往期鸿蒙全套实战文章必看:(文中附带全栈鸿蒙学习资料)
BuilderNode
提供能够挂载原生组件的自定义节点BuilderNode。BuilderNode仅可作为叶子节点使用。
说明
本模块首批接口从API version 11开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。
当前不支持在预览器中使用BuilderNode。
导入模块
import { BuilderNode, RenderOptions, NodeRenderType } from "@kit.ArkUI";
NodeRenderType
节点渲染类型枚举。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
| 名称 | 值 | 说明 |
|---|---|---|
| RENDER_TYPE_DISPLAY | 0 | 表示该节点将被显示到屏幕上。 |
| RENDER_TYPE_TEXTURE | 1 | 表示该节点将被导出为纹理。 |
说明
RENDER_TYPE_TEXTURE类型目前仅在BuilderNode持有组件树的根节点为自定义组件时以及XComponentNode中设置生效。
在BuilderNode的情况下,目前在作为根节点的自定义组件中支持纹理导出的有以下组件:Badge、Blank、Button、CanvasGradient、CanvasPattern、CanvasRenderingContext2D、Canvas、CheckboxGroup、Checkbox、Circle、ColumnSplit、Column、ContainerSpan、Counter、DataPanel、Divider、Ellipse、Flex、Gauge、Hyperlink、ImageBitmap、ImageData、Image、Line、LoadingProgress、Marquee、Matrix2D、OffscreenCanvasRenderingContext2D、OffscreenCanvas、Path2D、Path、PatternLock、Polygon、Polyline、Progress、QRCode、Radio、Rating、Rect、RelativeContainer、RowSplit、Row、Shape、Slider、Span、Stack、TextArea、TextClock、TextInput、TextTimer、Text、Toggle、Video(不支持原生的全屏模式)、Web、XComponent。
从API version 12开始,新增以下组件支持纹理导出:DatePicker、ForEach、Grid、IfElse、LazyForEach、List、Scroll、Swiper、TimePicker、@Component修饰的自定义组件、NodeContainer以及NodeContainer下挂载的FrameNode和RenderNode。
RenderOptions
创建BuilderNode时的可选参数。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| selfIdealSize | Size | 否 | 节点的理想大小。 |
| type | NodeRenderType | 否 | 节点的渲染类型。 |
| surfaceId | string | 否 | 纹理接收方的surfaceId。纹理接收方一般为OH_NativeImage。 |
BuilderNode
class BuilderNode<Args extends Object[]>
BuilderNode支持通过无状态的UI方法@Builder生成组件树,并持有组件树的根节点。不支持定义为状态变量。BuilderNode中持有的FrameNode仅用于将该BuilderNode作为子节点挂载到其他FrameNode上。对BuilderNode持有的FrameNode进行属性设置与子节点操作可能会产生未定义行为,因此不建议通过BuilderNode的getFrameNode方法和FrameNode的getRenderNode方法获取RenderNode,并通过RenderNode的接口对其进行属性设置与子节点操作。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
constructor
constructor(uiContext: UIContext, options?: RenderOptions)
当将BuilderNode生成的内容嵌入到其它RenderNode中显示时,即将BuilderNode对应的RenderNode挂载到另一个RenderNode中显示,需要显式指定RenderOptions中的selfIdealSize,否则Builder内的节点默认父组件布局约束为[0,0],即不设置selfIdealSize则认为BuilderNode中子树的根节点大小为[0,0]。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| uiContext | UIContext | 是 | UI上下文。 |
| options | RenderOptions | 否 | BuilderNode的构造可选参数。默认值:undefined。 |
说明
uiContext的入参需要为一个有效的值,即UI上下文正确,如果传入非法值或者未设置,会导致创建失败。
build
build(builder: WrappedBuilder<Args>, arg?: Object): void
依照传入的对象创建组件树,并持有组件树的根节点。无状态的UI方法@Builder最多拥有一个根节点。
支持自定义组件。不支持自定义组件使用@Reusable、@Link、@Provide、@Consume等装饰器,来同步BuilderNode挂载的页面与BuilderNode中自定义组件的状态。
说明
@Builder嵌套使用的时候需要保证内外的@Builder方法的入参对象一致。
最外层的@Builder只支持一个入参。
需要操作BuilderNode中的对象时,需要保证其引用不被回收。当BuilderNode对象被虚拟机回收之后,它的FrameNode、RenderNode对象也会与后端节点解引用。即从BuilderNode中获取的FrameNode对象不对应任何一个节点。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| builder | WrappedBuilder<Args> | 是 | 创建对应节点树的时候所需的无状态UI方法@Builder。 |
| arg | Object | 否 | builder的入参。当前仅支持一个入参,且入参对象类型与@Builder定义的入参类型保持一致。 |
BuildOptions12+
build的可选参数。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| nestingBuilderSupported | boolean | 否 | 是否支持Builder嵌套Builder进行使用。其中,false表示Builder使用的入参一致,true表示Builder使用的入参不一致。默认值:false。 |
build12+
build(builder: WrappedBuilder<Args>, arg: Object, options: BuildOptions): void
依照传入的对象创建组件树,并持有组件树的根节点。无状态的UI方法@Builder最多拥有一个根节点。
支持自定义组件。不支持使用自定义组件使用@Reusable、@Link、@Provide、@Consume等装饰器用于当前页面与自定义组件的状态同步。
说明
