文件相关操作

1.为什么会有文件操作?

程序在运行时,将数据写到内存中,但是当行程序退出的时候,内存中的数据也会伴随着消失,所以如果想要持久化的保存数据,就需要文件操作。

2.什么是文件

硬盘(磁盘)上的文件就是我们所说的文件。按照功能分:数据文件,程序文件。

2.1程序文件

包括源文件(.c文件),目标文件(.obj文件),可执行程序(.exc文件)。Windows操作系统为例

2.2数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时需要读写的数据,比如程序运行时需要从中读取内容的文件,或者输出内容的文件。

本章讨论的是数据文件,在此之前,我们的输入输出操作都是在标准的输入(键盘)输出(终端)上进行的。

其实我们有的时候需要把内容输入到磁盘上,或者从磁盘上读取数据,这里的对象就是处理的磁盘上的文件。

2.3文件名

一个文件需要一个唯一的文件标识,这个标识就是文件名,它包括:文件路径+文件名主干+文件后缀。

D:\编程\Code\Visual Studio\mine_sweeping_24_10_25

需要注意的是这里的文件并没有文件后缀,也就是说文件后缀并不是必须的。

另外,为了方便起见,文件标识通常被称为文件名。

3.二进制文件和文本文件

根据文件的组织形式,文件被分为二进制文件和文本文件。

数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存的文件中就是二进制文件。

如果以ASCII码的形式存储,则需要转化之后输出到文件中。以ASCII码的形式输出的文件就是文本文件。

补充一点:字符都是以ASCII码的形式存储,但是整形有两种存储形式,以1000为例

二进制形式:

ASCII码形式:

# include <stdio.h>
int main ()
{
  int a = 10000 ;
  FILE* pf = fopen( "test.txt" , "wb" );
  fwrite(&a, 4 , 1 , pf); // ⼆进制的形式写到⽂件中
  fclose(pf);
  pf = NULL ;
  return 0 ;
  }
这里只是体会一下,后面再解释。

4.文件的打开和关闭

4.1流和标准流

4.1.1流

这里说一下我对数据抽象的理解:把程序运行时需要的一些最基本的功能,不加修饰单独拎出来。
流就是抽象出来的一个概念:我们的程序又是需要把数据输出到各种外部设备上,或者从外部设备上输入数据,为了对各种设备进行方便操作,就把这种操作的最基本的逻辑抽象出来,就有了流的概念。
我们可以把流想象成流淌着字符的河
C程序针对于文件、画面、键盘等的输入输出操作都是通过流完成的。
所以想要从流中读取数据或者像里面写数据, 都要先打开流

4.1.2标准流

我们在之前的学习过程中,从键盘读取数据也好,输出到终端上也好,好像并没有打开流,但是io操作还是正常进行,这是因为C语言在程序启动时,自动代开了三个流: 标准输入流、标准输出流、标准错误流
(1) stdin -   标准输⼊流,在大多数的环境中从键盘输⼊,scanf函数就是从标准输⼊流中读取数据。
(2)stdout - 标准输出流,在大多数环境中是输出是显示器界面(终端界面),printf就是将标准输出流中内容输出到终端。
(3)stderr - 标准错误流,大多数环境中输出到显示器界面。
stdin、stdout、stderr 三个流的类型是: FILE * ,通常称为文件指针
C语⾔中,就是通过 FILE* 的文件指针来维护流的各种操作的。

4.2文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是 文件类型指针 简称: 文件指针。
每个文件在使用的时候在内存中开辟了一个相应的  文件信息区 用来存储文件的相关信息(文件名,文件路径、文件状态等等)。这些信息被存放在一个结构体变量中。这个类型是系统声明的,叫做 FILE。
struct _ iobuf {
char *_ptr;
int _cnt;
char *_base;
int _flag;
int _file;
int _charbuf;
int _bufsiz;
char *_tmpfname;
};
typedef struct _ iobuf FILE ;
(VS2013)
当打开一个文件是,系统会根据文件状况创建一个FILE类型的变量,并填充相关信息,但是我们并不关心这些。
一般我们使用文件指针来维护这个变量的,这样使用起来更加方便。
文件指针和我们之前使用的指针是一样的,他指向的是FILE数据类型的变量,或者是指向一个文件信息区

4.3文件的打开与关闭

文件的操作总是伴随着文件的 打开与关闭。
使用 fopen打开一个文件,使用 fclose关闭一个文件,文件在打开的时候会 返回一个指向该文件信息区的指针
Mode表示打开的打开模式:

5.文件的顺序读写

fscanf fprintf和上面的用法基本一样,用于标准化的输入输出。
下面是他们的参数描述:
fscanf
int fscanf ( FILE * stream, const char * format, ... );

fprintf

int fprintf ( FILE * stream, const char * format, ... );

以二进制的形式输入输出:

fwrite:

size_t fwrite ( const void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );

fread:

size_t fread ( void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );

6.文件的随机读写

fseek: 根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针(⽂件内容的光标)
int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );
ftell: 返回文件指针相对于起始位置的偏移量
long int ftell ( FILE * stream );
rewind: 让文件指针的位置回到文件的起始位置
void rewind ( FILE * stream );

7.文件读取结束的判定

feof 的作用是:当文件读取结束的时候,判断读取结束的原因是否是:遇到文件尾结束。
1. 文本⽂件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF fgetc ),或者 NULL fgets
例如:
fgetc 判断是否为 EOF .
fgets 判断返回值是否为 NULL .
2. ⼆进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。
例如:
fread判断返回值是否小于实际要读的个数。
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