云量子战舰游戏开发与优化指南
1. 游戏数据处理与响应处理
在云量子战舰游戏中,首先需要处理玩家选择的战舰和炸弹位置,并将这些数据发送到后端进行处理。以下是相关的代码片段:
for ( var i = 0 ; i < 5 ; i++) {
if ( $('#p1s' + i).prop('checked') ) s1 += ',' + i;
if ( $('#p2s' + i).prop('checked') ) s2 += ',' + i;
}
// remove 1st comma
if (s1.length > 0) s1 = s1.substring(1);
if (s2.length > 0) s2 = s2.substring(1);
// query string
data = 'ships1=' + s1 + '&ships2=' + s2
+ '&bombs1=' + BOMBS[0].join(',') + '&bombs2=' + BOMBS[1].join(',')
+ '&device=' + $('#device').val();
LOGD('Url:' + url + ' data=' + data);
// https://api.jquery.com/jquery.get/
$.get( url, data)
.done(function (json) {
handleResponse (json);
})
.fail(function() {
LOGD( "error" );
notify(
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