【C++】重载/重写/隐藏的对比

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在编程中,重载重写是面向对象编程的重要概念,在不同编程语言中定义和应用有所不同,下面以Java和C++为例进行介绍。 ### 概念 - **重载(Overloading)**:在Java里,重载指在同一个类中存在多个同名方法;在C++ 中,重载是在同一个作用域中定义多个同名的函数。它们的参数列表(类型、数量或顺序)必须不同,且重载函数与函数的返回类型无关,返回类型不能用来区分重载函数。目的是允许在同一作用域中使用相同的函数名来实现不同的功能,使函数的调用更加灵活和直观,适用范围包括函数(包括成员函数)和运算符 [^2][^4][^5]。 - **重写(Overriding)**:在Java中,重写是在继承关系中子类重新定义父类方法;在C++ 里,重写是在派生类中重新定义基类中的虚函数,使得派生类的版本会覆盖基类的版本。重写允许在派生类中提供基类函数的具体实现,通常用于实现多态性,仅适用于虚函数(在基类中用 `virtual` 关键字声明的函数) [^4][^5]。 ### 区别 主要体现在以下五个方面: 1. **定义范围**:重载是在同一个类(Java)或同一作用域(C++)中,而重写是在继承关系中,子类对父类方法(Java)或派生类对基类虚函数(C++)进行重新定义 [^4][^5]。 2. **参数要求**:重载必须改变参数列表(类型/数量/顺序);重写必须保持完全相同的参数列表 [^4]。 3. **返回类型**:重载允许不同的返回类型;重写的返回类型必须兼容(协变类型) [^4]。 4. **访问权限**:重载可自由修改访问修饰符;重写的访问级别不能更严格(如父类 `protected` 则子类不能改为 `private`) [^4]。 5. **多态表现**:重载是编译时静态绑定;重写是运行时动态绑定,是实现多态的基础 [^4]。 ### 应用 - **重载的应用**:在实际编程中,重载可以让代码更加简洁和易读。例如在一个数学计算类中,可以定义多个 `sum` 方法来处理不同类型和数量的参数: ```java public class MathUtils { public int sum(int a, int b) { return a + b; } public double sum(double a, double b) { return a + b; } } ``` - **重写的应用**:重写常用于实现多态性,使得程序可以根据对象的实际类型来调用相应的方法。例如: ```java class Animal { public void makeSound() { System.out.println("Animal makes a sound"); } } class Dog extends Animal { @Override public void makeSound() { System.out.println("Dog barks"); } } ```
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