@Builder进行创建和更新的规格参考@Builder。
最外层的@Builder只支持一个入参。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| builder | WrappedBuilder<Args> | 是 | 创建对应节点树的时候所需的无状态UI方法@Builder。 |
| arg | Object | 是 | builder的入参。当前仅支持一个入参,且入参对象类型与@Builder定义的入参类型保持一致。 |
| options | BuildOptions | 是 | build的配置参数,判断是否支持@Builder中嵌套@Builder的行为。 |
示例:
import { BuilderNode, NodeContent } from "@kit.ArkUI";
interface ParamsInterface {
text: string;
func: Function;
}
@Builder
function buildTextWithFunc(fun: Function) {
Text(fun())
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.margin({ bottom: 36 })
}
@Builder
function buildText(params: ParamsInterface) {
Column() {
Text(params.text)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.margin({ bottom: 36 })
buildTextWithFunc(params.func)
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = "HELLO"
private content: NodeContent = new NodeContent();
build() {
Row() {
Column() {
Button('addBuilderNode')
.onClick(() => {
let buildNode = new BuilderNode<[ParamsInterface]>(this.getUIContext());
buildNode.build(wrapBuilder<[ParamsInterface]>(buildText), {
text: this.message, func: () => {
return "FUNCTION"
}
}, { nestingBuilderSupported: true });
this.content.addFrameNode(buildNode.getFrameNode());
buildNode.dispose();
})
ContentSlot(this.content)
}
.id("column")
.width('100%')
.height('100%')
}
.height('100%')
}
}
getFrameNode
getFrameNode(): FrameNode | null
获取BuilderNode中的FrameNode。在BuilderNode执行build操作之后,才会生成FrameNode。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
返回值:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| FrameNode | null | 一个FrameNode对象。若该BuilderNode不包含FrameNode,则返回空对象null。 |
示例1:
BuilderNode作为NodeContainer的根节点返回。
import { NodeController, BuilderNode, FrameNode, UIContext } from "@kit.ArkUI";
class Params {
text: string = ""
constructor(text: string) {
this.text = text;
}
}
@Builder
function buildText(params: Params) {
Column() {
Text(params.text)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.margin({bottom: 36})
}
}
class TextNodeController extends NodeController {
private textNode: BuilderNode<[Params]> | null = null;
private message: string = "DEFAULT";
constructor(message: string) {
super();
this.message = message;
}
makeNode(context: UIContext): FrameNode | null {
this.textNode = new BuilderNode(context);
this.textNode.build(wrapBuilder<[Params]>(buildText), new Params(this.message))
return this.textNode.getFrameNode();
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = "hello"
build() {
Row() {
Column() {
NodeContainer(new TextNodeController(this.message))
.width('100%')
.height(100)
.backgroundColor('#FFF0F0F0')
}
.width('100%')
.height('100%')
}
.height('100%')
}
}
示例2:
BuilderNode的FrameNode挂到其它FrameNode下。
import { NodeController, BuilderNode, FrameNode, UIContext } from "@kit.ArkUI";
class Params {
text: string = ""
constructor(text: string) {
this.text = text;
}
}
@Builder
function buildText(params: Params) {
Column() {
Text(params.text)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.margin({ bottom: 36 })
}
}
class TextNodeController extends NodeController {
private rootNode: FrameNode | null = null;
private textNode: BuilderNode<[Params]> | null = null;
private message: string = "DEFAULT";
constructor(message: string) {
super();
this.message = message;
}
makeNode(context: UIContext): FrameNode | null {
this.rootNode = new FrameNode(context);
this.textNode = new BuilderNode(context, { selfIdealSize: { width: 150, height: 150 } });
