20220526 Epic发布了最新版本的UE5,下次更新大约要一两个月之后了。
趁热更新一波github上官方的源码操作指南。
UE5的分支
Numbered 分支 标记所有过去发布的版本和即将发布的版本。
Release 分支 始终对应当前发布的正式版本。
ue5-main 分支 最活跃的开发分支,这个分支反映了引擎开发的最前线,有可能有问题,有可能无法编译。
ue5-early-access 分支 UE5的早期访问版本。试用UE5新功能。
master 分支 从UE4到UE5的跨越过程,都在这个主分支上。
名称包含 dev 、staging 和 test 的分支 通常是Epic内部的分支。
获取和运行
- 安装
git,并clone。如果不想使用 Git,可以使用右侧的下载 ZIP按钮获取源代码。 - 安装
Visual Studio 2019的桌面版本(Visual Studio Community 2019对小型团队和个人免费)
同时选择安装组件
- C++ profiling tools
- C++ AddressSanitizer (可选)
- Windows 10 SDK (10.0.18362 或更高版本)
- Unreal Engine Installer

- 在 Windows 资

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