一 面向对象(opp)
面向对象是以类为单位组织的,将同一类事务的属性和行为封装到一个类中,解决某一类问题时,对应的类即可。
类与类还存在继承关系,使得代码的扩展性更好的维护性更好。
二 面向过程(pop)
面向过程核心是将实现功能函数也就是实现的步骤,封装成函数,在每一步执行时,调用对应的函数即可。
典型语言:C语言
以函数为单位进行代码组织的
相对于面向对象的语言扩展能力差
三 面向对象和面向过程之间的关系
面向对象是一种宏观的设计思想,分析出完成这些事,需要哪些类
面向过程是一种微观,具体的设计思想,是具体落地实现
程序设计时,两种思想都要用到,离开面向过程,面向对象就无法落地实现了
四.类和对象
1.类
类是具有相同特征的事物的抽象描述,是抽象的、概念上的定义。
结构:
变量:事物属性的描述(名词)
方法:事物的行为(可以做的事情 动词)
构造方法:初始化对象
块:一段没有名称的代码块
内部类:即在类体中声明的类
2.对象
对象是实际存在的该类事务的每个个体,是具体的,因而也称为实例
3.类和对象的关系
类=>抽象概念的人;对象=>实实在在的某个人
类=>汽车图纸; 对象=>实际存在的一辆汽车,拥有类中定义的功能,可以被使用
如何设计一个类
(1).跟据不同车型设计出“车类”,将其抽象化
类的声明格式为
:
[
访问权限修饰符
] [
修饰符
] class Car{
}
访问修饰符有两种
public
,默认
修饰符:
final,abstract
关键字
class
用来定义一个类
Java
类名的命名规范
:
类名首字母大写
,
见名知意
,
驼峰表示
(2).发现类的共有属性(成语变量)
public class Car{
//
成员变量定义
String name; //
名称
String color; //
颜色
float price;//
价格
}
成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。
成员变量可以使用Java语言中任何一种数据类型(包括基本类型和引用类型)。
在定义成员变量时可以对其初始化,如果不对其初始化,Java使用默认的值对其初始化。
成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
成员变量的作用范围为整个类体。
(3).发现类中的共有行为(成员方法)
方法声明格式为
:
[
访问权限修饰符
] [
修饰符
]/ void start(){
System.out.println("
汽车启动
");
[return
返回值
;]
}
4.创建并使用对象
对象:是类的实例,是以类为模板在内存中创建的实际存在的实例。
对象的创建和使用
Car bm= new Car();
Car bm
:使用Car类作为类型声明一个变量
bm
.
new Car()
:使用new 创建对象,然后调用Car类的构造方法初始化对象.
= :
将右边创建的对象地址赋给左边的
bm
变量
同一类的每个对象有不同存储空间。
对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性和行为。
使用对象名.属性或对象名.方法的方式访问对象成员
5.总结类和对象
类是一类事物的抽象概念,是一个模型.
对象是由这个模型所创造的,一个个具体存在的,实实在在存在的实例.
所以创建对象的过程也叫实例化对象.
现实生活中先有对象后有类,而编程时先设计类后创建对象.
五.构造方法
构造方法名称与类名相同
,
且没有返回值,且不需要使用void修饰
作用:
在构造方法中为创建的对象成员变量初始化赋值
特点:
每个类都有构造方法,如果没有显式地为类定义构造方法,Java将会为该类提供一个默
认无参构造方法,但是只要在一个Java类中定义了一个有参构造方法后,默认的无参构造方法
会失效。
一个类可以有多个构造方法。
public class Car{
public Car(){ }
public Car(String name){ // 这个构造方法有一个参数:name }
六.方法的重载
方法的重载是指一个类中具有相同名字,但是参数不同的多个方法。
参数的数量不同、类型不同、顺序不同都是区分方法的方式
在调用时,跟据不同的参数列表悬着自己对应的方法。
注意:方法重载跟方法的返回值类型没有任何关系
七.对象与引用
Java语言中除了基本类型之外的变量类型都称之为引用类型。
Java中的对象是通过引用对其操作的
我们有一个自定义类为
Car
(汽车类)
class Car{
String name;
String color;
float price;
}
Car bm= new Car();
通常把这条语句的动作称之为创建一个对象,其实,它包含了三个动作。
(1).右边的new Car();,是以Car类为模板,在堆空间里面创建一个Car类对象。
(2).左边的“Car bm”创建了一个Car类型引用变量。所谓Car类的引用,就是以后可以用来指
向
Car
对象的对象引用。
(3
)
”=”
操作符使对象引用指向刚创建的那个
Car
对象。
我们可以把这条语句拆成两部分:
Car bm;
bm= new Car();
这样写,就比较清楚了,有两个实体:一个是对象引用变量,一个是对象本身
new Car();
这个语句在堆空间里创建了实体,尽管它们也是确确实实存在的实体,但是,
我们看不见,也摸不着。
对象没有名字,也就没法直接访问它。我们需要通过对象引用来间接访问对象。
对象好比是一只很大的气球,但是我们抓不住它。引用变量是一根绳,可以用来系汽球。
Car car1;
(
1
)创建一根绳子,一根还没有系上任何一个汽球的绳;
Car car2;
(
2
)又做了一根绳,还没系上汽球,
car1 = new Car();
(
3
)给
car1
系上气球;
car2 = car1
;(
4
)这里,发生了复制行为。要说明的是,对象本身并没有被复制,被复
制的只是对象引用。
结果是,
car2
也指向了
car1
所指向的对象。两根绳系的是同一只汽球。
值传递
Java中进行方法调用中传递参数时,参数传递有两种:
(1).
值传递:(形参数类型是基本数据类型):方法调用时,实际参数把它的值传递给对应
的形式参数,形式参数只是用实际参数的值初始化自己的存储单元内容,是两个不同
的存储单元,所以方法执行中形式参数值的改变不影响实际参数的值。
(2).
引用传递:(形参数类型是引用数据类型参数):也称为传地址。方法调用时,实际参
数是对象,这时实际参数与形式参数指向同一个地址,在方法执行中,对形式参数的
操作实际上就是对实际参数的操作,这个结果在方法结束后被保留了下来,所以方法
执行中形式参数的改变将会影响实际参数。
基本类型传递的是该数据值本身。引用类型传递的是对对象的引用,而不是对象本身 。
但是无论是值传递还是引用传递
,
其本质都是传值
,
所以也都统称值传递
.