this.textNode.build(wrapBuilder<[Params]>(buildText), new Params(this.message));
if (this.rootNode !== null) {
this.rootNode.appendChild(this.textNode?.getFrameNode());
}
return this.rootNode;
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = "hello"
build() {
Row() {
Column() {
NodeContainer(new TextNodeController(this.message))
.width('100%')
.height(100)
.backgroundColor('#FFF0F0F0')
}
.width('100%')
.height('100%')
}
.height('100%')
}
}
示例3:
BuilderNode的RenderNode挂到其它RenderNode下。由于RenderNode不传递布局约束,不推荐通过该方式挂载节点。
import { NodeController, BuilderNode, FrameNode, UIContext, RenderNode } from "@kit.ArkUI";
class Params {
text: string = ""
constructor(text: string) {
this.text = text;
}
}
@Builder
function buildText(params: Params) {
Column() {
Text(params.text)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.margin({ bottom: 36 })
}
}
class TextNodeController extends NodeController {
private rootNode: FrameNode | null = null;
private textNode: BuilderNode<[Params]> | null = null;
private message: string = "DEFAULT";
constructor(message: string) {
super();
this.message = message;
}
makeNode(context: UIContext): FrameNode | null {
this.rootNode = new FrameNode(context);
let renderNode = new RenderNode();
renderNode.clipToFrame = false;
this.textNode = new BuilderNode(context, { selfIdealSize: { width: 150, height: 150 } });
this.textNode.build(wrapBuilder<[Params]>(buildText), new Params(this.message));
const textRenderNode = this.textNode?.getFrameNode()?.getRenderNode();
const rootRenderNode = this.rootNode.getRenderNode();
if (rootRenderNode !== null) {
rootRenderNode.appendChild(renderNode);
renderNode.appendChild(textRenderNode);
}
return this.rootNode;
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = "hello"
build() {
Row() {
Column() {
NodeContainer(new TextNodeController(this.message))
.width('100%')
.height(100)
.backgroundColor('#FFF0F0F0')
}
.width('100%')
.height('100%')
}
.height('100%')
}
}
update
update(arg: Object): void
根据提供的参数更新BuilderNode,该参数为build方法调用时传入的参数类型相同。对自定义组件进行update的时候需要在自定义组件中使用的变量定义为@Prop类型。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| arg | Object | 是 | 用于更新BuilderNode的参数,和build调用时传入的参数类型一致。 |
示例:
import { NodeController, BuilderNode, FrameNode, UIContext } from "@kit.ArkUI";
class Params {
text: string = ""
constructor(text: string) {
this.text = text;
}
}
// 自定义组件
@Component
struct TextBuilder {
@Prop message: string = "TextBuilder";
build() {
Row() {
Column() {
Text(this.message)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.margin({bottom: 36})
.backgroundColor(Color.Gray)
}
}
}
}
@Builder
function buildText(params: Params) {
Column() {
Text(params.text)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.margin({ bottom: 36 })
TextBuilder({message: params.text}) // 自定义组件
}
}
class TextNodeController extends NodeController {
private rootNode: FrameNode | null = null;
private textNode: BuilderNode<[Params]> | null = null;
private message: string = "";
constructor(message: string) {
super()
this.message = message
}
makeNode(context: UIContext): FrameNode | null {
this.textNode = new BuilderNode(context);
this.textNode.build(wrapBuilder<[Params]>(buildText), new Params(this.message))
return this.textNode.getFrameNode();
}
update(message: string) {
if (this.textNode !== null) {
this.textNode.update(new Params(message));
}
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = "hello"
