媒体资源数据包括声音、图像、视频、其他SWF等类型。资源数据未必是磁盘文件,从摄像头和麦克风获取的持续数据流,也是一种动态的资源数据。
虽然视频播放和声音播放在商业上具有独立的价值,但是在开发者的层面,并不存在这样的区分。请将声音、图像、视频、其他SWF都看作资源数据。
在ActionScript 3.0的代码开发中,首先要解决如何定位这些数据的问题,然后加载和传输所需的数据,最终根据应用的种类,将数据交给适当的类处理。
媒体资源数据包括声音、图像、视频、其他SWF等类型。资源数据未必是磁盘文件,从摄像头和麦克风获取的持续数据流,也是一种动态的资源数据。
虽然视频播放和声音播放在商业上具有独立的价值,但是在开发者的层面,并不存在这样的区分。请将声音、图像、视频、其他SWF都看作资源数据。
在ActionScript 3.0的代码开发中,首先要解决如何定位这些数据的问题,然后加载和传输所需的数据,最终根据应用的种类,将数据交给适当的类处理。
您可能感兴趣的与本文相关的镜像
Stable-Diffusion-3.5
Stable Diffusion 3.5 (SD 3.5) 是由 Stability AI 推出的新一代文本到图像生成模型,相比 3.0 版本,它提升了图像质量、运行速度和硬件效率
5166

被折叠的 条评论
为什么被折叠?