Unity 读取表数据利用xChart 绘制图表

 1.利用到的读表工具有Lubang

 2.附上代码

 3.在下一篇文章中会介绍如何配置lubang 表并读取使用

public partial class Binds : ViewController
{
    public List<float> yData;
    public int max;
    public int min;
    public string name1;
    public string name2;
    async void Start()
    {
       
      //异步加载数据
       await UniTask.WhenAll(DataManager.Instance.LoadData().ToUniTask());
       //此处为表数据 获取 lubang
        List<cfg_ZhanLanData> zhanLangDatas = DataManager.Instance.GetAllZhanLanDatum();
        List<cfg_ZhongYaoData> zhongYaoDatas = DataManager.Instance.GetAllZhonYaoDatum();
     //设置表大小
       LineChart.SetSize(1920,1080);
       var tittle = LineChart.GetOrAddChartComponent<Title>();
       //设置表名字
       tittle.text=name1;
       tittle.subText=name2;
       var tooltip = LineChart.GetOrAddChartComponent<Tooltip>();
       tooltip.show = true;
       var legend = LineChart.GetOrAddChartComponent<Legend>();
       legend
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