成像光学中的透镜原理与应用
在成像光学领域,透镜作为核心成像元件,其光学特性的研究至关重要。下面将深入探讨成像光学中与透镜相关的基础理论和实际应用。
1. 近轴光学基础
近轴光学是成像光学的重要基础,它基于三角函数的泰勒级数展开,得到小角度近似:
- $\sin(\alpha) \approx \alpha$
- $\cos(\alpha) \approx 1$
- $\tan(\alpha) \approx \alpha$
这些近似成立的区域被称为近轴区域。需要注意的是,近轴区域并没有明确的定义,其边界取决于所能容忍的最大误差。在近轴近似下,斯涅尔定律简化为 $n_1\alpha_1 = n_2\alpha_2$。在几何光学计算中,除非特别说明,通常都采用近轴近似。
2. 透镜的基本定义
透镜可以通过一组基点和基面来描述,这一方法也适用于透镜系统和其他折射面,常用于描述任何光学系统。以下是一些基本术语和定义:
- 光轴 :光轴是光学系统的主轴线,通常用 z 方向表示。对于中心对称和轴对称的典型系统,它是光学系统的对称轴,通常与光的主要传播方向一致。位于光轴上的点和围绕光轴中心的元件称为轴上点和轴上元件,否则称为轴外点和轴外元件。镜子可以将线性轴折叠成一组分段线性部分。
- 主平面 :透镜表面的折射可以用主平面的概念来描述,而无需考虑精确的曲率半径。将入射光线和出射光线向透镜内部延伸,它们会在主表面上相交于一点。该交点在光轴上的投影称为相应的主点。在近轴近似下,通常弯曲的主表面变为平面,形成主平面。需要注意的是,
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