游戏架构设计
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九日988
这个作者很懒,什么都没留下…
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FSM拓展-分层状态机HFSM
分层状态机(Hierarchical Finite State Machine)是有限状态机的扩展,通过引入状态分层结构(父状态与子状态)来简化复杂行为逻辑,减少状态数量和代码冗余。核心思想:将相似状态分组到父状态中,共享公共逻辑,同时允许子状态自定义独特行为。原创 2025-06-11 20:54:08 · 894 阅读 · 0 评论 -
有限状态机FSM
通过定义状态(State)、状态间的转移条件(Transition)和动作(Action),实现对对象行为的结构化控制。核心思想:状态驱动,条件触发转移。原创 2025-06-11 19:04:54 · 460 阅读 · 0 评论
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