UnityWebGL获取话筒实时数据

看了木子李大佬的数字人https://digital.lkz.fit/之后,我也想搞一个,于是开始研究起来,先从WebGL录音开始,一共试了三个插件,个个都有问题……
1、UnityWebGLMicrophone
用起来没啥问题,但是只能录音,不能获取实时数据,改成了Package包,修改了打包后处理,折腾现场在
https://gitee.com/awnuxcvbn/uMicrophone.githttps://gitee.com/awnuxcvbn/TestuMicrophone.git

2、Microphone Pro - WebGL Mobiles Desktop 4.0.1.unitypackage 和1一样能用,但不能获取实时数据
在这里插入图片描述

3、uMicrophoneWebGL
这个可以实时获取话筒数据,但是录音播放貌似会变调,fork了一下一顿修改,改成了Package包,把WebGL之外的录音修改了一下,然后修改了sampleRat

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