小白_Unity引擎_Console控制台

本文详细介绍了Unity编辑器中控制台的使用方法,包括清除日志、折叠重复日志、运行时清除日志、错误暂停等功能。同时,文章还讲解了如何通过不同颜色图标区分日志类型,并提供了筛选日志输出的技巧。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在Window ---Console

快捷方式: Ctrl + Shift + C

  

第一、 Clear :清除,点击此按钮清除所有日志显示的内容。

第二、Collapse:收缩,折叠,将所有重复的日志内容折叠起来。

第三、Clear on Play: 运行时清除 即:每次项目重新运行时,将会重置显示内容。

第四、 Error Pause: 当出现错误暂停,当脚本中出现错误的时候游戏暂停。当Error的时候暂停

 

 

分别用不同颜色图标区别输出的内容,白色正常  ,黄色警告, 红色错误

和后边三个小图标对应

这三个按钮的功能是:是否显示属于该情况的输出

如果不选白色按钮,那么所有前边是白色图标的输出都不显示。

起到一个筛选的功能

 

转载于:https://www.cnblogs.com/CeasarH/p/9162648.html

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