private textNodeController: TextNodeController = new TextNodeController(this.message);
private count = 0;
build() {
Row() {
Column() {
NodeContainer(this.textNodeController)
.width('100%')
.height(200)
.backgroundColor('#FFF0F0F0')
Button('Update')
.onClick(() => {
this.count += 1;
const message = "Update " + this.count.toString();
this.textNodeController.update(message);
})
}
.width('100%')
.height('100%')
}
.height('100%')
}
}
postTouchEvent
postTouchEvent(event: TouchEvent): boolean
将原始事件派发到某个BuilderNode创建出的FrameNode上。
postTouchEvent是从组件树的中间节点往下分发,需要变换到父组件坐标系才能分发成功,参考下图。
OffsetA为buildNode相对于父组件的偏移量,可以通过FrameNode中的getPositionToParent获取。OffsetB为point点相对于buildNode的偏移量,可以通过TouchEvent 获取。OffsetC为OffsetA与OffsetB的和,是传给postTouchEvent的最终结果。

说明
传入的坐标值需要转换为px,如果builderNode有仿射变换,则需要再叠加仿射变换。
在webview中,内部已经处理过坐标系变换,可以将TouchEvent事件直接下发。
同一时间戳,postTouchEvent只能调用一次。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| event | TouchEvent | 是 | 触摸事件。 |
返回值:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| boolean | 派发事件是否成功。true为已命中响应事件的组件,false为未命中任何可响应事件的组件。 说明: 如果未按照预期命中组件,需要确认以下几点: 1.坐标系是否转换正确。 2.组件是否可交互状态。 3.是否绑定事件。 |
示例:
import { NodeController, BuilderNode, FrameNode, UIContext } from '@kit.ArkUI';
class Params {
text: string = "this is a text"
}
@Builder
function ButtonBuilder(params: Params) {
Column() {
Button(`button ` + params.text)
.borderWidth(2)
.backgroundColor(Color.Orange)
.width("100%")
.height("100%")
.gesture(
TapGesture()
.onAction((event: GestureEvent) => {
console.log("TapGesture");
})
)
}
.width(500)
.height(300)
.backgroundColor(Color.Gray)
}
class MyNodeController extends NodeController {
private rootNode: BuilderNode<[Params]> | null = null;
private wrapBuilder: WrappedBuilder<[Params]> = wrapBuilder(ButtonBuilder);
makeNode(uiContext: UIContext): FrameNode | null {
this.rootNode = new BuilderNode(uiContext);
this.rootNode.build(this.wrapBuilder, { text: "this is a string" })
return this.rootNode.getFrameNode();
}
// 坐标转换示例
postTouchEvent(event: TouchEvent): boolean {
if (this.rootNode == null) {
return false;
}
let node: FrameNode | null = this.rootNode.getFrameNode();
let offsetX: number | null | undefined = node?.getPositionToParent().x;
let offsetY: number | null | undefined = node?.getPositionToParent().y;
;
let changedTouchLen = event.changedTouches.length;
for (let i = 0; i < changedTouchLen; i++) {
if (offsetX != null && offsetY != null && offsetX != undefined && offsetY != undefined) {
event.changedTouches[i].x = vp2px(offsetX + event.changedTouches[i].x);
event.changedTouches[i].y = vp2px(offsetY + event.changedTouches[i].y);
}
}
let result = this.rootNode.postTouchEvent(event);
console.log("result " + result);
return result;
}
}
@Entry
@Component
struct MyComponent {
private nodeController: MyNodeController = new MyNodeController();
build() {
Column() {
NodeContainer(this.nodeController)
.height(300)
.width(500)
Column()
.width(500)
.height(300)
.backgroundColor(Color.Pink)
.onTouch((event) => {
if (event != undefined) {
this.nodeController.postTouchEvent(event);
}
})
}
}
}
dispose12+
dispose(): void
立即释放当前BuilderNode。当BuilderNode对象调用dispose接口之后,不仅BuilderNode对象与后端实体节点解除引用关系,BuilderNode中的FrameNode与RenderNode也会同步和实体节点解除引用关系。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
import { RenderNode, FrameNode, NodeController, BuilderNode } from "@kit.ArkUI";
@Component
struct TestComponent {
build() {
Column() {
Text('This is a BuilderNode.')
