文章目录 1.新建工程 2.程序结构 2.1命名空间 2.2类(Class) 2.3 函数/方法 2.4 注释 下面首先进行C#基础的学习,在Unity中要想做出好的互动效果,离不开C#编程语言的驱动。先简单介绍一下程序结构,对于编程小白来说,肯定有疑问,编程到底是怎么回事,应该用什么编程,怎么写,下面就一步一步来把同学们带入到代码世界。 1.新建工程 上一篇文章已经安装好Visual Studio(后面简称VS)编辑器了,应该大多数同学安装好后桌面没有图标,没关系,点击windows菜单键,直接打字Visual就出来了,直接鼠标点击打开。 点击创建新项目 选择控制台应用程序,点击下一步