WPF COMMAND在Windows Presentation Foundation(WPF)框架中是一个设计模式,主要用于实现用户界面(UI)元素和业务逻辑之间的松耦合交互。具体来说,它是MVVM(Model-View-ViewModel)架构中的重要组成部分。
在WPF中,Command是一种行为,允许UI控件(如按钮)的Command属性绑定到一个命令对象,而不是直接绑定到一个方法调用。当用户触发UI事件时(例如点击按钮),相应的命令会被执行,并且该命令可以关联到任何实现了 ICommand 接口的对象,这个对象定义了何时命令可执行以及执行命令时应进行的操作。
通过这种方式,开发者可以在ViewModel层中定义命令并处理业务逻辑,然后在View层中仅声明要绑定的命令,从而极大地增强了代码的可维护性和可测试性。
在WPF应用中,可以通过数据绑定将ICommand实例与UI控件(如Button)的Command属性关联起来,控件的Command属性绑定的主要是方法,这样在用户与UI交互时,就能够自动调用对应的命令执行逻辑,而无需直接在控件的事件处理器中写入复杂的业务代码。
不管是ICommand还是INotifyPropertyChanged
都必须首先将ViewMode的实例设置为控件或整个界面的 DataContext如,
this.DataContext = new Mai