Unity读取Excel表中X和Y数据,并绘制相应曲线

本文介绍如何使用Unity结合絮大王提供的插件,从Excel文件读取X和Y坐标数据,绘制曲线。首先下载插件并将Excel转化为Json,然后在Unity工程中创建Line Renderer组件,通过编写代码读取数据并实现曲线绘制。最后展示了实现效果。

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上一篇文章主要写了怎么利用Line Renderer组件绘制自己想要的函数曲线,我想,如何实现从Excel表中读取数据,然后再绘制曲线,经过差多方资料,终于实现了。上篇文章链接: link.

前言

本文的研究读取Excel的方法主要参考了絮大王的文章,链接: link.这里特地表示感谢,大家有兴趣的可以看一下哈

步骤

1、下载絮大王提供的插件

本插件主要是把Excel文件转化为Json文件,方便Unity读取。

2、创建好工程,导入下载好的插件

导入后的目录

3、创建空物体,并添加Line Renderer组件

在这里插入图片描述

4、创建EXCEL文件,依据教程填写数据

在这里插入图片描述
这里的X和HP分别作为X轴坐标数据和Y轴坐标数据,其他的填了但是没有在程序中读取,第一行的内容可以依据自

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