仓颉编程语言:调用函数

函数调用的形式为 f(arg1, arg2, ..., argn)。其中,f 是要调用的函数的名字,arg1 到 argn 是 n 个调用时的参数(称为实参),要求每个实参的类型必须是对应参数类型的子类型。实参可以有 0 个或多个,当实参个数为 0 时,调用方式为 f()。

根据函数定义时参数是非命名参数还是命名参数的不同,函数调用时传实参的方式也有所不同:对于非命名参数,它对应的实参是一个表达式,对于命名参数,它对应的实参需要使用 p: e 的形式,其中 p 是命名参数的名字,e 是表达式(即传递给参数 p 的值)。

非命名参数调用举例:

func add(a: Int64, b: Int64) {
    return a + b
}

main() {
    let x = 1
    let y = 2
    let r = add(x, y)
    println("The sum of x and y is ${r}")
}

执行结果为:

The sum of x and y is 3

命名参数调用举例:

func add(a: Int64, b!: Int64) {
    return a + b
}

main() {
    let x = 1
    let y = 2
    let r = add(x, b: y)
    println("The sum of x and y is ${r}")
}

执行结果为:

The sum of x and y is 3

对于多个命名参数,调用时的传参顺序可以和定义时的参数顺序不同。例如,下例中调用 add 函数时 b 可以出现在 a 之前:

func add(a!: Int64, b!: Int64) {
    return a + b
}

main() {
    let x = 1
    let y = 2
    let r = add(b: y, a: x)
    println("The sum of x and y is ${r}")
}

执行结果为:

The sum of x and y is 3

对于拥有默认值的命名参数,调用时如果没有传实参,那么此参数将使用默认值作为实参的值。例如,下例中调用 add 函数时没有为参数 b 传实参,那么参数 b 的值等于其定义时的默认值 2:

func add(a: Int64, b!: Int64 = 2) {
    return a + b
}

main() {
    let x = 1
    let r = add(x)
    println("The sum of x and y is ${r}")
}

执行结果为:

The sum of x and y is 3

对于拥有默认值的命名参数,调用时也可以为其传递新的实参,此时命名参数的值等于新的实参的值,即定义时的默认值将失效。例如,下例中调用 add 函数时为参数 b 传了新的实参值 20,那么参数 b 的值就等于 20:

func add(a: Int64, b!: Int64 = 2) {
    return a + b
}

main() {
    let x = 1
    let r = add(x, b: 20)
    println("The sum of x and y is ${r}")
}

执行结果为:

The sum of x and y is 21

写在最后

  • 如果你觉得这篇内容对你还蛮有帮助,我想邀请你帮我三个小忙:
  • 点赞,转发,有你们的 『点赞和评论』,才是我创造的动力。
  • 关注小编,同时可以期待后续文章ing ,不定期分享原创知识。

仓颉编程语言中,构造函数与实例化方法的设计体现了其面向对象编程的支持。仓颉语言允许开发者定义结构体(struct)并为其创建构造函数,以便在实例化时进行初始化操作。以下是关于如何定义和使用构造函数及实例化方法的详细说明。 在仓颉中,结构体的构造函数通常以 `init` 方法的形式定义,类似于许多现代面向对象语言。通过定义 `init` 方法,可以为结构体的实例设置初始状态。构造函数的参数可以直接用于初始化结构体的属性。 例如,假设要定义一个表示二维点的结构体 `Point`,并使用构造函数来初始化其 `x` 和 `y` 坐标: ```plaintext struct Point { var x: Int var y: Int init(x: Int, y: Int) { self.x = x self.y = y } } ``` 在上述代码中,`init` 方法是构造函数,它接受两个参数 `x` 和 `y`,并将它们分别赋值给结构体的成员变量。通过这种方式,可以确保每个 `Point` 实例在创建时都具有有效的初始值。 要实例化该结构体并调用构造函数,可以使用如下语法: ```plaintext var point = Point(x: 10, y: 20) ``` 这将创建一个 `Point` 类型的实例,并将 `x` 设置为 `10`,`y` 设置为 `20`。构造函数的调用是隐式的,无需显式写出 `init` 方法名。 此外,仓颉编程语言支持多种编程范式,包括面向对象编程中的封装、继承和接口等特性[^4]。因此,构造函数的设计也能够与其他面向对象特性良好融合,例如在继承链中调用父类的构造函数,或在接口实现中定义特定的初始化逻辑。 如果需要在构造过程中执行更复杂的逻辑,例如验证输入参数、设置默认值或处理资源分配,可以在 `init` 方法中添加相应的代码。例如: ```plaintext struct Rectangle { var width: Int var height: Int init(width: Int, height: Int) { if width <= 0 || height <= 0 { panic("Width and height must be positive values.") } self.width = width self.height = height } } ``` 在这个例子中,构造函数增加了参数验证逻辑,确保 `width` 和 `height` 都为正值。如果输入不符合要求,程序将抛出错误。 综上所述,仓颉编程语言通过构造函数支持结构体的初始化操作,并提供灵活的语法和语义来满足不同场景下的需求。开发者可以定义带有参数的构造函数,并在实例化时传递相应的值[^4]。 ---
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值