【AI大模型实战】Spring AI + LangGraph4j 多智能体开发,太强大了!

1. 简介

多智能体架构是人工智能领域实现复杂和创新解决方案的新趋势。其中,“智能体交接”(Agents Handoff)是一种备受关注的架构模式。

在本文中,我们将探讨一种开发这种多智能体架构的方法,并通过Langgraph4j+Spring AI实现一个完整的多智能体。

1.1 什么是多智能体架构

多智能体系统由多个相互交互的智能体组成,每个智能体都被设计为执行特定任务,它们可以独立运作,也可以协同合作以实现共同目标。多智能体架构的本质在于智能体之间的协调与通信,以确保复杂过程的无缝执行。

1.2 什么是智能体交接

智能体交接指的是将控制权和数据(上下文)从一个智能体转移到另一个智能体的机制,从而实现任务的连续高效执行。在需要不同专业知识或需要将任务分配给多个智能体以优化性能的场景中,这一概念至关重要。

1.2 如何实现智能体交接

使用函数调用(也称为工具)作为实现智能体交接技术的手段。函数调用在AI模型中充当智能体的支柱,使它们能够调用特定函数、共享数据并协同执行任务。通过利用函数调用,开发人员可以设计出能够动态交互的智能体,这些智能体能够响应环境中的变化,并实时适应新信息。

下图展示了ReAct智能体的架构,突出了函数调用在该框架中所扮演的角色:

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Action即智能体

鉴于大型语言模型(LLM)能够根据其输入制定清晰明确的行动计划,那么如果这些行动背后是由另一个智能体驱动的呢?下面是一个展示这一点的示意图。

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这意味着:如果我们描述一个行动(action)的功能,比如智能体(agent)的能力,我们就可以依靠该action的执行计划,通过利用其基础设施来执行action并收集结果,从而自动实现智能体交接。

多个Actions作为智能体

我们可以不断地迭代添加新的行为作为智能体,从而构建复杂的多智能体场景。

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在Langgraph4j项目中已经开发出了一个参考实现。Langgraph4j提供了一个内置的ReACT智能体(也称为AgentExecutor),该实现已被扩展以支持智能体交接(Agents’ handoff)架构。

主要类包括AbstractAgentExecutor,它将一个AgentExecutor与一个Function结合起来,以及AgentHandoff,它通过添加将AbstractAgentExecutor的实现集成到其工具链中的能力,增强了AgentExecutor的功能。

接下来,我们将完成这样一个案例:

用户输入需要购买的商品 ===》 调用商品服务智能体 ===》 调用支付结算智能体 ===》 结束

2.实战案例

2.1 定义商品市场智能体

该智能体专门用来提供查询商品的。

public class AgentMarketplace extends AbstractAgentExecutor<AgentMarketplace.Builder> {  static class Tools {    record Product(@JsonPropertyDescription("商品名称") String name,        @JsonPropertyDescription("商品价格") double price) {    }    @Tool(description = "从商品市场中查询商品")    Product searchByProduct(@ToolParam(description = "要查询的商品名称") String product) {      // 这里是你的逻辑,我们这里为了演示直接返回一个Product      return new Product("Spring Boot3实战案例200讲", 70D) ;    }  }  // 定义智能体  public static class Builder extends AbstractAgentExecutor.Builder<AgentMarketplace.Builder> {    // 构建智能体    public AgentMarketplace build() throws GraphStateException {      this.name("marketplace")          // 智能体描述 (工具描述)          .description("商品市场智能体, 获取商品相关的信息")          .parameterDescription("")          .defaultSystem("""               你是负责在商品市场上提供商品信息              """)          .toolsFromObject(new Tools())      ;      return new AgentMarketplace(this);    }  }  public static Builder builder() {    return new Builder();  }  protected AgentMarketplace(Builder builder) throws GraphStateException {    super(builder);  }}

2.2 定义支付智能体

当从上面的商品市场智能体获取到对应的商品以后,会继续调用支付智能体进行支付操作。

public class AgentPayment extends AbstractAgentExecutor<AgentPayment.Builder> {  static class Tools {    record Transaction(@JsonPropertyDescription("购买的商品名称") String product) {    }    @Tool(description = "购买商品并进行付款")    Transaction submitPayment(@ToolParam(description = "购买的商品名称") String product,        @ToolParam(description = "商品的价格") double price,        @ToolParam(description = "支付账号") String account) {      System.err.printf("准备使用: %s账号, 购买图书: 《%s》| %s%n", account, product, price) ;      return new Transaction("Spring Boot3实战案例200讲") ;    }  }  public static class Builder extends AbstractAgentExecutor.Builder<AgentPayment.Builder> {    public AgentPayment build() throws GraphStateException {      this.name("payment")          // 智能体描述 (工具描述)          .description("支付智能体, 购买并进行支付")          // agent输入描述(工具参数描述)          .parameterDescription("与付款相关的所有购买信息")          .defaultSystem("""              你是提供支付服务的智能体              """)          .toolsFromObject(new Tools())      ;      return new AgentPayment(this);    }  }  public static Builder builder() {    return new Builder();  }  protected AgentPayment(Builder builder) throws GraphStateException {    super(builder);  }}

2.3 配置智能体交接

接下来,我们要将上面的两个智能体进行配置。

@Configurationpublic class AgentHandoffConfig {  @Bean  CompiledGraph<State> graph(ChatModel chatModel) throws Exception {    AgentMarketplace agentMarketplace = AgentMarketplace.builder()        .chatModel(chatModel)        .build();    AgentPayment agentPayment = AgentPayment.builder()        .chatModel(chatModel)        .build();    return AgentHandoff.builder()        .chatModel(chatModel)        .agent(agentMarketplace)        .agent(agentPayment)        .build()        .compile();  }}

2.4 测试

@RestController@RequestMapping("/agents")public class AgentController {  private final CompiledGraph<State> graph ;  public AgentController(CompiledGraph<State> graph) {    this.graph = graph;  }
  @GetMapping  public ResponseEntity<?> chat(String prompt) {    Optional<State> result = graph.invoke(Map.of( "messages", new UserMessage(prompt))) ;    String ret = result.flatMap(state -> {              state.messages().forEach(message -> {                System.out.println(message) ;                System.err.println("----------------------------") ;              }) ;              return state.lastMessage() ;            })            .map(Content::getText)            .orElseThrow() ;    return ResponseEntity.ok(ret) ;  }}

测试结果

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控制台输出

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按照顺序执行了我们的智能体。

2.5 改进

使用MCP服务器作为智能体,由于智能体依赖工具来将任务交接给另一个智能体,因此可以结合采样功能使用MCP服务器,为智能体提供适合交接架构的支持

最后

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