.fontSize(16)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
}
.width('100%')
.backgroundColor(Color.Gray)
}
aboutToAppear() {
console.error('aboutToAppear');
}
aboutToDisappear() {
console.error('aboutToDisappear');
}
}
@Builder
function buildComponent() {
TestComponent()
}
class MyNodeController extends NodeController {
private rootNode: FrameNode | null = null;
private builderNode: BuilderNode<[]> | null = null;
makeNode(uiContext: UIContext): FrameNode | null {
this.rootNode = new FrameNode(uiContext);
this.builderNode = new BuilderNode(uiContext, { selfIdealSize: { width: 200, height: 100 } });
this.builderNode.build(new WrappedBuilder(buildComponent));
const rootRenderNode = this.rootNode!.getRenderNode();
if (rootRenderNode !== null) {
rootRenderNode.size = { width: 200, height: 200 };
rootRenderNode.backgroundColor = 0xff00ff00;
rootRenderNode.appendChild(this.builderNode!.getFrameNode()!.getRenderNode());
}
return this.rootNode;
}
dispose() {
if (this.builderNode !== null) {
this.builderNode.dispose();
}
}
removeBuilderNode() {
const rootRenderNode = this.rootNode!.getRenderNode();
if (rootRenderNode !== null && this.builderNode !== null && this.builderNode.getFrameNode() !== null) {
rootRenderNode.removeChild(this.builderNode!.getFrameNode()!.getRenderNode());
}
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
private myNodeController: MyNodeController = new MyNodeController();
build() {
Column({ space: 4 }) {
NodeContainer(this.myNodeController)
Button('BuilderNode dispose')
.onClick(() => {
this.myNodeController.removeBuilderNode();
this.myNodeController.dispose();
})
.width('100%')
}
}
}
reuse12+
reuse(param?: Object): void
传递reuse事件到BuilderNode中的自定义组件。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| param | Object | 否 | 用于复用BuilderNode的参数,和build调用时传入的参数类型一致。 |
recycle12+
recycle(): void
传递recycle事件到BuilderNode中的自定义组件。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
import { FrameNode,NodeController,BuilderNode,UIContext } from "@kit.ArkUI";
class MyDataSource {
private dataArray: string[] = [];
private listener: DataChangeListener | null = null
public totalCount(): number {
return this.dataArray.length;
}
public getData(index: number) {
return this.dataArray[index];
}
public pushData(data: string) {
this.dataArray.push(data);
}
public reloadListener(): void {
this.listener?.onDataReloaded();
}
public registerDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
this.listener = listener;
}
public unregisterDataChangeListener(): void {
this.listener = null;
}
}
class Params {
item: string = '';
constructor(item: string) {
this.item = item;
}
}
@Builder
function buildNode(param: Params = new Params("hello")) {
ReusableChildComponent2({ item: param.item });
}
class MyNodeController extends NodeController {
public builderNode: BuilderNode<[Params]> | null = null;
public item: string = "";
makeNode(uiContext: UIContext): FrameNode | null {
if (this.builderNode == null) {
this.builderNode = new BuilderNode(uiContext, { selfIdealSize: { width: 300, height: 200 } });
this.builderNode.build(wrapBuilder<[Params]>(buildNode), new Params(this.item));
}
return this.builderNode.getFrameNode();
}
}
@Reusable
@Component
struct ReusableChildComponent {
@State item: string = '';
private controller: MyNodeController = new MyNodeController();
aboutToAppear() {
this.controller.item = this.item;
}
aboutToRecycle(): void {
console.log("ReusableChildComponent aboutToRecycle " + this.item);
this.controller?.builderNode?.recycle();
}
aboutToReuse(params: object): void {
console.log("ReusableChildComponent aboutToReuse " + JSON.stringify(params));
this.controller?.builderNode?.reuse(params);
}
build() {
NodeContainer(this.controller);
}
}
@Component
struct ReusableChildComponent2 {
@Prop item: string = "false";
aboutToReuse(params: Record<string, object>) {
