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如何才能在 Cocos Store 上挣到钱?在此,回答大家关心的3个问题!
01 美术素材是否可商用?
Cocos Store 上资源所包含的美术素材,能不能商用,首先要看这个产品的说明。
我们也在积极的去审核这些资源内容,让开发者、作者,能够把自己的资源的这个用途、是否能够商用这些写清楚。
如果没讲清楚,就像你们看到了以后,就会有很多疑问,就不敢去购买。
然后,就会有不少人跑来问我,但问我的人多了以后,我们就应付不过来了,没写清楚的我也无法回答。
如果你有兴趣,来 Cocos Store 上面发展一个副业,你一定要站在用户的角度,自己去浏览一下、观看一下、感受一下,你自己要去买东西的时候,会不会什么疑问?
包括你要去做一个什么生意,请你一定要把用户的顾虑给打消。
02 如何快速通过审核?
Cocos Store 的审核为什么很慢?
很多人就说,我提交审核了好多天了,怎么还没审核?
其实我们在审核的时候,如果发现稍微有质量的资源,我们都会想方设法去联系到开发者。
把上面这个逻辑给他说清楚,就是让他们,能在商品介绍中,把这块也给讲清楚。
不然的话,你的东西很好,一旦流量来了,但你承接不住哈!
再回到卖家去看,资源中的素材商用问题,我这里给一个大的范围。
一个是自己做的,肯定是可以的。
但是,你的这个所有权一定要是自己的,如果你是公司的,包括你在公司任职期间做的,这个也不行。
就算公司倒闭了,也不行!
因为公司注销了,但法人是可以将公司的资产转让或赠予他人,所有权也不在你。
不过,你可以找公司老板商量,让老板给你一个授权书,这种方式可以。
还有些人,在网络上找到一些简单的UI,一些简单的按钮、面板之类的,只要没有什么独特的特征,可以在网上找来做一些简单的小东西、DEMO,这些是可以的。
如果是带特征的,特别是一些有特征的角色、场景、Logo、图标,这种我们在审核中看到了,就不行。
就会联系你,要求你,提供你创作证明或所有权证明。
这些证明材料,直接张贴在商品介绍中,是给用户看的,切记像软著、协议合同,打上水印,以免被人盗用。
03 作为一个买家,如何选择靠谱的产品?
作为一个买家用户,仔细一点,你就能通过浏览产品介绍感受到,一个产品的靠谱程度。
一是去看商品说明,看作者,有没有用心、专不专业、有没有使用说明步骤这些。
二是看作者名字,就是在社区里面有名字,能够叫上号。
三是看他的产品数量,是否相对比较多一点?有没软著?有没留自己的联系方式?是否承诺提供售后?版本更新频率怎么样?
满足以上这些,就会相对靠谱很多了。
如果你已经有什么看中的资源,但还是不太确定,不确定这个作者靠不靠谱?不确定这个资源到底跟他的介绍、体验是不是一样的?
如果你有了目标,可以来找晓衡,或公众号留言,晓衡这两年多来,操盘或协助 Store 上数十位开发者,90%内容我都了解。
04 结语
将用户放在第一位,为什么要购买你的产品?想明白这个,就能够在CocosStore上挣到钱啦!
有人还问:“作为一个卖家开发者,关键要做一个什么产品呢?”。其实,这潜在问的是:“要怎么做,一定能赚钱。”
怎么能赚钱的问题,我是不可能有标准答案的,因为可能面临的情况是这样:
有可能别人用这个方法能赚钱,你用就不行
有可能那个时刻这个方法能赚钱,过了用就不行
有可能第一次用这个方法能赚钱,第二次用就不行
我回答大家问题,核心是帮助大家打通一些卡点,提供一些我个人的路径、方法,但并不存在什么一招致富的秘诀。
如果你是想做产品也好,做副业也好,提供一个思路:
自己会做的
自己想做的
用户想要的
找到上面三个部分的最大交集,并一步步扩大这个交集。
慢慢来吧!先将会做的,做到极致;守住自己的梦想,不断修炼自己;聆听市场和用户的声音,为更多人创造价值。
Hi,我是晓衡,未来五年,我的愿景是帮助 1000 位开发者,实现独立赚钱10W+!
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