8、构造型模式——组合模式(Composite)

1、定义

使用组合模式可以将对象组合成树状结构,并且能像使用独立对象一样使用它们。

2、前言

问题

例如你有两类对象:产品和盒子。

  • 一个盒子中可以包含多个产品或者几个较小的盒子。
  • 这些小盒子中同样可以包含一些产品或者更小的盒子。

假设你希望在这些类的基础上开发一个订购系统。从下图可以看出,订单中可能包括各种产品,这些产品放置在盒子中,然后又被放入一层又一层更大的盒子总。整个结构看上去像是一棵倒过来的树。

解决方案

组合模式建议使用一个通用结构来与「产品」和「盒子」进行交互,并且在该接口中声明一个计算总价的方法:

  • 对于一个具体产品,该方法直接返回其价格
  • 对于一个盒子,该方法遍历盒子中的所有项目,返回该盒子的总价格

优点

  • 1、无需了解构成树状结构的对象的具体类。
  • 2、无需了解对象是简单的产品还是复杂的盒子。

你只需要调用通用接口以相同的方式对其进行处理即可。当你调用该方法后,对象会将请求沿着树结构传递下去。

3、结构

  • 组件(Component)接口描述了树中简单项目和复杂项目所共有的操作。
  • 叶节点(Leaf)是树的基本结构,它不包含子项目。一般情况下,叶节点最终会完成大部分的实际工作,因为它们无法将工作指派给其他部分。
  • 容器(Container)——又名“组合(Composite)”——是包含叶节点或其他容器等子项目的单位。容器不知道其子项目所属的具体类,它只通过通用的组件接口与其子项目交互。容器接收到请求后会将工作分配给自己的子项目,处理中间结果,然后将最终结果返回给客户端。
  • 客户端(Client)通过组件接口与所有项目交互。因此, 客户端能以相同方式与树状结构中的简单或复杂项目交互。

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4、代码

Component.h:

#ifndef COMPONENT_H_
#define COMPONENT_H_

// 组件(Component)接口描述了树中简单项目和复杂项目所共有的操作,在c++中实现成抽象基类
class Graphic
{
public:
    virtual void move2somewhere(int x, int y) = 0;
    virtual void draw() = 0;
};

#endif //COMPONENT_H_

Leaf.h:

#ifndef LEAF_H_
#define LEAF_H_
#include<cstdio>
#include"Component.h"
//叶节点(Leaf)是树的基本结构,它不包含子项目。一般情况下,叶节点最终会完成大部分的实际工作,因为它们无法将工作指派给其他部分。


class Dot:public Graphic
{
public:
    Dot(int x,int y):x_(x),y_(y){}

    void move2somewhere(int x, int y) override
    {
        x_ += x;
        y_ += y;
    }

    void draw() override
    {
        printf("在(%d,%d)处绘制点\n", x_, y_);
    }
private:
    int x_;
    int y_;
};

class Circle:public Graphic
{
public:
    explicit Circle(int r, int x,int y):radius_(r),x_(x),y_(y){}

    void move2somewhere(int x, int y) override
    {
        x_ += x;
        y_ += y;
    }

    void draw()override
    {
        printf("以(%d,%d)为圆心绘制半径为%d的圆\n", x_, y_, radius_);
    }
private:
    //半径与圆心坐标
    int radius_;
    int x_;
    int y_;
};

#endif //LEAF_H_

Composite.h:

#ifndef COMPOSITE_H_
#define COMPOSITE_H_
#include"Component.h"
#include<map>

//容器(Container)——又名“组合(Composite)”——是包含叶节点或其他容器等子项目的单位
class CompoundGraphic:public Graphic
{
public:
    void add(int id,Graphic* child)
    {
        childred_[id] = child;
    }

    void remove(int id)
    {
        childred_.erase(id);
    }

    void move2somewhere(int x, int y) override 
    {
        for (auto iter = childred_.cbegin(); iter != childred_.cend(); iter++) 
        {
            iter->second->move2somewhere(x, y);
        }
    }

    void draw()override
    {
        for(auto iter = childred_.cbegin();iter != childred_.cend();iter++)
        {
            iter->second->draw();
        }
    }
private:
    std::map<int,Graphic*> childred_;
};

#endif//COMPOSITE_H_

main.cpp:

#include "Composite.h"
#include "Leaf.h"

int main()
{
    //组合图
    CompoundGraphic* all = new CompoundGraphic();

    //添加子图
    Dot* dot1 = new Dot(1,2);
    Circle* circle = new Circle(5,2,2);


    CompoundGraphic* child_graph = new CompoundGraphic();
    Dot* dot2 = new Dot(4,7);
    Dot* dot3 = new Dot(3,2);
    child_graph->add(0,dot2);
    child_graph->add(1,dot3);

    //将所有图添加到组合图中
    all->add(0,dot1);
    all->add(1,circle);
    all->add(2,child_graph);

    //绘制
    all->draw();

    delete all;
    delete dot1;
    delete dot2;
    delete dot3;
    delete circle;
    return 0;
}
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