CCPC-2017杭州站 C - Hakase and Nano(博弈论)

本文探讨了在一种石子游戏中,通过博弈论策略确定获胜者的算法。游戏由两玩家进行,一玩家每次可取两颗石子,另一玩家每次仅能取一颗。根据初始石子分布和先行者不同,解析了获胜条件。代码实现展示了如何判断最终胜者。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题目链接
题意:
给你n堆石子,每堆石子个数>=1,现在有两个人,一个人每次能拿两次,另一个人只能拿一次,如果输入1就两次的人先拿,2就1次的人先拿,求最后的获胜者是谁。
思路:
两次先手:他失败的情况只有一种:石子的个数是3的倍数,且每堆石子的个数必须都是1.
一次先手:如果他想赢,那就必须将当前的局面构造成另一个人失败的情况。即当前局面石头堆的个数为3的倍数加1且石子数为1的堆数>=总的石子数-1,或者是当前局面石头堆的个数为3的倍数且石子数为1的堆数=总的石子数-1。
代码:

#include <cstdio>
 
using namespace std;
const int MAXN = 1e6+10; 
int a[MAXN];
int main(){
	int T;scanf("%d",&T);
	while(T--){
		int n,d;scanf("%d%d",&n,&d);
		int cnt=0;
		for(int i=0;i<n;i++){
			scanf("%d",&a[i]);
			if(a[i]==1)
				cnt++;
		}
		if(d==1){
			if(n%3==0 && cnt==n){
				printf("No\n");
			}else{
				printf("Yes\n");
			}
		}else{
			if((n%3==1 && cnt>=n-1)||(n%3==0 &&cnt==n-1)){
				printf("No\n");
			}else {
				printf("Yes\n");
			}
		}
	}
	return 0;
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值