = text;
  }
}

// 自定义组件
@Component
struct TextBuilder {
  // 作为自定义组件中需要更新的属性,数据类型为基础属性,定义为@Prop
  @Prop message: string = "TextBuilder";

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .margin({ bottom: 36 })
          .fontColor($r(`app.color.text_color`))
          .backgroundColor($r(`app.color.start_window_background`))
      }
    }
  }
}

@Builder
function buildText(params: Params) {
  Column() {
    Text(params.text)
      .fontSize(50)
      .fontWeight(FontWeight.Bold)
      .margin({ bottom: 36 })
      .fontColor($r(`app.color.text_color`))
    TextBuilder({ message: params.text }) // 自定义组件
  }.backgroundColor($r(`app.color.start_window_background`))
}

class TextNodeController extends NodeController {
  private textNode: BuilderNode<[Params]> | null = null;
  private message: string = "";

  constructor(message: string) {
    super()
    this.message = message;
  }

  makeNode(context: UIContext): FrameNode | null {
    return this.textNode?.getFrameNode() ? this.textNode?.getFrameNode() : null;
  }

  createNode(context: UIContext) {
    this.textNode = new BuilderNode(context);
    this.textNode.build(wrapBuilder<[Params]>(buildText), new Params(this.message));
    builderNodeMap.push(this.textNode);
  }

  deleteNode() {
    let node = builderNodeMap.pop();
    node?.dispose();
  }

  update(message: string) {
    if (this.textNode !== null) {
      // 调用update进行更新。
      this.textNode.update(new Params(message));
    }
  }
}

// 记录创建的自定义节点对象
const builderNodeMap: Array<BuilderNode<[Params]>> = new Array();

function updateColorMode() {
  builderNodeMap.forEach((value, index) => {
    // 通知BuilderNode环境变量改变
    value.updateConfiguration();
  })
}

@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = "hello"
  private textNodeController: TextNodeController = new TextNodeController(this.message);
  private count = 0;

  aboutToAppear(): void {
    let environmentCallback: EnvironmentCallback = {
      onMemoryLevel: (level: AbilityConstant.MemoryLevel): void => {
        console.log('onMemoryLevel');
      },
      onConfigurationUpdated: (config: Configuration): void => {
        console.log('onConfigurationUpdated ' + JSON.stringify(config));
        updateColorMode();
      }
    }
    // 注册监听回调
    this.getUIContext().getHostContext()?.getApplicationContext().on('environment', environmentCallback);
    //创建自定义节点并添加至map
    this.textNodeController.createNode(this.getUIContext());
  }

  aboutToDisappear(): void {
    //移除map中的引用,并将自定义节点释放
    this.textNodeController.deleteNode();
  }

  build() {
    Row() {
      Column() {
        NodeContainer(this.textNodeController)
          .width('100%')
          .height(200)
          .backgroundColor('#FFF0F0F0')
        Button('Update')
          .onClick(() => {
            this.count += 1;
            const message = "Update " + this.count.toString();
            this.textNodeController.update(message);
          })
      }
      .width('100%')
      .height('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值