console.log("ReusableChildComponent2 Reusable 2 " + JSON.stringify(params));
}
aboutToRecycle(): void {
console.log("ReusableChildComponent2 aboutToRecycle 2 " + this.item);
}
build() {
Row() {
Text(this.item)
.fontSize(20)
.backgroundColor(Color.Yellow)
.margin({ left: 10 })
}.margin({ left: 10, right: 10 })
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
@State data: MyDataSource = new MyDataSource();
aboutToAppear() {
for (let i = 0;i < 100; i++) {
this.data.pushData(i.toString());
}
}
build() {
Column() {
List({ space: 3 }) {
LazyForEach(this.data, (item: string) => {
ListItem() {
ReusableChildComponent({ item: item })
}
}, (item: string) => item)
}
.width('100%')
.height('100%')
}
}
}
updateConfiguration12+
updateConfiguration(): void
传递系统环境变化事件,触发节点的全量更新。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
说明
updateConfiguration接口用于通知对象更新,更新所使用的系统环境由应用当前的系统环境变化决定。
示例:
import { NodeController, BuilderNode, FrameNode, UIContext } from "@kit.ArkUI";
import { AbilityConstant, Configuration, EnvironmentCallback } from '@kit.AbilityKit';
class Params {
text: string = ""
constructor(text: string) {
this.text = text;
}
}
// 自定义组件
@Component
struct TextBuilder {
// 作为自定义组件中需要更新的属性,数据类型为基础属性,定义为@Prop
@Prop message: string = "TextBuilder";
build() {
Row() {
Column() {
Text(this.message)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.margin({ bottom: 36 })
.fontColor($r(`app.color.text_color`))
.backgroundColor($r(`app.color.start_window_background`))
}
}
}
}
@Builder
function buildText(params: Params) {
Column() {
Text(params.text)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.margin({ bottom: 36 })
.fontColor($r(`app.color.text_color`))
TextBuilder({ message: params.text }) // 自定义组件
}.backgroundColor($r(`app.color.start_window_background`))
}
class TextNodeController extends NodeController {
private textNode: BuilderNode<[Params]> | null = null;
private message: string = "";
constructor(message: string) {
super()
this.message = message;
}
makeNode(context: UIContext): FrameNode | null {
return this.textNode?.getFrameNode() ? this.textNode?.getFrameNode() : null;
}
createNode(context: UIContext) {
this.textNode = new BuilderNode(context);
this.textNode.build(wrapBuilder<[Params]>(buildText), new Params(this.message));
builderNodeMap.push(this.textNode);
}
deleteNode() {
let node = builderNodeMap.pop();
node?.dispose();
}
update(message: string) {
if (this.textNode !== null) {
// 调用update进行更新。
this.textNode.update(new Params(message));
}
}
}
// 记录创建的自定义节点对象
const builderNodeMap: Array<BuilderNode<[Params]>> = new Array();
function updateColorMode() {
builderNodeMap.forEach((value, index) => {
// 通知BuilderNode环境变量改变
value.updateConfiguration();
})
}
@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = "hello"
private textNodeController: TextNodeController = new TextNodeController(this.message);
private count = 0;
aboutToAppear(): void {
let environmentCallback: EnvironmentCallback = {
onMemoryLevel: (level: AbilityConstant.MemoryLevel): void => {
console.log('onMemoryLevel');
},
onConfigurationUpdated: (config: Configuration): void => {
console.log('onConfigurationUpdated ' + JSON.stringify(config));
updateColorMode();
}
}
// 注册监听回调
this.getUIContext().getHostContext()?.getApplicationContext().on('environment', environmentCallback);
//创建自定义节点并添加至map
this.textNodeController.createNode(this.getUIContext());
}
aboutToDisappear(): void {
//移除map中的引用,并将自定义节点释放
this.textNodeController.deleteNode();
}
build() {
Row() {
Column() {
NodeContainer(this.textNodeController)
.width('100%')
.height(200)
.backgroundColor('#FFF0F0F0')
Button('Update')
.onClick(() => {
this.count += 1;
const message = "Update " + this.count.toString();
this.textNodeController.update(message);
})
}
.width('100%')
.height('100%')
}
.height('100%')
}
}



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